E3 2016: Dishonored 2 Gameplay Trailer Révèle Effets météorologiques, Powers Discrétion

Arkane Studios avait déjà parlé de certains des pouvoirs et de nouvelles capacités, ils ont été en œuvre des Dishonored 2, mais nous n'avons pas pu les voir en action. Pour la première fois depuis la révélation du jeu l’année dernière, Bethesda et Arkane ont diffusé des séquences de jeu lors de la conférence de presse d’E3, offrant aux joueurs une idée très claire de la meilleure manière d’utiliser à leur avantage certaines des nouvelles capacités et mécanismes du monde. .

Nous voyons la nouvelle compétence Shadow Walker en action, permettant aux joueurs d’utiliser la magie noire des arcanes pour éliminer leurs ennemis. Nous voyons la téléportation en action, donnant aux joueurs une opportunité de rapidement zipper et zooper autour des niveaux invisibles. Nous voyons la compétence Domino en vigueur - une chose dont on a souvent parlé avant le grand dévoilement du jeu E3 - qui connecte un certain nombre de NPCs de sorte que, quoi qu’il advienne d’un NPC, tous les utilisateurs sont connectés. par la compétence Domino.

Je vais m'arrêter ici en train de rédiger sous forme de texte afin que vous puissiez exercer votre regard sur la bonté qu'Arkane a exposée à la conférence E3 de cette année. Découvrez ci-dessous, gracieuseté de MKIceandFire.

Corvo et Emily finissent par fuir Dunwall et voyager à un tout nouvel emplacement pour tenter de démêler la conspiration qui a à la fois leur vie mis en danger.

Le bac à sable de la ville est beaucoup plus cette fois. Il y a plus d'endroits pour se cacher et de nouveaux ennemis IA à affronter. Ils peuvent aussi escalader les murs, grimper les clôtures, et vous chasser si besoin. Selon 2 déshonorés Directeur créatif, Harvey Smith, les PNJ auront des routines qui incluent où ils dorment, où ils vivent, où ils mangent et où ils dorment. Les routines peuvent être utilisées à l'avantage des joueurs lors de leurs aventures dans la ville, ainsi que de la manière dont le comportement de l'IA peut être manipulé à leur avantage.

Épées, fusils, contrer et bloquer tout faire un retour, ainsi que la toute nouvelle inclusion des effets météorologiques dynamiques.

Des tempêtes de sable, de la pluie et des orages peuvent survenir, ce qui peut aider ou gêner un joueur en fonction de son objectif. Au cours de la démonstration E3, nous voyons que la tempête de sable a joué en faveur d’Emily, la protégeant alors qu’elle était capable de se faufiler sur l’ennemi et de l’emmener dehors sous le couvert de la tempête de sable. Ce genre d'instances météorologiques dynamiques se produira tout au long du jeu, offrant aux joueurs la possibilité de planifier leurs attaques ou leurs tactiques d'infiltration autour de ces instances.

Dishonored 2 est prévu de libérer pour le Xbox Un, PS4 pour PC à partir de novembre 11th, 2016.