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2016/04

Guide des boss de Dark Souls 3

De Software et Bandai Namco Entertainment Dark Souls III est enfin disponible en Occident sur Xbox One, PS4 et PC. Les joueurs parcourent déjà les terres corrompues et combattent les serviteurs morts-vivants du mal. Pour les joueurs recherchant quelques trucs et astuces pour combattre les boss dans Dark Souls III, il existe un guide pour cela.

YouTuber Shirrako a une vidéo d'une heure et demie présentant des combats avec tous les boss principaux et tous les boss secrets de Dark Souls III. Si vous vous retrouvez coincé à combattre l'un des boss du jeu, la vidéo pas à pas vous montre non seulement quelles sont leurs tactiques, mais aussi certaines des meilleures armes et tactiques à utiliser contre eux. Découvrez-le ci-dessous.

Le premier boss que vous rencontrez est Iudex Gundyr. Il commence de manière assez basique avec juste une simple série d'attaques au couteau et au swing. Entre ses frappes, vous pouvez en tirer quelques coups et l'épuiser. Cependant, à mesure qu'il s'affaiblit et que sa vie diminue, il révèle sa vraie forme, qui est une grande forme horrible. Gardez vos distances et après avoir effectué une attaque de griffe, lancez quelques coups rapides, puis sortez. Le timing est la clé et la patience est le chemin vers la victoire.

Le deuxième patron est Vord de la Vallée Boréale. Ce boss se bat comme un pitbull, sauvage et indompté. Vord utilise une masse dans de larges mouvements de balayage tout au long des premières parties du combat. Roulez simplement sous son swing et attaquez son corps. Lorsque sa vie arrive à mi-chemin, il se précipitera à travers la pièce très rapidement ; restez à l'écart du mieux que vous pouvez. Lorsqu'il charge son attaque, assurez-vous de courir derrière lui pour éviter d'être touché. Continuez à tailler et à découper son corps entre ses attaques à la masse.

Le troisième patron est le Malédiction du Greatwood pourri. Ce boss est lent et lourd, avec principalement de gros smashs au sol AOE. Vous devrez éliminer ses serviteurs, puis procéder à lui couper les noix entre ses jambes. Après avoir coupé la première partie de ses noix racinées, la seule autre partie qui peut l'endommager est d'attaquer les zones de son corps qui ressemblent à des œufs. Ces zones sont situées sous le haut de sa cuisse, sur le dessus de sa main, son couscous, son dos et une partie de son flanc. The Curse Rotted Greatwood n'a pas de difficulté à éviter les attaques, donc c'est principalement basé sur le timing.

Le sage de cristal Le boss est l'un des boss les plus faciles étant donné que le seul véritable défi est de le poursuivre dans l'arène. Sinon, n'importe quelle attaque standard fera l'affaire. Le Sage est loin d'être aussi difficile ou déroutant que certains autres boss en termes de tactique et de difficulté.

Les Veilleurs des Abysses est une histoire complètement différente de celle du Crystal Sage. Ils sont très rapides et très difficiles à engager. Vous devrez attendre que trois d'entre eux soient apparus et que deux commencent à se battre, puis avancez et attaquez l'observateur principal. Vous n'aurez pas beaucoup de temps pour lancer vos attaques. Ils sont trop rapides avec leurs combos pour s'engager directement, vous devrez donc passer la plupart de votre temps à les fuir. Heureusement, les Abyss Watchers n'ont pas beaucoup de vie. Après avoir tué le premier set, vous devez combattre un autre Observateur, le Seigneur des Cinders ; il utilise des attaques de feu. Attendez qu'il termine ses combos, puis lancez une frappe rapide entre les ouvertures. Rincez et répétez pour détruire sa vie.

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Grand Seigneur Wolnir, le boss du crâne géant, doit être attaqué au poignet et aux mains. Attendez qu'il fasse un smash vers le sol puis attaquez ses mains. Il est particulièrement lent, donc ce n'est pas si difficile d'obtenir des coups sûrs. Il est préférable de se concentrer sur les bracelets en or autour de son poignet, car ils diminuent davantage sa vie lorsqu'ils sont détruits. La seule attaque à laquelle il faut vraiment faire attention est le coup de couteau dans le sol qui crée une vague AOE. N'oubliez pas d'esquiver quand vous le pouvez, après qu'il ait levé le poignard.

Les diacres des profondeurs sont la prochaine série de patrons. Ils ne sont pas très difficiles tant que vous gardez vos distances et que vous choisissez et roulez. Tuez-en quelques-uns, puis reculez. Rincez et répétez la méthode consistant à en retirer certains, puis à reculer pour maintenir votre distance, sinon ils vous envahiront et vous submergeront facilement.

