Overwatch oblitère Battleborn Dans les ventes numériques

Superdata Research a publié des statistiques intéressantes sur les ventes numériques de jeux au mois de mai. Malgré sa sortie dans la deuxième quinzaine de mai, Blizzard Entertainment a Overwatch était le jeu numérique numéro un sur PC juste devant CONDAMNER et Counter-Strike: Global Offensive, Et il a réussi à prendre le cinquième rang que le jeu numérique le plus acheté sur les consoles de salon juste derrière La Division de Tom Clancy et FIFA 16.

GamesIndustry.biz ramassé le rapport de plus sur la site Superdata recherche, Où ils ont rapporté que les ventes de jeux numériques globaux ont augmenté de 11% dans l'année sur douze mois comparaisons, gagnant un total de 6 milliards $ en mai seulement.

Selon le rapport, il a été déclaré…

"Overwatch tops revenus classement de mai avec 269 millions $ en gains dans les PC et console. Le nouveau jeu de tir se révèle être un succès parmi les spectateurs en ligne et est actuellement le 5th titre le plus couramment en streaming à travers les canaux de diffusion en direct ".

 

"[...] Le produit Battleborn de Take-Two a eu une performance nettement plus médiocre, rapportant un million de dollars environ."

Je suis à peu près sûr que le président de Gearbox Software, Randy Pitchford, ressent le problème après avoir jeté des joueurs inconditionnels sous l'autobus de 2014 en septembre, affirmant que les joueurs principaux soutenant #GamerGate "nous coûtent plus que ce qu'ils nous gagnent". Cela a été suivi par leur traitement abominable des ventilateurs pendant la Aliens: Colonial Marines débâcle, où ils ont présenté quelques années E3 vidéo étonnants avant, mais ensuite libéré un jeu de demi-armé et l'a appelé un jour.

Néanmoins, la déclaration de Pitchford #GamerGate a été suivie par la sous-performance de Borderlands: The Pre-Sequel, et maintenant il semble que cela devienne une tendance avec Guerrier-né sévèrement tomber au bord du chemin et de se faire étriller par Overwatch comme un pit-bull déchirure et à la déchirure à un chaton griffe moins.

Les deux jeux sont sortis en mai, Guerrier-né libérant mai 3rd et Overwatch sortie le mai 24th. Les deux jeux sont également des jeux de tir à la première personne et les deux jeux sont sortis physiquement et numériquement pour le Xbox Un, PS4 et PC.

Cependant, dans la bataille des tireurs de bandes dessinées, les fesses de Tracer et le sex-appeal de Widowmaker ont définitivement aidé Blizzard à remporter la vente, en plus d’une campagne de marketing agressive et de cinématiques lisses. Mais les fesses… ce sont sans aucun doute quelques-uns des articles les plus populaires de Overwatch, gardant le jeu brillant dans l'esprit des joueurs du monde autour. Heck la modèles SFM et modèles MMD pour Tracer, Mercy et Widowmaker sont encore parmi les plus recherchés pour les articles sur ce site.

La culture porno forte pour Overwatch avec une tradition profonde (non présent dans le jeu) et l'e-sports gameplay prêt a un succès instantané au large de la baisse, à la fois numériquement et au détail physique. Cependant, en dépit de la plupart des gens voyant que Overwatch aurait une victoire évidente sur Guerrier-né, Je ne pense pas que quiconque ait eu l’idée que Blizzard pillerait Gearbox dans les ventes numériques comme Jay-Z a vaincu la carrière de Naz dans la terre.

Overwatch a maintenant une base de joueur actif constant de 10 millions d'utilisateurs en fonction de PCGamesN. Guerrier-né a eu un moment difficile essayer de garder plus 2,000 joueurs actifs dans le jeu.

Maintenant que Gearbox a eu deux jeux qui n’ont pas encore atteint leur plein potentiel dans le département des ventes, je me demande si l’humble camembert les verra changer leur façon de traiter avec la communauté des joueurs?