E3 2016: pour la campagne solo de Honor vous permet de jouer avec toutes les factions

Lors de la conférence de presse d'Ubisoft à l'E3, ils ont révélé que Pour Honor sortira le 14 février 2017 sur Xbox One, PS4 et PC. Ils ont répété à plusieurs reprises que ce serait un jeu hardcore pour les joueurs hardcore, et les images qu'ils ont publiées lors de leur conférence de presse à l'E3 l'ont confirmé.

Mais avant d'arriver à la vidéo, le directeur créatif Jason Vandenberghe a révélé dans une interview post-conférence avec Aisha Tyler que les joueurs seraient en mesure de prendre le contrôle de chacune des trois factions dans le jeu au cours du mode histoire.

Nous n'avons pas vu ou entendu beaucoup parler de l'histoire, mais elle tournera autour d'un grand cataclysme qui se produit où les Vikings, les Samouraïs et les Chevaliers se battent pour leur propre survie et les uns contre les autres. Ils ignorent peu qu'ils sont en fait opposés les uns aux autres par le belliciste Apollyon. Vous pouvez consulter la cinématique de l'histoire de la campagne ci-dessous pour avoir un avant-goût de ce qu'ils ont en réserve pour vous lorsque le jeu sera lancé au début de l'année prochaine pour les consoles de salon et les PC.

Comme mentionné, les joueurs alterneront entre jouer aux Vikings, Samurai et Knights dans le mode histoire de la campagne. Il a une histoire fixe qui se concentrera sur chacune des factions et donnera aux joueurs un aperçu de la façon dont ils se sont affrontés et de la façon dont Apollyon est lié à tout cela.

Il fait instantanément me demander si Apollyon aura sa propre équipe que les joueurs seront en mesure de débloquer s'ils ont battu le jeu? Je regrette le temps de déverrouillage contenu en battant le jeu.

Quoi qu'il en soit, ils avaient une deuxième bande-annonce disponible qui a également été diffusée lors de la conférence de presse de l'E3. La deuxième bande-annonce présentait une présentation du gameplay de l'un des niveaux qui montraient les Vikings en faction pour la toute première fois. Tout ce que je peux dire, c'est que j'aime, j'aime, j'aime le système de combat et les animations dans Pour Honor. Voilà comment vous faites en douceur, les armes de mêlée orientée combo.

Contrairement à beaucoup d'autres jeux où les cadres gèlent après chaque combo, créant pratiquement un grand panneau rouge disant "Votre combo se termine ici!", Pour Honor garde les mouvements doux comme du beurre. Vous ne pouvez même pas voir les transitions entre les animations, tout se passe de manière transparente comme si les combattants étaient réellement engagés dans la bataille et réagissaient de manière organique avec leurs attaques. C'est un plaisir si rare de voir ce genre de dévouement versé dans le système de combat d'un titre de hack-and-slash comme celui-ci.

Au départ, je pensais jouer exclusivement à la faction Samurai, mais maintenant je pense que les Vikings pourraient peut-être être plus dans ma ruelle. J'avais vraiment envie d'un bon jeu d'épée basé sur la mêlée et il semble qu'Ubisoft va peut-être le livrer à la pelle.

J'espère bien qu'ils ne le foutront pas.

Pour plus d'informations vous pouvez visiter le officiel Pour site Honor.

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