Pontife Sulyvahn a de nombreuses frappes arquées et attaques de balayage. Vous devrez chronométrer vos attaques entre ses attaques pendant la première moitié du combat. Rapprochez-vous et roulez lorsqu'il effectue des attaques aériennes ou balancées qui le laissent ouvert. Continuez à obtenir un coup ou deux, puis attendez qu'il attaque à nouveau. Continuez cette tactique jusqu'à ce qu'il se transforme. Dans sa deuxième transformation, il devient plus rapide et les attaques deviennent plus rapides. Vous pouvez obtenir un coup rapide lorsque Sulyvahn effectue une frappe ascendante. Cependant, après avoir reçu le coup, vous souhaiterez rapidement sortir de son rayon d'attaque car son clone enchaînera avec une attaque. La seconde moitié du combat est délicate car elle repose sur des réactions rapides du joueur pour obtenir des coups entre les frappes du boss. Vous pouvez également obtenir une série de coups après que Sulyvahn ait effectué une frappe plongeante depuis le ciel, il suffit de rouler sur le côté et son dos sera complètement exposé ; allez-y pour la mise à mort !

Yhorm le géant est l'un des boss que les joueurs ont vu assez fréquemment en raison de sa présence dans de nombreuses illustrations promotionnelles pour Dark Souls III. Vous ne pouvez attaquer que ses jambes, en subissant très peu de dégâts. Il s'agit d'un combat de chip-away qui n'est pas très difficile mais qui est plutôt une bataille d'usure. Il s'agit de maintenir vos combos, de maintenir votre endurance et de rester en vie pendant un combat ardu. Continuez simplement à vous écarter de ses attaques et à lui ronger les jambes. Lorsque sa vie arrive à mi-chemin, il déclenchera des attaques de feu, y compris une attaque AOE. Il n'y a pas vraiment de télégraphe pour son attaque AOE, donc il n'y a aucun moyen de l'éviter à moins de simplement lancer un jet au hasard. Lorsque la vie de Yhorm sera au quart du fond, il commencera à lancer des attaques radicales. Reste juste derrière lui quand il fait ça. Certains joueurs ont suggéré d'utiliser le Storm Ruler pour éliminer rapidement Yhorm.

La prochaine est Aldritch, dévoreur de dieux Ce boss a de nombreux modèles de combat de boss classiques à l'ancienne. Attaquez sa queue entre deux tirs de projectiles pour l'affaiblir. Il vous tirera parfois une pluie de flèches, alors lorsque vous le voyez appeler, cachez-vous simplement derrière l'un des piliers pour éviter d'être touché. Continuez à attaquer la queue jusqu'à ce que sa durée de vie soit assez faible. À partir de là, terminez-le par quelques coups sur le torse.

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La Danseuse de la vallée boréale est l'un des boss souvent présentés dans les séquences de gameplay promotionnelles de Dark Souls III. Le Danseur est long, élancé et très agile. Il comporte quelques attaques principales, notamment une attaque de balayage inférieure avec l'épée, un coup de poing et une série d'attaques de balayage arquées. Au début du combat, il n'utilisera que le balayage inférieur et la première frappe, il se contentera de rouler et de frapper son corps. Une fois sa vie à mi-chemin, le danseur utilisera des frappes plus arquées et des combos complexes. Il est préférable d'attendre qu'il termine ses attaques, d'entrer et de faire un coup ou deux, puis de reculer. Plus sa durée de vie est courte, plus ses combos deviennent fluides, il deviendra donc plus difficile à choisir et à rouler. Il est préférable d'attendre que le danseur effectue une attaque lourde et frappe entre les légères pauses dans ses combos.

Le prochain patron est le Vieux roi démon, un patron fougueux avec un club. Essayez de rester à ses côtés et de détruire sa vie. Ses attaques AOE causeront des dégâts dévastateurs, alors n'ayez pas peur de bloquer ou d'esquiver. Il est peut-être parfois lourd, mais le Vieux Roi Démon prend beaucoup de vie, alors combattez-le intelligemment et tactiquement pour éviter de perdre beaucoup de vie. Il n'y a aucune honte à le combattre lentement.

Oceiros, le roi dévoré est un type de boss différent qui se bat de manière défensive pour protéger son enfant pendant la première moitié du combat. Cela oblige les joueurs à poursuivre Oceiros et à frapper entre les attaques jusqu'à ce que sa vie soit réduite à mi-chemin. Après cela, Oceiros passe à l'offensive et utilise son souffle de dragon, sa queue et ses griffes pour effectuer de nombreuses attaques de balayage et de balayage. Essayez de rester en dessous et continuez à le frapper pour éviter de subir des dégâts pendant que vous faites des dégâts. Maintenez cette tactique jusqu'à ce qu'il soit tué.

