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2016/05

DOOM : Comment gagner de l'argent et acheter des articles à l'aide de SnapMap

Il existe une façon plutôt intéressante d'utiliser SnapMap pour DOOM pour créer une sorte de RPG FPS traditionnel dans lequel vous tuez des monstres, gagnez de l'argent et achetez de nouveaux objets. Il existe une nouvelle procédure pas à pas pratique qui vous apprend comment créer des cartes et une logique qui vous permettent de gagner de l'argent en tuant et de débloquer des équipements plus récents et de meilleure qualité en cours de route.

YouTuber Séris Taclys Préparez une jolie petite vidéo de 15 minutes présentant le didacticiel SnapMap que vous pouvez consulter ci-dessous.

Commencez avec un proxy IA, qui affectera chaque démon de la carte. Sélectionnez pour que lorsque le démon est tué, il ajoute un montant spécifique au nœud de ressources du joueur.

Vous n'êtes pas obligé d'attacher le proxy AI à un démon, il vous suffit de l'attacher au nœud Player Resource, puis de sélectionner le nœud Resource et de le modifier pour qu'il ajoute une valeur. Ainsi, vous pouvez l'avoir là où pour chaque démon tué, cela s'ajoute à votre score ou à vos ressources financières.

De plus, vous pouvez également le configurer de manière à ce que chaque fois qu'un démon est endommagé, il ajoute également une valeur aux ressources du joueur. C'est idéal pour le multijoueur coopératif où plusieurs personnes peuvent vouloir gagner des pièces pour avoir infligé des dégâts aux démons, par opposition à un joueur qui gagne simplement des pièces pour avoir tué après que tout le monde ait fait tout le travail.

DOOM SnapMap - Image21

Comme le montre la vidéo, vous pouvez le configurer de manière à ce que si l'attaquant inflige des dégâts à un démon, il ajoute 10 points de ressources au nœud de ressources du joueur.

Vous pouvez ajouter un paramètre HUD pour l'argent en créant un nœud HUD qui lit les informations du nœud Player Resource. Faites-le activer en l'attachant au personnage du joueur. Vous pouvez créer efficacement différents HUD pour différents joueurs si vous le souhaitez.

Ensuite, vous devrez créer un panneau de console sur lequel vous pourrez acheter des articles. Ajoutez du texte au-dessus du panneau pour informer les joueurs qu'ils peuvent y acheter un objet. Dans la vidéo, il met des textes pour informer les joueurs qu'ils peuvent acheter un minigun sur la console pour 150 crédits de ressources.

Une autre chaîne de texte indique « Pas assez d'argent » comme message d'erreur alternatif pour ceux qui n'ont pas assez de crédits. Vous pouvez faire en sorte que le texte « Pas assez d'argent » n'apparaisse pas au début, mais n'apparaisse que lorsque les joueurs n'ont pas assez de crédits.

Ce que vous devrez faire est d'attacher la console au nœud de ressources du joueur et de lui dire que lorsque la console est utilisée, elle dépensera un montant « X » de crédits/argent/ressources du joueur.

Vous devrez configurer la logique if/else pour le nœud Player Resource. Si le joueur dispose des crédits nécessaires, vous devrez sélectionner l'option « Réussir » dans le nœud des ressources du joueur et sélectionner ce qui se passe lorsque le joueur dispose des pièces appropriées. Vous pouvez lui faire générer un objet, comme démontré dans la vidéo, et dans ce cas, ce serait le Chaingun.

DOOM SnapMap – Image22

Vous devrez configurer ce qui se passe lorsque le joueur échoue et n'a pas assez d'argent. Sélectionnez l'état « Échec » dans le nœud des ressources du joueur et attachez-le au message d'erreur créé précédemment en sélectionnant que lorsque le joueur n'a pas assez d'argent pour acheter l'arme, il affiche le message d'erreur. Si vous souhaitez que le message n'apparaisse que pendant une courte période, attachez également le nœud « Masquer » afin qu'après une courte période, il masque le texte après l'avoir affiché ; vous pouvez le faire en modifiant les propriétés du nœud « Masquer » et en sélectionnant le délai avant que le texte soit à nouveau masqué.

Une fois cette étape terminée, vous disposerez d'une configuration fonctionnelle pour gagner de l'argent en tuant des monstres et en achetant des armes avec. C'est une petite chose sympa à essayer pour créer des scénarios de jeu de rôle ou ajouter plus d'éléments RPG au jeu.

DOOM et le SnapMap qui l'accompagne sont disponibles dès maintenant pour Xbox One, PS4 et PC.

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