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PC
2016/05

Shardlight Review : une aventure dystopique pointer-cliquer

Divulgation: Une clé de révision a été fournie pour le contenu de cet article.

Shardlight est un jeu d'aventure pointer-cliquer développé par Wadjet Eye Games, et il me rappelle un peu les incroyables jeux PC pointer-cliquer du bon vieux temps des jeux vidéo Sierra. Cependant, il y a certaines choses qui m'ont un peu déçu après avoir atteint la fin du jeu.

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Notre histoire

Avant d'entrer dans mes réflexions sur Shardlight et ses éléments de gameplay, parlons d'abord de l'histoire. Shardlight se déroule dans un désert dystopique, environ 20 ans dans le futur. Le monde a été dévasté par une guerre nucléaire, provoquée par différents groupes qui se disputent les ressources naturelles et qui devraient contrôler l'approvisionnement. Après l’explosion des bombes, le monde est resté à peine debout et ceux qui ont survécu ont commencé à tomber malades à cause d’un virus mortel appelé la maladie du poumon vert.

Une fois que les personnes infectées commencent à montrer des signes de poumon vert, elles finissent par mourir quelques semaines plus tard lorsqu'elles atteignent la phase terminale de la maladie. Le gouvernement est désormais divisé en différentes factions ministérielles qui travaillent toutes ensemble pour gérer les ressources et offrir du travail à ceux qui en ont besoin, ou placer les malades en quarantaine pour empêcher la propagation de la maladie ; ils ont commencé à s'appeler l'Aristocratie.

L'aristocratie a créé un vaccin, mais a déclaré au public qu'elle n'en avait pas assez pour tout le monde. En conséquence, ils distribuent des billets de loterie pour les vaccins afin de contribuer à atténuer les symptômes de la maladie. Si votre billet de loterie est choisi, vous recevrez un flacon de vaccin en récompense de votre service. Les citoyens ne peuvent recevoir ces billets de loterie qu'en accomplissant diverses missions et tâches confiées par le gouvernement, et c'est ici que le jeu commence avec notre jeune héroïne, une mécanicienne nommée Amy Wellard, acceptant l'une de ces missions pour redémarrer et réparer un réacteur de puissance défectueux. . Amy reçoit une lettre importante à remettre à une personne mystérieuse nommée Danton, et votre voyage commence à partir de là.

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Gameplay de Shardlight

Shardlight est littéralement des éclats de cristal qui sont utilisés comme source de lumière dans toute la ville, vous les croiserez et les verrez tout au long du jeu. Quant aux graphismes, Shardlight a un style artistique rétro-pixel, avec des portraits détaillés de presque tous les personnages que vous rencontrez tout au long du jeu. Combinez cela avec un dialogue entièrement exprimé et vous obtenez une recette d'immersion qui vous aidera à vous plonger dans l'histoire et le monde de Shardlight. Le doublage et l’histoire principale sont excellents et j’aime le monde que les développeurs ont construit pour le jeu.

La musique n'a rien de spécial qui vous époustouflera, mais elle est suffisamment agréable et subtile pour jouer en arrière-plan pendant tout le jeu sans devenir ennuyeuse. La plupart des chansons sont un mélange étrangement apaisant et agréable de mélodies de guitare acoustique, de mélodies de piano et de bruit de fond ambiant pour donner vie au monde.

ShardlightL'histoire principale de est assez longue pour vous donner pas mal de temps de jeu, donc si vous essayez de devenir un chasseur de succès, cela s'étendra sur au moins 10 à 15 heures de jeu. Si vous êtes un maître des énigmes ou si vous avez une solution pas à pas, cela peut vous prendre environ cinq heures si vous vous précipitez dans l'histoire.

Le gameplay est assez basique dans Shardlight, et c'est ici que j'ai le plus gros problème. Il n'y avait qu'un seul casse-tête qui m'a posé problème (il implique des lettres et une ficelle, vous le saurez quand vous le trouverez), et il m'a fallu beaucoup de temps pour y réfléchir et le comprendre parce que je ne l'ai pas compris. d'abord. Après cela, le reste du jeu devient un jeu d’enfant, laissant le reste des énigmes extrêmement faciles. Il est presque configuré comme un format de type « Un élément, un puzzle ».

Parfois, il y avait quelques énigmes où il fallait réutiliser des objets plus anciens, mais pour la plupart, toutes les énigmes et les événements sont assez simples, donc je n'ai jamais eu le sentiment d'accomplissement ou d'accomplissement de faire quelque chose d'important, ou où j'ai dû vraiment réfléchir à mes actions et réfléchir à un puzzle pour passer à la zone suivante.

