DOOM: Comment faire de l'argent et acheter des articles à l'aide SnapMap

Il y a une façon assez cool d'utiliser SnapMap pour CONDAMNER pour construire un RPG FPS traditionnel où vous tuez des monstres, gagnez de l'argent et achetez de nouveaux objets. Il y a un nouveau pratique walkthrough disponible qui vous apprend comment vous pouvez créer des cartes et une logique où vous pouvez gagner de l'argent en tuant et débloquer de l'équipement plus récent et meilleur en cours de route.

YouTuber Seris Taclys mettre sur pied une petite vidéo 15 minutes soignée avec le tutoriel SnapMap que vous pouvez consulter ci-dessous.

Commencez avec un proxy AI, ce qui aura une incidence sur tous les démons unique sur la carte. Sélectionnez pour faire où le démon est tué, il ajoute une quantité spécifique au noeud Resource Player.

Vous n'êtes pas obligé d'associer le proxy AI à un démon, vous devez simplement l'attacher au nœud Ressource du lecteur, puis sélectionner le nœud Ressource et l'éditer afin qu'il ajoute une valeur. Ainsi, vous pouvez l'avoir là où, pour chaque démon tué, cela ajoute à votre score ou à votre ressource en argent.

En outre, vous pouvez également le configurer pour que chaque fois qu'un démon soit endommagé, il ajoute également une valeur aux ressources du joueur. Ceci est idéal pour le mode multijoueur en mode coopératif où plusieurs personnes peuvent vouloir gagner des pièces pour avoir causé des dommages à des démons, par opposition à un joueur qui ne gagne que des pièces pour avoir obtenu la mort après que tout le monde ait fait tout le travail.

DOOM SnapMap - Image21

Comme présenté dans la vidéo, vous pouvez l'avoir configuration où si l'attaquant inflige des dégâts à un démon, il ajoute des points de ressources 10 au noeud Resource Player.

Vous pouvez ajouter un paramètre HUD pour l'argent en créant un noeud HUD qui lit les informations à partir du nœud Resource Player. Avez-il activer en l'attachant au caractère du joueur. Vous pouvez effectivement créer différents HUD pour différents joueurs si vous voulez.

Ensuite, vous devrez créer un panneau de console où vous pourrez acheter des articles. Ajoutez du texte au-dessus du panneau pour que les joueurs sachent qu’ils peuvent acheter un objet. Dans la vidéo, il met des textes pour informer les joueurs qu’ils peuvent acheter un minigun de la console pour obtenir un avoir en ressources 150.

Une autre chaîne de texte est créée avec le message "Pas assez d'argent" comme message d'erreur alternatif pour ceux qui n'ont pas assez de crédits. Vous pouvez faire en sorte que le texte «Pas assez d’argent» n’apparaisse pas au début, mais seulement lorsque les joueurs n’ont pas assez de crédits.

Ce que vous devez faire est de relier la console au nœud de ressources du lecteur et de lui dire que, lorsque la console est utilisée, elle dépensera un montant «X» des crédits / fonds / ressources du lecteur.

Vous devrez configurer la logique if / else pour le nœud Ressource du lecteur. Si le joueur a les crédits nécessaires, vous devrez sélectionner l'option «Réussir» dans le nœud Ressource du joueur et choisir ce qui se passera lorsque le joueur aura les pièces appropriées. Vous pouvez le faire créer un objet, comme le montre la vidéo, et dans ce cas, ce serait le chaingun.

DOOM SnapMap - Image22

Vous devrez configurer ce qui se passe lorsque le joueur échoue et ne dispose pas de suffisamment d’argent. Sélectionnez l'état «Échec» dans le nœud Ressource du lecteur et associez-le au message d'erreur créé précédemment en sélectionnant le fait que, lorsque le joueur n'a pas assez d'argent pour acheter l'arme, le message d'erreur s'affiche. Si vous souhaitez que le message n'apparaisse que pendant une courte période, attachez également le nœud «Masquer» afin qu'il masque le texte après une courte période après l'avoir affiché. Vous pouvez le faire en modifiant les propriétés du nœud «Masquer» et en sélectionnant le délai avant que le texte ne soit à nouveau masqué.

Une fois que vous aurez terminé cette étape, vous aurez une configuration opérationnelle pour gagner de l'argent en tuant des monstres et en achetant des armes avec. C'est une bonne chose d'essayer de créer des scénarios de jeu de rôle ou d'ajouter des éléments RPG au jeu.

CONDAMNER et le SnapMap d'accompagnement sont disponibles dès maintenant pour la Xbox Un, PS4 et PC.