Comment était l'article ?

1409240vérification des cookiesLe projet SOCJUS et le titre d'action #GamerGate obtiennent de nouvelles séquences de test
Médias
2016/05

Le projet SOCJUS et le titre d'action #GamerGate obtiennent de nouvelles séquences de test

Anomalous Games a publié de nouvelles séquences de test pour son prochain titre d'action hack-and-slash à défilement latéral, basé sur les événements irréels ridicules entourant #GamerGate. Le jeu met en vedette la mascotte de la révolte des consommateurs, Vivian James. De nouvelles images de test ont été trouvées en ligne, donnant aux joueurs un aperçu du nouveau jeu de plateforme, projet SOCJUS.

Vous pouvez consulter le clip rapide ci-dessous, montrant quelques actifs fictifs alors que Vivian James continue de suivre le processus itératif de développement de jeux. Vérifiez-le.

Maintenant, je sais que la vidéo est courte et un peu trop taquine pour votre propre bien, mais Anomalous Games ne voulait pas en rester là. Aaron du projet SOCJUS L'équipe a envoyé quelques réponses à certaines questions fréquemment posées. Vous pouvez les consulter ci-dessous.


Q : Pourrons-nous obtenir plus d'armes pour mélanger les choses avec différents ensembles de mouvements ?

Jeux anormaux :Tous les éléments présentés dans la vidéo sont essentiellement un ensemble sophistiqué d'espaces réservés ; ils subiront probablement un certain nombre de révisions avant la sortie du jeu. À l'heure actuelle, la seule attaque dont dispose Vivian est le combo de sabre, principalement parce qu'aucune des autres armes n'a encore été codée ou animée. La vidéo est simplement destinée à montrer que nous progressons avec les mécanismes de combat ; dans le jeu final, Vivian aura accès à au moins quatre armes différentes, ainsi qu'à un certain nombre d'attaques spéciales, de finisseurs et de personnages/attaquants d'assistance. Il en va de même pour tous les autres personnages jouables.

Q : J'aimerais également voir un compteur de combo et un annonceur de combo.

Jeux anormaux : Nous prévoyons d’ajouter ultérieurement un compteur de combo et des mécanismes de classement de style. Je ne sais pas si nous aurons un annonceur combo, mais cela semble être une bonne idée ; J'ai toujours adoré l'annonceur combo dans Blazblue.

Q : Quand y aura-t-il une démo jouable ?

Jeux anormaux : Nous n’avons pas encore de projets concrets. Nous voulions initialement sortir une démo en août, mais le jeu ne progresse pas assez vite pour que cela soit possible. Actuellement, nous ne prévoyons pas de sortir une démo avant août 2017, le jour même du lancement du jeu, principalement à cause des informations sur l'accès anticipé dans cet article : https://medium.com/steam-spy/some -choses-que-vous-devriez-savoir-sur-steam-5eaffcf33218#.v8zz5hzao. Ce n’est cependant pas gravé dans le marbre. Nous organiserons également une version bêta fermée au printemps 2017.


Dommage que la date de sortie soit si lointaine, mais c'est cool que l'équipe se consacre vraiment à ce projet. En fait, tout cela est basé sur le fait que #GamerGate était la seule communauté à tenir tête aux Social Justice Warriors, d'où la raison pour laquelle Vivian James est le personnage principal luttant contre les suzerains sectaires.

Curieusement, le jeu utilise ce qu'on appelle un mécanisme "BTFO", où au lieu que les ennemis meurent, Vivian les bat simplement suffisamment pour qu'ils s'enfuient. Selon Aaron, vous combattez essentiellement les mêmes SJW encore et encore parce qu’ils ne sont pas nombreux et que les mêmes continuent d’apparaître partout. Ainsi, chaque fois qu'ils reçoivent BTFO, ils s'enfuient pour revenir et se faire botter les fesses encore et encore par Vivian. C’est hilarant et précis par rapport aux batailles réelles avec les Social Justice Warriors.

Vous pouvez garder une trace de projet SOCJUS en appuyant sur le jeu de site web officiel.

Autres médias