Deus Ex: l'humanité Divisé robotique prosthétique lance dans 2017

Deus Ex: l'humanité divisée

L'avenir est maintenant… ou du moins, ce sera en 2017. Open Bionics est une entreprise de robotique et de prothèses qui a récemment commencé à créer de nombreuses vagues pour ses prothèses imprimées 3D. Ils ont fait équipe avec Eidos Montréal et les bonnes personnes qui travaillent sur Deus Ex: l'humanité divisée d'offrir aux joueurs et normies semblables une prothèse robotique qui peut réellement se déplacer et de travailler comme prévu.

Nous avons beaucoup parlé des prothèses ici, détaillant les différentes avancées actuellement dans le domaine en pleine croissance. Bionics Ouvert est l'une de ces entreprises qui ont été des personnes offrant des remplacements prothétiques plus spécialisés sur leur site officiel, Et après un petit tip-off de l'écrivain et journaliste Oliver Campbell, ils ont fini par faire équipe avec Eidos pour faire Deus Ex prothèses thématiques.

Selon le co-fondateur de l'Open Bionics, Samantha Payne, elle a révélé au cours de la E3 2016 Square Enix live-stream que le Deus Ex: Mankind Divded prothèses seront disponibles dans 2017, après qu'ils obtiennent approuvés et passent par la certification pour mettre un membre bionique sur le marché de la consommation. Vous pouvez consulter la brève annonce dans la vidéo ci-dessous.

In addition to the prosthetic limbs launching next year, they will actually release the 3D printer blueprints  before 2016 is out. This will enable users to print out all the necessary materials to create their very own prosthetic limbs.

Open Bionics n'est pas le seul à proposer ce type de solution aux personnes handicapées ou ayant des appendices manquants. IKO système prothétique Creative offre également des membres de remplacement à base de matériaux imprimés 3D ainsi. Ils ont même créé un où les enfants sont capables d'utiliser des pièces jointes Lego sur la branche pour l'amener à la vie dans une toute nouvelle capacité.

Sur l'extrémité supérieure de l'échelon bionique, la DARPA et d'autres installations de recherche du monde entier travaillent déjà sur la prochaine avancée au niveau de la bionique et accroissements, y compris les prothèses robotiques qui peuvent se sentir la sensation du toucher via la connexion avec le système nerveux central d'un être humain. DARPA utilise biomimétique rétroaction sensorielle où, comme d'autres recherches sont en cours pour la rétroaction sensorielle neuronal par 3D imprimé souches accroissements de cellules. Les deux méthodes sont très fascinant et progressent rapidement vers des solutions de marché des consommateurs.

En attendant, Bionics ouvertes seront libèrent leurs plans avant 2016 est sorti et vous pouvez rechercher le Deus Ex: l'humanité divisée Prothèse imprimée 3D basée sur la conception d'Adam Jensen à publier en 2017.

Quant à Eidos Montréal Deus Ex: l'humanité divisée jeu… ça doit tomber sur le Xbox Un, PS4 pour PC à partir du mois d'août 23rd. Vous pouvez en apprendre plus sur la prothèse en visitant Site officiel de Open Bionics ou vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu en visitant le site officiel de Deus Ex.