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2016/05

Lynn et les esprits d'Inao annulés pour exploitation des lois françaises sur le recrutement

Le studio de jeux français Bloomylight Studio avait un projet vraiment fascinant à l'horizon appelé Lynn et les esprits d'Inao. Nous avons couvert le jeu ici à un moment donné sur One Angry Gamer car il ressemblait à quelque chose d'inspiré du grand Studio Ghibli. Eh bien, le projet a été annulé suite à la découverte que le studio aurait contourné les lois françaises sur l'embauche de stagiaires afin de travailler sur Lynn et les esprits d'Inao sans payer les ouvriers.

A fil Reddit compile une grande partie des informations ainsi que la chronologie des événements, mais l'essentiel de l'histoire est que certaines personnes prétendent être d'anciens stagiaires qui ont travaillé pour Bloomylight Studio en tant que stagiaires non rémunérés sur le Lynn et les esprits d'Inao projet Kickstarter.

des sites tels que segment Next et Numerama a abordé l'aspect juridique du problème, où, selon la loi française, vous ne pouvez pas faire appel à des stagiaires gratuitement pour plus de deux mois de travail.

Dans la section commentaires du Lynn et les esprits d'Inao Page Kickstarter, il y a une traduction de Jim Jourdan d'un commentaire d'une des artistes stagiaires nommée Emeline Laurent, qui a posté sur la page Facebook de Bloomylight, où Laurent a expliqué….

« Je faisais partie des stagiaires du studio. Je suis extrêmement frustré parce que nous souhaitions un dialogue qui tourne court et nous pousse à nous tourner vers les grands escrocs. Nous ne voulions pas la chute du projet, mais un peu de gratitude et d'excuses. S'il n'avait rien fait de mal, le projet n'aurait pas été annulé de cette façon. Mais ce n'est pas le cas. Et il ne s’est toujours pas excusé pour ses erreurs.

Laurent affirme qu'il y avait une vingtaine de stagiaires et qu'ils y travaillaient entre quatre et cinq mois. Après que les médias français eurent vent de Lynn et les esprits d'Inao, le PDG de Bloomylight s'est adressé à Kickstarter pour publier un message après avoir annulé le projet, en écrivant…

« Après avoir été profondément touchés par les différentes histoires de ces derniers jours, et conscients des erreurs du passé qui nuisent désormais au jeu, nous avons pris la difficile décision de terminer l'aventure ici. Face aux déclarations violentes qui nous ont été faites et aux menaces proférées contre les membres de l'équipe, nous devons désormais mettre un terme à ce projet né en 2011. Il est regrettable qu'une poignée d'individus ait pu détruire le travail de tant de personnes. gens et qu’ils ont dépensé tellement d’énergie pour provoquer un acharnement d’une violence incroyable contre notre équipe.

La page Facebook car la société a également été supprimée.

Le Syndicat national des jeux vidéo, une organisation française de défense des stagiaires et des étudiants, a commenté la débâcle impliquant Bloomylight, avec l'utilisateur de Reddit Claude Dante traduire une déclaration faite sur leur site web officiel, où ils ont mentionné…

« Le SNJV a commencé à rédiger une Charte des Stages et des Stagiaires visant à fixer solidement les règles permettant une collaboration intelligente, respectueuse et licite entre les Stagiaires, les Studios et les Ecoles. Ce chantier en cours sera mis en place pour la rentrée 2016. L’actualité récente concernant les méthodes supposées utilisées par un studio et largement évoquée sur les réseaux sociaux ne reflète pas les pratiques mises en place par notre industrie en France.

Malheureusement, c'est la fin du chemin pour Lynn et les esprits d'Inao. Selon les stagiaires, il n'y avait pas vraiment de jeu, juste quelques éléments artistiques rassemblés par les animateurs et les artistes stagiaires. Il semble donc que le projet ait été conçu dès le départ comme une arnaque, car vous ne pouvez pas avoir un jeu magnifique sans de véritables mécanismes de jeu.

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