DOOM Beta Fonctionnalités vidéo 2 Hours Of Multiplayer Gameplay

Vous voulez voir quelques-uns des modes, les cartes et les armes dans le prochain redémarrage CONDAMNER? Eh bien, il y a près de deux heures complètes de gameplay de la version bêta de id Software de CONDAMNER.

Beaucoup de joueurs ont été interrogent sur CONDAMNER et comment il joue réellement dans les modes multijoueurs en ligne. Est-il rapide? Est-il lisse? Est-il laggy? Est-ce sanglant? Est-il équilibré? Eh bien, vous pouvez voir exactement comment le jeu se joue d'une manière honnête avec la vidéo ci-dessous à partir de Shirrako, Qui parvient à capturer près de deux heures du rythme rapide, hip-feu shooter. Check it out ci-dessous.

Les premières rencontres sont tous basés sur Warpath, qui est un mode où deux équipes essaient de se battre pour prendre en charge différentes zones en mouvement à travers la carte. L'équipe contrôlant les zones les plus gagner le plus de points, et celui qui a le plus de points avant la fin du temps imparti gagne.

Le combat est étonnamment similaire à Halo 2, Juste accéléré de manière significative.

Je l'ai dit était semblable à Irréel, Mais il lui manque la verticalité et la fusée-saut. Je pense que cette nouvelle DOOM de multijoueur pourrait être décrit comme une version plus terre de Trembler.

Plus tard dans la vidéo, le jeu se rend sur le territoire du match à mort par équipe, où les joueurs se battent pour gagner le plus de points en PvP de base.

Nous arrivons à voir un peu de la personnalisation de loadout et le caractère de personnalisation dans la version bêta multijoueur. Les joueurs peuvent modifier leurs couleurs primaires, couleurs secondaires, la teinte des couleurs, la brillance, les marques de rayures, les motifs et les détails.

personnalisation du personnage est étonnamment profonde malgré le fait que la plupart des gens vont se déplacer trop vite, même à remarquer que métallique turquoise vous avez choisi, qui correspond le vase de votre grand-mère sur la table de nuit.

Vous pouvez modifier les autocollants sur votre casque, le torse, le bras gauche, le bras droit, les jambes et l'armure de base. Ainsi, vous pouvez faire un joli rad regardant trooper Doom. Il est en fait plus détaillé que ce que vous obtenez en Halo 5.

Comme il peut avoir été mentionné précédemment dans d'autres nouvelles, la version bêta permet aux joueurs de prendre la main sur sept des armes à feu en vedette dans CONDAMNER. Ces armes comprennent la carabine lourde assualt, le fusil à plasma, le lance-roquettes, le super fusil de chasse, le fusil de vortex, le canon de l'éclair et le fusil statique.

Vous pouvez mélanger et assortir loadouts et nommez-les afin que vous sachiez exactement quel genre d'armes conviennent le mieux à votre style de jeu dans certains modes de jeu. Par exemple, dans Warpath vous obtenez deux armes principales et un troisième élément dans votre loadout.

Si vous voulez voir comment le Revenant joue, vous pouvez le vérifier à l'1: 16: 00 marque, où il tourne autour de dynamitage les opposants assez rapidement avant d'être dynamité en morceaux par l'équipe adverse.

Jusqu'à présent, le multijoueur CONDAMNER ne regarde pas mal, si vous êtes à la recherche d'un hip-feu, gore, shooter à base de couloir en évolution rapide.

Le redémarrage de CONDAMNER est défini pour la libération sur le PC, PS4 & Xbox Un à partir du 13 mai.