ESL formulaires WESA Pour accroître la diversité et la surveillance des médicaments Dans E-Sports

Lorsque l'e-sport obtient assez grand où il a besoin de son propre corps de réglementation distincte pour surveiller et faire appliquer des mesures anti-dopage et de maintenir des espaces sûrs, alors il est probablement temps pour les trolls, les spammeurs, les pirates et les tricheurs pour raccrocher leurs bottes et de trouver un autre passe-temps, parce qu'un organe directeur signifie que le marché e-sport est plus que jamais d'entreprise.

Selon Gamespot, L'Electronic Sports League a annoncé qu'ils ont collaboré avec différentes équipes e-sports populaires tels que Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus.Pro, G2 Esports, Faze, mousesports et Ninjas in Pyjamas, ainsi que divers autres troisième les autorités du parti pour compenser l'Association mondiale Esports.

Le groupe est conçu pour fonctionner un peu comme un organisme indépendant pour effectuer des tests de drogue, interdisent le piratage et la triche dans les tournois professionnels, et de limiter les comportements perturbateurs tels que la fixation du match et le jeu illégal.

Selon un communiqué publié par WESA ...

"WESA est une organisation ouverte et inclusive qui va encore professionnaliser esports en introduisant des éléments de représentation des joueurs, des règlements standardisés, et le partage des revenus pour les équipes,"

"WESA cherchera à créer des horaires prévisibles pour les fans, les joueurs, les organisateurs et les diffuseurs, et pour la première fois amener toutes les parties prenantes à la table de discussion."

Le point de l'ensemble de l'organisation est de travailler sur des choses comme la taille de la table, la lutte contre la corruption impliquant la tricherie et les matches truqués, ainsi que l'organisation de tests de dopage pour empêcher ces pilules popping d'obtenir un avantage comme un gars popping Viagra dans un concours de porn public.

L'idée principale est de légitimer davantage l'e-sport en établissant une réglementation plus dans l'espoir de prévenir le grand public en général à regarder vers le bas sur la ligue de sport électronique comme un moindre sport. Cependant, il est difficile d'obtenir les joueurs de ne pas regarder vers le bas sur l'e-sport comme un moindre sport.

Quoi qu'il en soit, selon WESA, ils ont été à la table pendant très longtemps essayer d'obtenir tous ces trucs triés, déclarant ...

"La formation de WESA conclut plus d'un an de négociations entre de nombreuses équipes et les organisateurs, et il vise à structurer si nécessaire à un esports écosystème bondé," [...] "La Pro League ESL pour Counter-Strike: Global Offensive sera la première compétition professionnelle esports qui sera joué en vertu des règlements WESA ".

D'autres jeux populaires ont joué tout au long du circuit ESL comprend Mortal Kombat X, Dota 2 et League of Legends. Il est probable que l'ESL voudra normaliser ces politiques à travers le conseil d'administration pour faire l'e-sport look plus attrayant pour les investisseurs non-jeu. On prévoit que le ensemble de l'industrie e-sport à prospérer avec 1.4 milliards fans 2017 et vaudra plus de 4 milliards $ par 2018.

(Main image courtesy of TweakTown)