Le jour de notre départ voit les joueurs qui tentent de survivre en tant que réfugiés Horrors

Un nouveau jeu d’aventure 3D de Innervoid Interactive appelé Le jour où nous sommes partis joue les joueurs dans le rôle de Rashid, un père de famille qui tente de s'échapper d'un pays déchiré par la guerre sur le point de s'effondrer. La situation empire encore lorsque la nourriture et l’eau deviennent un problème et que les nécessités de base de la vie se transforment en luttes quotidiennes pour une famille vivant en tant que réfugiés.

If the above premise sounds a little hard to swallow, well that’s because Innervoid wanted it to go down like a rock stuck in your throat. The game is aimed at not pulling any punches in order to bring players a tale of survival, horror and struggle as a family having to make some difficult decisions in order to survive.

Comme mentionné dans le communiqué de presse…

«Grâce à l'utilisation de situations réelles trouvées dans les récits rapportés par les réfugiés, il y a un grand sens de réalisme dans les événements qui se produisent dans le jeu. En raison de la nature du sujet, Innervoid s’efforce de présenter l’aspect humain de la crise et de dépeindre des personnages épanouis et crédibles. ”

That sounds very interesting, especially the part about many aspects of the game being based on real life stories of surviving refugees, likely mirrored after the crisis in Syria. However, that doesn’t mean that players will have an easy go of it, because Innervoid mentions that there will be a “healthy balance” between the interactive gameplay mechanics and the story-oriented tale of the family trying to survive the hardships they’ve been faced with.

That Day We Left

Le jeu utilise un style artistique low-poly avec une palette sombre avec une utilisation inquiétante des ombres et de la lumière. Il y aura également une fonctionnalité de gestion des ressources dans le jeu, pas à la différence de jeux tels que DayZ or Calme où la microgestion des fournitures et des articles est essentielle à la survie.

I have no idea how this game will actually turn out, and the lack of a trailer makes it difficult to judge at this point. However, I have to at least give points to Innervoid for tackling some sensitive subject matter. Let’s just hope they’ll be able to finish the game and get their story out there without any rabid SJW-types attacking them or trying to get the game censored, which seems to be happening at an alarming rate these days.

Il n'y a pas de date de sortie fixée pour That Day We Left, mais le jeu s'en vient PC et Mac. Vous pouvez garder un œil sur le jeu en rendant visite à la site officiel.