Bethesda présente l'outil de création SnapMap de DOOM dans une nouvelle vidéo

Bethesda a récemment publié une vidéo expliquant d'une heure comment DOOM de L'outil SnapMap fonctionne et comment les joueurs pourront changer la vitesse du jeu, les salles et diverses fonctionnalités intégrées dans le plus récent CONDAMNER tout en quelques clics dans l'éditeur de carte. La libération de CONDAMNER devrait sortir le 13 mai sur PC, PS4 et Xbox One.

Après avoir tripoté à la fois TimeSplitters et l'ancien DOOM de éditeurs de cartes, je peux voir beaucoup de possibilités impressionnantes qui attendent d'être dévoilé en CONDAMNERSnapMap. Les outils permettent à n'importe qui de monter et d'ajouter tout ce qui lui vient à l'esprit avec des éléments prédéfinis dans l'éditeur. Je suppose que l'on pourrait dire que cela offre suffisamment de liberté avec les parties données pour changer les plus récentes CONDAMNER en quelque chose de semblable à l'original si l'on désire.

Comme le montre la vidéo, des scénarios classiques comme ramasser une arme aura des portes d'ouverture pour révéler une fête pleine de démons qui attendent de vous déchirer. Tout cela peut être fait très rapidement contrairement à certains des premiers d'origine CONDAMNER éditeurs de cartes qui nécessitent un accès DOS pour modifier les cartes, et travailler avec un grand nombre de variables et des lignes individuelles de réunir l'ensemble.

Cliquer sur 'j'aime' TimeSplitters, Les chambres peuvent être sélectionnés et placés à des niveaux spécifiques, puis connectés cependant on voudrait. D'autres caractéristiques similaires à TS sont des placements d'armes, des ajustements de santé / force de l'ennemi, la personnalisation de la pièce, qui comprend l'éclairage et le placement prop, et les charges d'autres éléments pour faire une carte semble unique.

En ce qui concerne les scripts ou les nœuds mis en place, le jeu prend une version simplifiée des premiers éditeurs de Doom, ou tout simplement: comme TimeSplitters. En raison de la connexion simple des scripts et comment les autres objets / objets peuvent être reliés à d'autres propriétés en quelques clics, il est facile pour les joueurs de créer leurs propres cartes rapidement et efficacement.

Vous pouvez regarder ou sauter les vidéo d'une heure en ce qui concerne DOOM de outil SnapMap, qui fournit à la fois le jeu et un guide visuel sur la façon dont fonctionnent les outils.

Bien que je préfère CONDAMNER avec ses mods basés sur les joueurs sur PC et la possibilité de parcourir une liste, je suis toujours enthousiasmé par l'outil SnapMap. Cet outil permet non seulement des cartes personnalisées pour un seul joueur, mais aussi des missions multijoueurs. Enfin, ceux qui cherchent à mettre la main sur CONDAMNER, Sera en mesure de le faire le 13th mai pour PC, PS4 et Xbox One.