E3 2016: Pour campagne solo Honor vous permet de jouer toutes les factions

Pendant E3 la conférence de presse d'Ubisoft, ils ont révélé que Pour Honor sortirait le 14th de février, 2017 pour le Xbox Un, PS4 et PC. Ils ont réitéré à plusieurs reprises que cela va être un jeu hardcore pour les hardcore gamers, et les images qu'ils ont diffusées lors de leur conférence de presse E3 l'ont confirmé.

Mais avant d'arriver à la vidéo, le directeur créatif Jason Vandenberghe a révélé dans une interview post-conférence avec Aisha Tyler que les joueurs seraient en mesure de prendre le contrôle de chacune des trois factions dans le jeu au cours du mode histoire.

On n'a pas vu ou entendu beaucoup au sujet de l'histoire, mais il tournera autour d'un grand cataclysme qui se produit lorsque les Vikings, Samurai et de chevaliers se battent pour leur propre survie et les uns contre les autres. Ils ne savent pas qu'ils sont effectivement opposés les uns aux autres par l'mongerer de guerre, Apollyon. Vous pouvez vérifier la campagne histoire cinématographique ci-dessous pour obtenir un avant-goût de ce qu'ils ont en magasin pour vous lorsque le jeu lance l'année prochaine pour les consoles de salon et PC.

Comme mentionné, les joueurs pourront alterner entre jouer les Vikings, Samurai et chevaliers dans le mode histoire de la campagne. Il a une histoire fixe qui mettra l'accent sur chacune des factions et donner aux joueurs un aperçu de la façon dont ils sont venus à la gorge les uns des autres et comment Apollyon liens dans tout cela.

Il fait instantanément me demander si Apollyon aura sa propre équipe que les joueurs seront en mesure de débloquer s'ils ont battu le jeu? Je regrette le temps de déverrouillage contenu en battant le jeu.

Quoi qu'il en soit, ils avaient également une deuxième bande-annonce qui a été diffusée lors de la conférence de presse de l'E3. La deuxième bande-annonce présentait un gameplay walkthrough de l'un des niveaux qui ont montré les Vikings en faction pour la toute première fois. Tout ce que je peux dire, c'est que j'aime, j'aime, j'aime le système de combat et les animations Pour Honor. Voilà comment vous faites en douceur, les armes de mêlée orientée combo.

Contrairement à beaucoup d'autres jeux où les cadres gèlent après chaque combo, créant pratiquement un grand panneau rouge disant "Votre combo se termine ici!", Pour Honor maintient les mouvements lisses comme le beurre. Vous ne pouvez même pas voir les transitions entre les animations, tout se passe de façon transparente tout comme si les combattants sont effectivement engagés dans la bataille et à faire réagir organiquement avec leurs attaques. Il est un régal rare de voir ce genre de dévouement versé dans le système de combat d'un titre hack-and-slash comme ça.

Au départ, je pensais que je pourrais jouer la faction Samurai exclusivement, mais maintenant je pense que peut-être les Vikings pourrait être plus haut de mon allée. Je suis vraiment très envie du bien, à la terre, au corps à corps par le jeu de l'épée et il semble que Ubisoft est peut-être va livrer que dans des cosses.

J'espère assurer qu'ils ne vis it up.

Pour plus d'informations vous pouvez visiter le officiel Pour site Honor.