Ubisoft Downgrade Vidéo Faits saillants Tous les grands jeux déclassements

Une nouvelle vidéo a présenté une comparaison minute 15 entre différentes versions de détail des jeux Ubisoft et leurs incarnations E3. Il met en évidence Far Cry 3, Far Cry 4, Rainbow Six: Siege, The Division et Regardez Chiens. Chaque jeu a été frappé avec le marteau de dégradation de différentes façons, plus que d'autres.

DSO Gaming repéré la vidéo qui a été posté sur la chaîne YouTube de Crowbcat, Et vous pouvez le consulter ci-dessous.

Il commence par Regardez Chiens, comparant certaines des séquences de démonstration E3 avec ce qui a été publié. Nous voyons que la population des PNJ est réduite, l'éclairage et les shaders semblent avoir été complètement désactivés dans certaines sections, les ombres étant presque inexistantes dans quelques scènes, à peu près tous les effets environnementaux ambiants ont été supprimés, la physique de la voiture étant simplifiée, les explosions diminuant, les images d'animation étant presque coupées en deux, les sons atmosphériques étant pratiquement supprimés. C'est fou à quel point le produit final de Regardez Chiens regards.

Le prochain coupable sur la liste est La division, Un jeu qui a montré une énorme promesse à E3, mais a continué à se frapper avec des retards et des déclassements jusqu'à ce qu'il soit devenu un tireur entièrement médiocre au moment où il a été publié.

Maintenant, pour être juste, Le Division déclassements ne sont pas tout à fait à l'échelle Regardez Chiens. L’environnement est toujours aussi beau, mais il est évident que les niveaux de LDD des véhicules sont inférieurs. Filtre de texturation anisotrope inférieur, le post-traitement est évidemment réduit, il n'y a plus d'effets de vent dynamiques, et toute la fumée volumétrique a été remplacée par des alphas animés standard.

L'une des troncatures les plus flagrantes de La division centres autour des PNJ. Il y a des PNJ civils et des charognards dans la version E3 qui ne sont tout simplement pas présents dans la version finale. Cela s'ajoute au manque d'éclairage dynamique basé sur la physique pour tous les personnages et objets, et à la suppression de l'ombrage par objet qui était tellement présent dans la version E3 du jeu.

La Division - Image9

Pire encore, les animations de procédure dynamiques ne sont plus là quand les personnages interagissent avec l'environnement, la pénétration de balle n'est plus présente et les pistes de fumée n'apparaissent plus pendant les fusillades.

Rainbow Six: Siege subit également d'importantes dégradations. Les intros avec l'hélicoptère ne sont plus présents, les débris lors de la déconstruction des murs et des sols ne se dispersent plus sous l'effet de la force des explosions, la pénétration de balles et la destruction basée sur la physique ont également une portée beaucoup plus limitée (bien que cela soit juste, encore un jeu assez amusant).

Les animations sont probablement l'un des plus grands changements entre les deux versions, avec la construction E3 montrant des animations dynamiques et lisses. Encore une fois, les animations de procédure sont manquantes dans la version commerciale. Les lumières PBR dynamiques, les effets de ricochet, les étincelles et les débris sont également tous manquants dans la version commerciale.

Far Cry 4 Ont également été frappés avec le marteau de dégradation, aussi, mais beaucoup moins que certains autres. En fait, je dois admettre que Far Cry 4 semble assez bonne et reste relativement similaire entre les deux versions autres que certains éclairages, distance d'attaque et effets environnementaux. C'est probablement l'un des rares jeux de la liste où les dégradations n'étaient pas aussi évidentes.

Far Cry 3

Assez amusant, Loin de 3 effectivement eu une mise à niveau. Un meilleur éclairage, une meilleure source de lumière, de meilleures animations, de meilleurs environnements. Je suis surpris qu'Ubisoft puisse réaliser une mise à niveau.

Ses yeux sont certainement plus expressifs dans la construction E3, mais tout le reste est mieux dans l'édition de détail, en ce qui concerne les détails des personnages. L'environnement dans certaines scènes est certainement mieux dans la construction E3, où, comme dans d'autres parties, la version commerciale présente des représentations légèrement différentes. je pense Far Cry 3 Est un autre exemple rare où certaines choses ont effectivement eu une mise à niveau.

La vidéo se termine par un regard rapide sur Ghost Recon: Wildlands, La plupart des gens demandant déjà: comment le jeu sera dégradé au lancement?

Espérons qu'avec la Xbox 360 et la PS3 longtemps derrière nous, nous commencerons à voir moins de déclassements par rapport à ce qui est présenté à l'E3, mais encore une fois, la Xbox One et la PS4 ne sont capables de rendre que la qualité d'un PC de milieu de gamme ... nous pourrions voir le cycle se répéter une fois de plus. Je suppose que nous le saurons assez tôt à l'E3.

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