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Médias
2016/05

La conduite de Mafia 3 est inspirée par Bullitt

Les jeux 2K à venir Mafia III poursuivra la tradition du monde ouvert, mais le troisième jeu de la vénérable série a pris des tons plus modernes, notamment en ce qui concerne la conduite et la physique des véhicules.

Selon l'une des dernières vidéos d'informations des développeurs, elles révèlent que la physique de conduite était fortement basée sur le film de Steve McQueen, Bullitt. Dans le film, McQueen et le reste de l'équipe de cascadeurs ont réalisé un tour de force dans une séquence de poursuite brute, réelle et une vitrine puissante pour la Dodge Charger et la Ford Mustang.

Eh bien, dans la vidéo ci-dessous, 2K note que les joueurs seront inspirés à conduire comme McQueen lors de leurs courses dans les rues de la Nouvelle-Orléans.

Selon les développeurs, Mafia III aura des commandes faciles à prendre en main lorsque vous montez dans un véhicule et vous permettra d'effectuer facilement des glissades et des dérives, ainsi que de faire passer chaque véhicule à la vitesse supérieure tout en dévalant les rues comme un homme chevauchant un métal balle.

Ils mentionnent également que les véhicules nécessiteront un peu plus de temps pour être maîtrisés, mais je ne suis pas vraiment sûr de ce qu'ils entendent par là. J'espère juste que la physique de la voiture n'est pas si arcade que tout sentiment d'habileté ou de danger soit jeté par la fenêtre. Il faut un juste équilibre pour obliger les joueurs à apprendre à conduire chaque véhicule tout en les rendant amusants à conduire.

je pense les deux GTA: San Andreas et GTA IV a réussi à faire un très bon travail en rendant les voitures distinctes, réelles mais aussi amusantes à conduire. Je ne peux pas vraiment frapper Saints Row 2 pour ça non plus… le jeu avait des mécaniques de véhicules vraiment solides, bien plus diversifiées que les plus limitées Saints Row 3 et 4.

Basé sur le peu que j'ai vu Mafia III la conduite semble assez arcade, presque équivalente à Sleeping Dogs. Les voitures n'ont certainement pas l'air aussi lourdes et lourdes qu'elles l'étaient dans Mafia II, et ils ne semblent pas non plus aussi difficiles à gérer que dans le premier Mafia.

Je ne peux pas vraiment porter de jugement définitif pour le moment parce que nous n’en avons tout simplement pas encore vu assez. Je suis sûr que nous en verrons davantage avant sa sortie sur Xbox One, PS4 et PC le 7 octobre. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site web officiel.

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