E3 2016: Gears Of War 4 Bande Trades grisonnante Vétérinaires guerre pour Hipster Teens

Gears of War 4

gameplay Actual a été présenté à E3 de cette année pour Gears of War 4 lors de E3 conférence de presse de Microsoft. Il a été blink-et-vous-raté-il est rapide, et était essentiellement un peu moins 10 minutes de ce qui pourrait être considéré comme banal gameplay vieux de dix ans. Ah oui, et ce gamin JD et son Scoopy Doo amis agissent comme ils sont venus dès la sortie d'un dessin animé du samedi matin pour les préadolescents.

Les thèmes d'horreur qui superposent les deux premiers Gears of War des jeux ont été échangés contre des high-fives vocales et un syndrome de confiance chez les adolescentes. Les joueurs jouent le rôle de JD et de ses deux amis racialement divers. C'est comme si quelqu'un regardait la formule d'un spectacle CW et pensait "Si ça a marché pour ces drames de l'adolescence, ça va marcher pour Gears of War. Vous pouvez consulter la vidéo de sept minutes ci-dessous, capturé par YouTuber GolemDe, Qui dispose d'un certain mouvement de recul majeur à partir d'un script qui semble se plier à un public qui est évidemment pas au-dessus de 18 ans.

En face de l'angoisse hipster edgy que Marcus Holloway affiche dans Regarder Chiens 2 - Où, pour le meilleur et pour le pire, il ne vient à travers comme un personnage qui tire réalisé à partir d'un grand nombre de traits de la vie réelle de la jeunesse des hackers d'aujourd'hui et de la culture noire - les trois enfants dans Gears of War 4 me laisser avec absolument rien, mais l'ambivalence.

En dehors des quolibets et boiteux one-liners, le trio joyeux de power-amis semblait manquer des traits définissant d'autres que d'être checkbox caractères symboliques. De la moyenne comme une tarte type américain blanc, le gars noir fiable banal, et le poussin Hispanique dur et impertinent, on pourrait penser qu'ils regardaient les personnages principaux du dessin animé NASCAR de l'arrière à la fin des 1990s transformé dans l'espace des armes à feu-totalisation marines.

En dehors de la symbolique, le gameplay lui-même est plutôt ho-hum. J'aime la technologie sous le capot, cependant. Le barrage de la foudre près de la fin de la vidéo a été impressionnante. Les effets du vent de la tempête avait l'air convaincant. La physique étant affectés par le vent était une délicate attention. En outre, les effets de particules et les émissions de lumière à base physiques dynamiques étaient super.

En voyant comment l'espace de l'écran réagit à des sources lumineuses individuelles a contribué à faire de l'environnement à la vie, d'autant plus que la lueur bleue de la foudre a voyagé autour du niveau et reflète subtilement sur le terrain et tout au long de l'occlusion ambiante. Vous pourriez même voir quelques-unes des réflexions de lumière émettant à travers des objets qui ont été touchés par le post-traitement, tels que la profondeur de bokeh de champ qui était en vigueur au cours de la 5: 34 marque était très impressionnant. Si cela était une démo technique, il obtiendrait assez hauts grades.

Comme un jeu, cependant, il n'y a absolument rien de nouveau ici que nous avons pas déjà vu auparavant. J'espérais que nous aurions le genre de profondeur de gameplay et de la mécanique qui étaient présents dans les jeux comme Lost Planet 2, Mais malheureusement, il semble que beaucoup de l'accent sera mis sur ce petit nouveau JD et ses amis samedi matin étonnant.

Si jamais je décide de se déplacer à jouer Gears of War 4 il serait sans doute de vérifier les nouveaux effets spéciaux et quel genre de conceptions Blueprint créatives qu'ils ont utilisés dans le Unreal Engine 4, parce que l'histoire et le gameplay ne m'a pas gagné du tout.

Gears of War 4 est dû à tomber sur Xbox L'un avec la compatibilité avec Windows 10 sera disponible le 11 octobre 2016.