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2016/06

Le directeur d'Arkane Studio détaille certaines des nouvelles capacités de Dishonored 2

Ceux qui ont hâte de mettre la main sur Dishonored 2 auront droit à de nouvelles informations qui pourraient les rendre encore plus heureux : les développeurs ont révélé davantage sur les combats du jeu. Cela couvre les capacités qui seront présentées dans la deuxième entrée, et comment les joueurs pourront les relier, les utiliser et comment elles seront plus flexibles que dans le premier jeu. Dishonored 2 sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 11 novembre.

Selon le Magazine Xbox officiel, Dishonored 2Le directeur de , Harvey Smith, a eu des choses intéressantes à dire sur les capacités du jeu et sur la façon dont les joueurs pourront les utiliser, et sur la façon dont un joueur a surpris l'équipe avec les nouvelles capacités d'Emily Kaldwin que les développeurs n'auraient jamais pensé pouvoir utiliser comme ils l'ont fait. étaient.

Pour être honnête, des jeux comme Déshonoré où ils vous donnent la possibilité et la possibilité de faire à peu près tout ce que vous voulez pour atteindre un objectif avec des pouvoirs flexibles, c'est toujours quelque chose qui me plaît. Cela signifie que la valeur de rejouabilité augmente (si le jeu est bon, bien sûr) et ouvre la porte aux joueurs pour explorer les étapes et autres contenus placés par les développeurs tout au long du jeu.

Cela dit, cela nous amène aux informations fournies dans le dernier numéro du magazine officiel Xbox, dans lequel Smith a noté à quel point il était choqué de voir que les nouvelles capacités pouvaient être utilisées de manière plus complexe que ce qu'elles avaient initialement prévu.

Il a été déclaré qu'un joueur avait utilisé une capacité appelée "Domino" - qui relie les ennemis proches entre eux pour les achever - avec une autre capacité appelée "Doppelganger" pour re-projeter un clone sur les ennemis. Le joueur a ensuite lié la foule au Doppelganger pour les éliminer en neutralisant le clone.

Mais ce n'est pas tout. Un autre avantage révélé a été celui du concepteur principal Dinga Bakaba, qui a expliqué l'expérience d'un autre développeur avec la capacité Doppelganger…

« Quelqu'un chez Arkane est venu me voir il y a quelque temps avec une question : 'Est-ce que les mines à ressorts devraient être déclenchées par votre sosie ?' Habituellement, je ne réponds pas à ces questions, sauf pour dire : « Pourquoi posez-vous la question ? » Et il a dit : "J'ai invoqué mon sosie et j'ai essayé de placer une mine à proximité parce que je voulais faire un piège, mais en fait, j'ai mis la mine sur le sosie." Alors quand l’ennemi arrive, ils courent après elle et… bam ! Quand ils rattrapent leur retard, ils explosent en bavardages.

Je peux imaginer toutes les choses sympas que l'on peut faire avec cette capacité Doppelganger. Bien que la capacité de lien semble cool pour un effet de rayon permettant de tuer tous les ennemis liés, je pense que le Doppelganger a un côté cool dans lequel il peut distraire, tenir des rasoirs et s'entremêler avec d'autres capacités pour un gameplay d'action et furtif.

Le jeu original offrait déjà aux joueurs une grande variété d’opportunités de tuer uniques qui étaient plutôt intéressantes, ce que je suis sûr que le nouveau jeu offrira. Pour ceux qui sont sortis de Dishonored 2, vous pourrez y jouer sur PC, PS4 et Xbox One le 11 novembre.

Et avant de conclure, si vous n'êtes pas familier avec le monde de Dishonored et ce que vous pouvez faire, je vous laisse avec la vidéo « Badass Stealth High Chaos » qui StealthGamerBR fait en une seule fois…

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