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2016/04

Front intérieur : la révolution ouvre un parallèle cinématographique avec la dépendance de l'Amérique à l'égard de la Chine

Dans le nouveau trailer de Homefront: La Révolution, ils nous emmènent dans un rapide voyage dans le passé pour expliquer comment le KPA est entré et a pris le contrôle de l’Amérique avec une force radicale. Au début, cela semble assez tiré par les cheveux, mais la façon dont Dambuster a construit l'histoire dans le monde fictif n'est pas si difficile à voir du tout.

Même si la Chine s’est débarrassée d’une partie de sa dette du Trésor américain cette année, comme le souligne CNN, ils possèdent toujours près de 7 % de la dette totale des États-Unis et ils ont une armée qui est la plus grande au monde et en croissance constante, si l'on en croit les rapports de Business Insider sont à croire. Tout cela pour dire qu’un avenir dans lequel la Chine décide de faire preuve de puissance militaire, de tirer profit de sa dette et peut-être d’utiliser la dépendance des États-Unis à l’égard de ses exportations pourrait créer un scénario probable qu’ils décrivent dans la bande-annonce ci-dessous.

La grande différence est qu'ils utilisent une histoire alternative dans Homefront pour donner aux joueurs l'impression que la Corée du Nord est aussi puissante technologiquement que le Japon, mais qu'elle possède la puissance militaire et les finances de la Chine, ce qui en fait une force sérieuse avec laquelle il faut compter.

https://youtu.be/FMHMymGTSoE

La bande-annonce est en fait la séquence d'ouverture de Homefront: La Révolution. Je pense que c'est une introduction parfaite pour donner aux joueurs une raison de vouloir se battre dans le jeu et reconquérir leur pays.

Le jeu était à l'origine basé sur le film de John Milius de 1984, Red Dawn, où les Soviétiques prennent le contrôle des États-Unis, étant donné que dans les années 1980, les tensions étaient fortes avec toute la guerre froide. Homefront et par Red Dawn remake étaient censés utiliser les Chinois, mais ensuite ils se sont dégonflés parce qu'ils avaient peur que le Red Dawn le film ne pouvait pas être projeté en Chine et que le film et le jeu pourraient nuire aux relations avec le pays, comme l'a noté Screenrant.

Alors maintenant, au lieu que la Chine soit le grand méchant, ils ont essentiellement la Chine comme le grand méchant, sauf le nom. Homefront, seulement ils les appellent les Coréens.

Le plus impressionnant est la configuration du jeu… J'adore le concept du KPA « éteignant » nos militaires. J'imagine que nous aurions de meilleures situations pour faire face à un Metal Gear Solid IV : Les Armes des Patriotes style "je t'ai eu!" moment, mais ça marche assez bien pour Homefront: La Révolution à cause de la dette accumulée de l’Amérique, de l’économie affaiblie et de la volonté détruite. C’était un pays mûr et fertile à exploiter.

Je suppose que c'est la première fois que nous voyons Homefront être fortement affiché là où l'histoire et la configuration sont transmises pour inciter les joueurs à s'y intéresser ; tirer parti de la tradition comme argument de vente.

Hasit Zala, le directeur du jeu chez Dambuster Studios, a commenté la cinématique d'ouverture et son efficacité dans ce qu'elle transmet, déclarant dans le communiqué de presse…

« Le principe de base de Homefront – une occupation sur le sol américain – reste inchangé. » […] « Mais nous avons créé une toute nouvelle fiction qui offre une interprétation très différente de la façon dont nous y sommes arrivés. »

Eh bien, colorez-moi, intrigué, je ne peux pas dire que je n'aime pas ça, parce que je l'aime. En fait, cette bande-annonce a été suffisamment bien réalisée pour m'intéresser à voir comment les joueurs parviendront à libérer tout le pays dans ces circonstances ?

Quoi qu'il en soit, vous pouvez chercher Homefront: La Révolution sera lancé le 17 mai sur Xbox One, PS4 et PC en Amérique du Nord et le 20 mai dans le reste du monde. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site web officiel.

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