Edge Mirror: Catalyst Trailer donne aux joueurs un aperçu plus Of Faith

La dernière bande-annonce Mirror Edge: Catalyst est coupé en même temps que plus d'agrafes de foi, le protagoniste du nouveau jeu. Il est intitulé «Pourquoi We Run", donnant aux joueurs un aperçu des motivations du personnage.

La remorque est court et accrocheur, et si vous étiez déjà un fan alors il n'y a rien que vous allez voir qui vous détour d'aimer ce que DICE a fait jusqu'à présent. Si vous n'êtes pas un fan, eh bien, il ne va pas être beaucoup à vous convaincre du contraire. La remorque, tout mis ensemble très bien, ne montre pas vraiment assez de gameplay pour vous donner un sens à la terre de la mécanique. Il ne montre pas non plus assez de l'histoire pour vraiment faire vous vous souciez. Il est un méli-mélo de clips dissidents sans beaucoup de cohérence. Vous pouvez le vérifier par vous-même ci-dessous.

Je pense qu'une partie du problème que j'ai eu avec Mirror Edge: Catalyst est qu'il ya cette peur lancinante dans le dos de l'esprit que Catalyseur sera EA-ified. Et par là, je veux dire qu'il va y avoir beaucoup de cinématiques sans contrôle à pousser l'histoire le long, beaucoup de parler, beaucoup de construction narrative forcé et beaucoup de répétitions, mais pas beaucoup de substance quand il vient au gameplay profondeur.

Dans le premier jeu, je me sentais comme si DICE voulait tout le monde là-bas pour le parkour et les graphiques. Pour ce deuxième jeu, il semble que si DICE veut que chacun là-bas pour la foi et l'histoire. Espérons que le parkour n'a pas été sacrifié pour rendre le jeu plus ... cinématographique.

En ce moment, beaucoup d'elle se sent juste ... froid.

Il est également difficile de se fiancer avec la promesse d'un meilleur combat quand si peu de celui-ci a été présenté, ou il est toujours utilisé dans un mode cinématographique. Il apparaît également que si les options de combat collent joueurs aux caractères par opposition à la mécanique plus de forme libre à partir du premier jeu où vous pouvez frapper ou glisser coup quelqu'un une fois pour les étourdir puis décoller en cours d'exécution. Encore une fois, peut-être cela est encore étoffé dans le jeu, mais les combats qu'ils ont présentés à ce jour fait semble être un peu plus restreint et maladroit que ce qui était dans le premier match.

Encore une fois, je peux me tromper, et cela pourrait être le plus grand jeu de parkour jamais fait. Mais plus je l'ai vu de Mirror Edge: Catalyst ces dernières semaines plus sceptiques et méfiants à propos de la profondeur et de la qualité du jeu que je suis devenu. Espérons que je suis prouvé mal et DICE lui remet sur le gameplay de la façon dont ils ont livré sur les visuels. Nous verrons.

Mirror Edge: Catalyst est attendu pour publication le 10 juin 7th Xbox Un, PS4 & PC. Si vous avez un abonnement à EA Access, vous pouvez jouer au jeu une semaine plus tôt que tout le monde. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le Site officiel de Mirror Bord.