Ashbourne Gameplay Trailer Étalages Impressionnant Swordplay Combat

Ashbourne est un action-RPG jeu d'aventure médiévale, développée par Endémique Interactive. Ashbourne est basé sur la guerre européenne 15th siècle, avec des joueurs qui prennent le contrôle du principal protagoniste, Alexander Marshal, un chevalier de l'empire Endewyn.

Si vous êtes familier avec le Mount and Blade série de jeu alors vous sera familier avec le Ashbourne concept de gameplay. Vous aurez des épées, des chevaux et des armures, cependant, les développeurs ont dit que ce monde ne plongerait pas trop dans les aspects fantastiques dans ce jeu de rôle, donc le combat et l'histoire semblent se concentrer sur une forme narrative historique plus réaliste. Les joueurs mèneront une petite armée et parcourront le monde, combattant d'autres nations rivales au combat de mêlée et de tir à l'arc à longue distance, conquérant des nations pour étendre votre portée, pendant que vous continuez à construire votre armée et à monter au pouvoir.

Ashbourne 2

Ashbourne comportera également un système de dialogue à choix multiples pour offrir plus de choix lorsque vous interagissez avec les PNJ et allez sur vos quêtes pour la gloire et la gloire. Ce système de choix est aussi directement liée à un système de loyauté et de respect sur la base des actions des joueurs et ce qu'ils choisissent de dire ou faire, qui soit vous aider à gagner des alliés ou faire de nouveaux ennemis. En outre, il y aura un système dynamique de jour et de nuit, ainsi que d'un système météorologique, que les développeurs disent va affecter l'humeur des PNJ et comment ils vous traitent lorsque vous interagissez avec eux.

C'est ici que Ashbourne commence à changer et à adopter une approche différente des jeux comme Mount and Blade. En Mount and Blade, le combat était basé sur des mouvements directionnels, des mouvements très basiques à gauche, à droite, des sauts au-dessus de la tête et des coups de boutoir si vous en aviez besoin. Ashbourne a un système de combat avec un peu plus de style et de finesse. Je ne sais pas si l'aspect ralenti sera dans le jeu ou s'il vient d'être fait pour la bande-annonce, mais le mouvement pour le jeu d'épée est magnifique, surtout avec la facilité avec laquelle il était facile de réussir un coup franc. Vous pouvez jeter un oeil à l'officiel Ashbourne remorque que je lié en bas pour voir le combat en action pour vous-même.

https://youtu.be/LtFHQwYjFkc

Maintenant, ce n'est qu'une bande-annonce, alors bien sûr, ils essaient de promouvoir leur jeu pour lui donner un aspect sophistiqué. Cela dit, je ne sais pas à quoi ressemblera le combat réel dans le jeu, mais jusqu'à présent, ils ont attiré mon attention avec ce qu'ils ont montré jusqu'à présent.

J'ai joué beaucoup de jeux épée de combat, allant de Bushido Blade, au Chevalier Jedi série, à Monture et lame, et parfois vous balancez l'épée dans ces jeux et vous ne pouvez tout simplement pas porter le coup que vous visez car l'animation du personnage est soit trop raide ou a des mouvements complexes où ils coupent en une série de demi-cercles qui dansent autour de la cible et va partout mais là où vous essayez de frapper. J'espère que Ashbourne n'a pas ces mêmes pièges, mais pour l'instant, nous devrons attendre de voir que le jeu termine son développement et présente une bataille complète en temps réel.

Ashbourne est prévu pour une version 4 2016 du trimestre, ou peut-être une version 2017 au début. Si vous voulez voir Ashbourne sur Steam, vous pouvez visiter le Vapeur page Greenlight pour voter et en apprendre davantage sur la façon dont le jeu est long à venir.