E3 2016: Dishonored 2 Gameplay Trailer Révèle Effets météorologiques, Powers Discrétion

Arkane Studios avait déjà parlé de certains des pouvoirs et de nouvelles capacités, ils ont été en œuvre des Dishonored 2, Mais nous ne pouvions les voir en action. Eh bien, pour la première fois depuis le jeu a été révélé l'année dernière, Bethesda et Arkane déchaîné quelques images de gameplay lors de la conférence de presse E3, donnant aux joueurs une idée très claire de la façon dont certaines des nouvelles capacités et de la mécanique du monde pourrait être utilisée au mieux à leur avantage .

Nous voyons la nouvelle compétence Ombre Walker en action, ce qui permet aux joueurs de faire usage de la magie noire Arcane de prendre des ennemis. Nous voyons la téléportation en action, ce qui donne aux joueurs l'occasion de zip rapidement et Zoop autour des niveaux invisibles. Nous obtenons de voir la compétence Domino en vigueur - quelque chose qui a été parlé menant assez souvent à grand E3 du jeu révèle - où il se connecte un certain nombre de PNJ ensemble donc peu importe ce qui arrive à un PNJ, il arrive à tous connectés par la compétence Domino.

Je vais arrêter radoter sous la forme de texte afin que vous puissiez exercer vos yeux sur la bonté que Arkane mis sur l'affichage lors de la conférence E3 de cette année. Check it out ci-dessous, avec la permission de MKIceandFire.

Corvo et Emily finissent par fuir Dunwall et voyager à un tout nouvel emplacement pour tenter de démêler la conspiration qui a à la fois leur vie mis en danger.

Le bac à sable de la ville est beaucoup plus cette fois. Il y a plus d'endroits pour se cacher et de nouveaux ennemis IA à affronter. Ils peuvent aussi escalader les murs, grimper les clôtures, et vous chasser si besoin. Selon Déshonoré 2 de directeur de la création, Harvey Smith, les PNJ ont des routines qui comprennent où ils dorment, où ils vivent, où ils mangent et où ils dorment. Les routines peuvent être utilisées pour l'avantage d'un joueur lorsque vous vous aventurez dans toute la ville, ainsi que la façon dont le comportement AI peut être manipulé à l'avantage d'un joueur.

Épées, fusils, contrer et bloquer tout faire un retour, ainsi que la toute nouvelle inclusion des effets météorologiques dynamiques.

Les tempêtes de sable, la pluie et les orages peuvent avoir lieu qui peut aider ou nuire à un joueur en fonction de ce que leur objectif. Au cours de la manifestation E3, nous voyons que la tempête de sable a travaillé à l'avantage d'Emily, lui donnant une certaine couverture comme elle a pu se faufiler sur l'ennemi et le prendre sous le couvert de la tempête de sable. Ce genre de cas météorologiques dynamiques se produira tout au long du jeu, ce qui donne aux joueurs la possibilité où ils peuvent planifier leurs attaques ou tactiques d'infiltration autour de ces cas.

Dishonored 2 est prévu de libérer pour le Xbox Un, PS4 & PC à partir de novembre 11th, 2016.