La Armure de tueur de dragon est comme un ennemi standard, légèrement plus gros et plus agressif. Roulez et esquivez comme vous le feriez avec un ennemi commun et frappez entre ses attaques. Son bouclier l'empêchera de subir trop de dégâts directs, alors attendez qu'il effectue une attaque lourde avant de frapper son arrière. Lorsqu'il frappe le sol avec une hache à deux mains, c'est le moment idéal pour lancer un combo de frappe lourde juste devant lui.

La prochaine série de patrons, Seigneur de Cinder Lothric, jeune prince et Lordan, prince aîné, peut être très difficile car le début du combat commence avec la téléportation du boss et l'utilisation de mouvements de balayage latéraux pour garder les joueurs à distance. Cela nécessite de lancer et d'attaquer peut-être une ou deux fois entre les attaques du boss. Après avoir vaincu le prince une première fois, il se relève avec son frère attaché sur son dos. Le deuxième combat est beaucoup plus difficile. Les frères Lothric sont rapides et se téléportent très rapidement. Cependant, une de leurs attaques les laisse complètement ouverts : lorsqu'ils auront fini de se téléporter, ils effectueront un coup dans le sol, les laissant grands ouverts pour un combo dévastateur. Ils se téléportent également et effectuent une attaque à l'épée enflammée qui les laisse également vulnérables aux attaques. Lorsque vous tuez le premier frère, celui sur le dos devra le restaurer – pendant que le frère effectue la restauration, attaquez-le, car il est toujours vulnérable même après la chute de son frère.

Il existe un autre guide pas à pas du patron de YouTuber Canard360Gaming2 qui couvre quelques tactiques alternatives qui valent la peine d'être vérifiées.

Tu trouveras Champion Gündyr dans l'une des zones menant à l'armure secrète. Gundyr n'est pas très difficile au début. Esquivez simplement ses attaques de hallebarde et frappez son corps. Cependant, une fois que sa vie atteint la moitié du chemin, il se déplace plus rapidement et frappe plus précipitamment, ce qui rend difficile les attaques. Vous devrez essayer de rouler vers lui tout en esquivant ses attaques afin de lancer une attaque avant qu'il ne s'écarte.

Un autre patron secret est le Ancient Wyvern. Vous avez probablement vu ce boss apparaître dans de nombreuses vidéos de Dark Souls III, mais vous ne voyez jamais réellement le combat réel avec le boss. Eh bien, après avoir traversé la zone du pont, continuez à voyager jusqu'au sommet de la zone et laissez-vous tomber sur la tête avec un coup fatal au cerveau. Cela tuera la Wyvern instantanément.

Le roi sans nom est rapide et grand, mais offre de nombreux vecteurs d'attaque, notamment le cou de la créature géante et les jambes. La meilleure option est de se rapprocher le plus possible et de rester en dessous tout en attaquant les jambes. Lorsque son cou est exposé, optez pour le cou. L'oiseau géant n'est pas trop difficile à vaincre.

Une fois l'oiseau vaincu, les joueurs devront affronter le roi sans nom dans un combat en tête-à-tête. Lorsqu'il ne fait pas de combos, le King effectue quelques frappes lourdes qui le laissent ouvert. Esquivez ou écartez toutes ses attaques et gardez vos distances lorsqu'il effectue ses combos. Lorsqu'il effectue une frappe lourde où il fait une brève pause, profitez de cette opportunité pour obtenir un coup ou deux. Il s’agit d’une autre bataille d’usure, où la patience et le timing sont les clés de la victoire.

Le boss final est L'âme des cendres. C'est le boss sur la pochette du jeu. La bataille se déroule sur un champ de bataille plutôt poétique et mélancolique. Cinder a des attaques très basiques. Il suffit de rouler et d'attaquer, de rouler et d'attaquer. Une fois sa vie arrivée à mi-chemin, il commence à utiliser des attaques plus dévastatrices. Gardez vos distances et attaquez-le après qu'il ait tiré ses projectiles et entre ses attaques standards. Il aura une autre forme finale où il brandira une épée de feu. Attendez qu'il termine son combo de trois coups, puis lancez votre propre combo sur lui. Il a une attaque AOE et un éclair – pour l'éclair, éloignez-vous simplement du chemin, et pour l'AOE, prenez vos distances. Lorsque sa vie approche du fond dans sa forme finale, il a des combos dévastateurs auxquels vous devrez faire attention, et une fois qu'il commence et que vous êtes piégé dedans, vous ne pouvez rien faire jusqu'à ce qu'il ait fini. Alors choisissez soigneusement vos ouvertures.

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