Final Fantasy XV Platinum Demo Complete Gameplay Walkthrough

Square Enix a publié le Platinum Demo pour Final Fantasy XV suivant le grand événement "découvert" à Los Angeles, en Californie, à la fin de Mars. La démo donne aux joueurs un regard sur le monde de la Final Fantasy XV à travers les yeux de Noctis comme un enfant comme il se déplace à travers ses rêves.

30 minutes complètes walkthrough a été rendu disponible en format vidéo pour donner aux joueurs un aperçu du gameplay et des thèmes des rêves de Noctis. Vous pouvez consulter le waklthrough ci-dessous avec l'aimable autorisation de Shirrako.

Une des choses qui se démarquent abord et avant tout Final Fantasy XV est le fait que la musique fait une présence très prononcée tout au long de la démo de demi-heure. La compositrice Yoko Shimomura commence avec un remix contemporain du classique de Nobuo Uematsu Final Fantasy prélude.

Le prélude de boucles que les joueurs contrôlent Noctis, en cours d'exécution dans l'environnement que les segments de plate-forme de lumière sont introduits avec divers bibelots recueillies le long du chemin. Finalement, il se transforme en une aventure hack-and-slash où les jeunes Noctis doit slash et BAMP ennemis qui bloquent sa route.

Les joueurs auront à leur disposition une épée légère et un marteau jouet pendant le combat. Ils expliquent entre les écrans de chargement que vous pouvez utiliser les boutons de face pour attaquer et esquiver les attaques ennemies et que certaines attaques ne peuvent pas être esquivées. Circle déchaîne les attaques de hack et de slash de base tandis que Square est utilisé pour esquiver.

Dans une vidéo distincte, ils expliquent que pour les attaques ennemies qui ne peuvent pas être esquivées, vous pouvez utiliser le système de téléportation pour zipper et zooper vers différents endroits proches pour vous écarter des attaques ennemies qui ne peuvent être esquivées.

La démo se déroule pour voir Noctis hop à travers un portail et se retrouvent dans une maison, miniaturisé. Il se promène dans les véhicules de jouets recueillir plus des cristaux et de combattre certains cauchemars le bas niveau avec ses armes jouets.

XV Final Fantasy - Platinum Demo

Le segment de la maison dans le Platinum Demo pour Final Fantasy XV me rappelle beaucoup une étape Monde de l'illusion sur la Sega Genesis, où Mickey et Donald se retrouvent dans une maison, miniaturisé, où ils ont à sauter autour et se frayer un chemin à travers l'environnement surdimensionné.

Dans le Platinum Demo Noctis peut interagir avec divers objets comme il la plate-forme de houblon son chemin les objets et sur la principale table de salle à manger. A la fin de la table est encore un autre portail qui mène à l'extérieur où Noctis est un enfant de taille normale.

Ici, nous entendons plus de choses sur la bande originale de Shimomura, où le thème principal de Final Fantasy XV joue au milieu l'architecture romantique conçu trempé dans une averse de pluie.

Plus tard Noctis arrive à se transformer en une créature de cerfs girafe, tigre avant de sortir enfin à travers un long couloir superbement conçu.

La démo se termine avec un grand combat de boss et une scène de crédit. Tout ce que je dois dire pour ce combat de boss, c’est que lorsque Noctis dit «Je n’ai pas peur» et que le thème du boss s’installe, des frissons me parcouraient les bras. Épique.

La démo est courte et douce; magnifique et audacieusement succulent. Je ne sais pas si je dirais que la démo est hautement rejouable, mais c'est certainement un joli hold-me-over jusqu'à E3, où nous verrons probablement plus de contenu et de nouvelles révélations pour le jeu. La plate-forme et les combats légers combinés à ce combat de boss vraiment cool à la fin sont le genre de choses où les joueurs vont probablement s’y exercer pendant un certain temps. En outre, la destruction basée sur la physique est très impressionnante.

Final Fantasy XV est prévue pour le 30th de septembre pour le Xbox Un et PS4.