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2016/05

Agony permet aux joueurs de naviguer dans l'enfer à la recherche de la déesse rouge

Le développeur polonais Madmind Studio a récemment publié une nouvelle bande-annonce pour annoncer son jeu Agonie. Il s'agit d'un jeu de survie et d'horreur à la première personne, alimenté par Unreal Engine 4, qui se déroule en Enfer.

Les joueurs devront naviguer dans le paysage infernal en incarnant une âme damnée, incarnant des démons mineurs et d’autres créatures pitoyables cherchant à survivre dans le pays des tourmentés. OnlySP J'ai eu vent de la récente bande-annonce publiée sur YouTube, et vous pouvez la consulter ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=OhMbT_hksGQ&feature=youtu.be

La bande-annonce semble se concentrer sur une âme qui ne peut pas s'échapper de l'enfer, mais qui est constamment repoussée dans les profondeurs du pays du feu.

En ce qui concerne l'imagerie, Agonie ça a l'air superbe. La photo du personnage-joueur au-dessus du vortex de désespoir tourbillonnant était à couper le souffle. C’est l’une des rares fois où nous avons un aperçu du monde souterrain d’une manière aussi vaste et globale. La plupart du temps, l’au-delà est considérée comme une expérience contenue, petite et linéaire. Même L'enfer de Dante a eu le problème de faire ressembler l'enfer à une visite du donjon secret S&M de Bowser au lieu de se sentir comme un monde vaste et horrible à part entière.

En ce qui concerne le gameplay, nous ne voyons rien de tout cela. Il semble que ce soit l'un de ces titres qui limite une fois de plus l'Enfer à des sentiers linéaires et de petits couloirs, même si j'espère vraiment que ce n'est pas le cas. La vidéo d'introduction ci-dessus a donné aux joueurs l'impression qu'il s'agirait de l'une de ces rares occasions où elle couvre le vaste monde de la douleur et de la souffrance au lieu de le limiter aux seuls couloirs et pièces.

Agonie

Visuellement, cependant, les développeurs semblent définitivement avoir le sens de l'attrait cinématographique. Le voyage dans les profondeurs de l'Enfer était un exploit graphique, donnant aux téléspectateurs un aperçu juste suffisant de certaines images troublantes où il semblait presque nécessaire de se détourner mais où il y avait l'attrait de vouloir en voir plus. Cela m'a beaucoup rappelé celui de Tarsem Singh La Cellule.

Le plus gros problème est que nous n'obtenons tout simplement aucun type de gameplay, donc tout dépend vraiment du type d'éléments d'horreur et de survie que les joueurs rencontreront. S'agira-t-il d'un simulateur de marche à cordes comme Homme svelte or Le Parc? Est-ce que ce sera mid-core comme Outlast or Amnésie: une machine pour les porcs? Ou s'agira-t-il d'un véritable jeu de survie comme projet Zomboid or The Forest?

J'espère que c'est plus proche de Red Barrels. Outlast 2 qu'il est Homme svelte, mais je suis sûr que nous le saurons assez tôt, probablement à la GamesCom de cette année.

Agonie devrait sortir courant 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Pour rester informé du jeu et de l'avancement de son développement, n'hésitez pas à visiter le site site web officiel.

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