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Shardlight : quelques défauts

En raison des critiques positives déjà reçues, j’avais de grandes attentes mais j’ai été légèrement déçu du résultat final. Parce que Shardlight est un jeu simple de pointer-cliquer, je pense vraiment qu'il aurait pu bénéficier de quelques puzzles et énigmes plus complexes pour ajouter un autre élément de gameplay afin de rendre l'expérience un peu plus difficile, sans eux, vous vous contentez de parcourir le jeu en cliquant avec la souris d'une zone à l'autre juste pour progresser dans l'histoire.

Le deuxième problème que j’ai eu était qu’il n’y avait aucun sentiment de danger. Chaque fois que vous êtes confronté à un scénario mettant votre vie en danger, la plupart des événements sont soit joués pour vous, soit font partie de l'histoire pour vous faire avancer vers l'événement suivant.

Parfois, j'aime expérimenter et échouer, juste pour voir que mes actions peuvent avoir des conséquences désastreuses, et avec ce sentiment de péril, cela contribue à alimenter ce sentiment de grande aventure ; la peur que vous puissiez échouer et que votre vie ou celle d'un autre personnage soit en danger. De cette façon, on a l'impression Shardlight vous tient un peu la main parce que cela vous permet de vous sentir en sécurité et, par conséquent, j'avais l'impression que je n'avais aucune chance de me tromper ou de faire un mauvais choix. Ce n'est pas une mauvaise chose, et je suis sûr qu'il y a plusieurs joueurs qui préfèrent cela dans un jeu pointer-cliquer, mais lorsque vous combinez cela avec le manque d'énigmes, le jeu donne l'impression qu'il n'a aucun défi. .

Cela rejoint maintenant le troisième défaut du gameplay : il était vraiment difficile d'avoir un investissement émotionnel ou un attachement envers l'un des personnages. Je ne dévoilerai aucun spoiler, mais j'ai pratiquement traversé le jeu en tant que meurtrier maléfique et en tuant tous ceux que j'avais le choix de tuer, et à la fin du jeu, je me sentais un peu déçu par la façon dont les événements finaux se sont déroulés. et comment les personnages ne semblaient pas avoir de conscience morale à ce sujet, comme si tous mes meurtres n'avaient pas de conséquences désastreuses pour Amy ou ses amis proches.

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Juste par curiosité, j'ai rejoué la fin du jeu juste pour voir toutes les différentes fins – il y a un total de trois fins différentes que vous pouvez voir ; et bien que les trois fins donnent une résolution à tous les événements qui ont précédé ce point, j'avais l'impression que l'histoire principale se terminait un peu à plat, comme si elle avait besoin de quelque chose de plus pour remplir le reste du jeu et donner un sentiment d'accomplissement.

Par exemple, Amy réparait une voiture sur laquelle elle travaillait avec son père, et tout au long du jeu, elle a parlé de la façon dont elle voulait terminer le projet, mais cela n'a pas de réel impact sur l'histoire principale ou les personnages. Cela aurait été cool de récupérer des pièces de voiture tout au long du jeu pour reconstituer la voiture dans le cadre d'une quête secondaire facultative pour restaurer complètement la voiture, juste pour récompenser les joueurs qui aiment pointer et cliquer sur chaque petite chose du jeu. et fouinez pour voir ce qu'ils peuvent trouver. Je pense que cela aurait été formidable à la fin du jeu de voir votre dur travail d'enquête porter ses fruits et de voir la voiture entièrement restaurée.

Réflexions finales

Dans l'ensemble, pour 14.99 $ USD, je dirais que si vous êtes un fan des jeux d'aventure pointer-cliquer classiques de style Sierra, vous aimerez peut-être vraiment jouer Shardlight pour ses éléments de narration, mais cela semble un peu manquant à la fin. Si vous n'êtes pas du genre à aimer les puzzles faciles et un peu de prise en main, ou peut-être que vous hésitez à décider d'acheter. Shardlight, je suggérerais d'attendre une vente Steam pour l'acheter.

Je lui donnerais une bonne note de 7 sur 10, car sur les 13 heures que j'ai enregistrées, je n'ai jamais rencontré de bugs ou de problèmes, c'est donc un jeu assez solide en termes de jouabilité et de narration. Si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez visiter Shardlight Page du magasin Steam, ainsi quedes site officiel de Wadjet Eye Games pour plus de détails.

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