Deus Ex: l'humanité Divisé robotique prosthétique lance dans 2017

Deus Ex: l'humanité divisée

L'avenir est maintenant ... ou du moins il sera en 2017. Ouvrir Bionics est une société de robotique et prothétique qui a commencé à faire beaucoup de vagues récemment pour leur 3D prothèses imprimés. Ils ont fait équipe avec Eidos Montréal et les bonnes gens travaillant sur Deus Ex: l'humanité divisée d'offrir aux joueurs et normies semblables une prothèse robotique qui peut réellement se déplacer et de travailler comme prévu.

Nous avons rapporté au sujet des prothèses ici un peu, détaillant les différentes avancées qui se passe actuellement dans le domaine en pleine expansion. Bionics Ouvert est l'une de ces entreprises qui ont été des personnes offrant des remplacements prothétiques plus spécialisés sur leur site officiel, Et après un petit tip-off de l'écrivain et journaliste Oliver Campbell, ils ont fini par faire équipe avec Eidos pour faire Deus Ex prothèses thématiques.

Selon le co-fondateur de l'Open Bionics, Samantha Payne, elle a révélé au cours de la E3 2016 Square Enix live-stream que le Deus Ex: Mankind Divded prothèses seront disponibles dans 2017, après qu'ils obtiennent approuvés et passent par la certification pour mettre un membre bionique sur le marché de la consommation. Vous pouvez consulter la brève annonce dans la vidéo ci-dessous.

En plus des prothèses de lancement l'année prochaine, ils seront effectivement libérer les plans d'imprimante 3D avant 2016 est sorti. Cela permettra aux utilisateurs d'imprimer tout le matériel nécessaire pour créer leurs propres prothèses.

Ouvrir Bionics est pas le seul à offrir ce genre de solution pour les personnes handicapées ou appendices manquants. IKO système prothétique Creative offre également des membres de remplacement à base de matériaux imprimés 3D ainsi. Ils ont même créé un où les enfants sont capables d'utiliser des pièces jointes Lego sur la branche pour l'amener à la vie dans une toute nouvelle capacité.

Sur l'extrémité supérieure de l'échelon bionique, la DARPA et d'autres installations de recherche du monde entier travaillent déjà sur la prochaine avancée au niveau de la bionique et accroissements, y compris les prothèses robotiques qui peuvent se sentir la sensation du toucher via la connexion avec le système nerveux central d'un être humain. DARPA utilise biomimétique rétroaction sensorielle où, comme d'autres recherches sont en cours pour la rétroaction sensorielle neuronal par 3D imprimé souches accroissements de cellules. Les deux méthodes sont très fascinant et progressent rapidement vers des solutions de marché des consommateurs.

En attendant, Bionics ouvertes seront libèrent leurs plans avant 2016 est sorti et vous pouvez rechercher le Deus Ex: l'humanité divisée 3D imprimé prothétique basée sur la conception d'Adam Jensen à libérer en 2017.

Quant à Eidos Montréal de Deus Ex: l'humanité divisée jeu ... il est dû à tomber sur le Xbox Un, PS4 & PC à partir du mois d'août 23rd. Vous pouvez en apprendre plus sur la prothèse en visitant site officiel ouvert Bionics ou vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu en visitant le site officiel de Deus Ex.