Lynn And The Spirits Of Inao Annulé surexploitation des lois d'embauche français

studio de jeu français Bloomylight studio avait un projet regardant vraiment fascinant à l'horizon appelé Lynn et les Esprits de Inao. Nous avons couvert le jeu ici, à un point sur un Angry Gamer parce qu'il ressemblait à quelque chose inspiré par le grand Studio Ghibli. Eh bien, le projet a été annulé sur la découverte que le studio avait prétendument été longeait lois de recrutement internes de la France dans le but de faire le travail sur Lynn et les Esprits de Inao sans avoir à payer les travailleurs.

A fil Reddit compile beaucoup de l 'information et de la chronologie des événements, mais l'essentiel de l'histoire est qu'il ya des individus prétendant être d'anciens stagiaires qui ont travaillé pour Bloomylight Studio comme stagiaires non rémunérés sur le Lynn et les Esprits de Inao projet Kickstarter.

des sites tels que segment Next & Numerama couvert le côté juridique de la question, où, selon la loi française, vous ne pouvez pas utiliser des stagiaires gratuitement pour une valeur de travail plus de deux mois.

Dans la section des commentaires de la Lynn et les Esprits de Inao la page Kickstarter, il est une traduction de Jim Jourdane d'un commentaire d'un des artistes stagiaires nommé Emeline Laurent, qui a posté sur la page Facebook de Bloomylight, où Laurent a expliqué ....

«Je faisais partie des stagiaires de l'atelier. Je suis extrêmement frustré parce que nous voulions un dialogue qui a été coupé court et nous a fait aller juste pour les grands escrocs. Nous ne voulions pas la chute du projet, mais un peu de reconnaissance et des excuses. S'il avait fait rien de mal, le projet aurait pas été annulé de cette façon. Mais ce n'est pas le cas. Et il toujours pas présenté ses excuses pour ses erreurs ".

Laurent prétend qu'il y avait autour de stagiaires 20 et qu'ils y avaient été travaillé entre quatre et cinq mois. Après les médias français ont eu vent de Lynn et les Esprits de Inao, Le PDG de Bloomylight a pris à Kickstarter pour poster un message après l'annulation du projet, l'écriture ...

"Après avoir été profondément affectée par les différentes histoires de ces derniers jours, et conscient des erreurs du passé qui sont maintenant nuisent le jeu, nous avons pris la décision difficile de mettre fin à l'aventure ici. Face à des déclarations violentes faites pour nous et les menaces proférées contre les membres de l'équipe, nous avons maintenant pour mettre fin à ce projet qui est né en 2011. Il est regrettable qu'une poignée d'individus ont pu détruire l'œuvre de tant de gens et qu'ils ont dépensé tant d'énergie pour provoquer une implacabilité d'une incroyable violence contre notre équipe. "

La page Facebook pour l'entreprise a également été pris vers le bas.

Le Syndicat des Jeux nationaux Vidéo, une organisation de défense française pour les stagiaires et les étudiants, a commenté à propos de la débâcle impliquant Bloomylight, avec l'utilisateur Reddit Claude Dante traduire une déclaration faite sur leur site officiel, Où ils ont mentionné ...

"Le SNJV a commencé à expurger une charte de stages et stagiaires visant à établir fermement les règles permettant une collaboration intelligente, respectueuse et légale entre les stagiaires, studios et écoles. Ce travail en cours sera mis en place pour l'année scolaire 2016. Les nouvelles récentes concernant les méthodes supposées utilisées par un studio et largement discuté sur les médias sociaux ne reflètent pas les pratiques mises en place par notre industrie en France ».

Malheureusement, ceci est la fin de la route Lynn et les Esprits de Inao. Selon les stagiaires il n'y avait pas en fait un jeu, seulement certains actifs de l'art que les animateurs stagiaires et les artistes mis ensemble. Ainsi, il semble que si le projet a été conçu pour être une arnaque dès le début, parce que vous ne pouvez pas avoir un grand jeu à la recherche sans mécanismes de jeu réels.