Le directeur d'Arkane Studio détaille certaines des nouvelles capacités de 2 Dishonored

Those who can’t wait to get their hands on Dishonored 2 will be treated to some new information that might make them even happier: the developers have revealed more about the game’s combat. This covers the abilities that will be featured in the second entry, and how players will be able to link them, utilize them and how they will be more flexible then the first game. Dishonored 2 will be out for PC, PS4 et Xbox Un le 11 novembre.

Selon le Magazine Xbox officiel, Dishonored 2‘s director, Harvey Smith, had some interesting things to say about the game’s abilities and how players will be able to utilize them, and how a player surprised the team with Emily Kaldwin’s new abilities that the devs never thought could be used the way they were.

Pour être honnête, des jeux comme Déshonoré où ils vous donnent à la pièce et sa capacité à faire à peu près tout ce que vous voulez arriver à un objectif des pouvoirs souples est toujours quelque chose que je crois. Cela signifie rejouabilité monte (si le jeu est bon, bien sûr), et ouvre une porte pour les joueurs à explorer les étapes et d'autres contenus que les devs placés tout au long du jeu.

Cela dit, cela nous amène à les informations fournies dans le dernier numéro de magazine officiel Xbox, où Smith a noté comment il a été choqué comment les capacités les plus récents peuvent être utilisés de façon plus complexe que ce qu'ils avaient initialement prévu.

It was stated that a player used an ability called “Domino” — Which links nearby enemies together to finish them off — with another ability entitled “Doppelganger” to re-project a clone to the enemies. The player then linked the crowd to the Doppelganger to wipe them out by incapacitating the clone.

But that’s not all. Another perk revealed was by lead designer Dinga Bakaba, who explained another developer’s experience with the Doppelganger ability…

« Quelqu'un à Arkane est venu me un certain temps avec une question:« En cas de printemps razormines être déclenchées par votre Doppelganger? En général, je ne réponds pas à ces questions, sauf à dire: «Pourquoi demandez-vous? Et il dit: « Je me appelai Doppelganger et j'ai essayé de placer une mine voisine parce que je voulais faire un piège, mais je mets en fait la mine sur le Doppelganger. » Alors, quand l'ennemi arrive ils courent après elle et bam! Quand ils attrapent, ils explosent dans clavettes « .

Je peux imaginer toutes les choses cool, on peut faire avec cette capacité de Doppelganger. Bien que la capacité de lien semble cool pour un effet de rayon pour tuer tous les ennemis liés, je pense que le Doppelganger a un côté frais à elle où elle peut distraire, tenir razormines et entrelacent avec d'autres capacités d'action et un gameplay furtif.

The original game already gave players a wide variety of unique kill opportunities that were pretty cool, which I’m sure the newest game will provide. For those exited for Dishonored 2, you will be able to play it on PC, PS4 and Xbox One on November 11th.

And before closing this one out, if you aren’t familiar with the world of Dishonored and what you can do, I’ll leave you with the “Badass Stealth High Chaos” video that StealthGamerBR did in one go…