La Communauté Épuration Active Against Devs Suite Patches Balance

Si vous avez joué à la version Early Access de L'élimination - un mode multijoueur uniquement Battle Royale or Hunger Games titre de survie inspiré de Xaviant Games - alors vous avez peut-être remarqué une forte baisse de la base de joueurs et une augmentation rapide des plaintes et du mécontentement des joueurs sur les forums et dans les avis des utilisateurs.

L'équipe patché le jeu récemment d'ajouter une arène Showdown, où les joueurs tentent de faire équipe dans le free-for-all en mode 16 joueur devra faire face à un contre l'autre dans une arène désignée ou risquer la peine de mort. Le mode libre pour tous est censé être une question de survie individuelle, où, comme le mode d'équipe est censé être sur étiquette-faire équipe avec quelqu'un pour travailler à la victoire.

Le mode Showdown a été complètement éclipsée dans la notes de patch sur Steam, où les utilisateurs ont pris le temps d'assaillir complètement les décisions de Xaviant avec L'Épuration, En particulier en ce qui concerne l'équilibre du combat et la configuration ciseaux de roche-papier que l'habitude d'avoir.

Les joueurs entassées dans la mise à jour pour se plaindre de la façon dont les patchs ruinent réellement L'Épuration. LOUS n'a pas choyé les développeurs avec des mots de flatterie, simplement en écrivant…

« Tu sais ce que je suis réellement fait avec ce jeu pour toujours ce patch Vous les gars desserrez jour par jour les joueurs à cause de ces patches de merde. »

Chanis codeur voulait essayer d'inciter les gens à effectuer des remboursements même après l'expiration de la période de lecture de deux heures, en écrivant…

« Les gars nous devons demander un remboursement Ce jeu est le développeur de la merde fucked up le jeu! même si vous avez plus de 2 heures de jeu que nous avons besoin de faire quelque chose à ce sujet il y a beaucoup de bon jeu dans le magasin de vapeur et ils méritent notre argent pas cette connerie de l'abattage »

Aaron_PK a également mentionné une chose similaire - un autre commentaire parmi des centaines répétant à quel point la communauté est devenue insatisfaite du produit - l'écriture ...

«Votre jeu est parti pour la merde. Le blocage ne fonctionne pas. Se faire tuer en 1 ou 2 coups de poignardés dans le dos. Le butin apparaît une minute après avoir vérifié le casier. Je n'arrive pas à croire que j'ai eu ce jeu et que j'ai suggéré à mes amis de l'obtenir. Pas de nouvelles cartes, pas de nouveaux modes de jeu, seulement 1-2 nouveaux éléments. Il semble que la seule chose que vous ayez faite depuis la sortie du jeu est l'équilibrage, ce qui était mieux lorsque le jeu était nouveau. C'est moins équilibré que jamais. Le jeu est mort parce que vous n'avez pas écouté les gens ou réparé quoi que ce soit. "

Certaines personnes dans les forums ont déclaré que les personnes se plaignant du fait que le combat devenait moins amusant après les correctifs d'équilibre ne savaient tout simplement pas comment jouer. D'autres ont défendu les développeurs, affirmant que seule une petite minorité d'individus se plaignaient et que Xaviant était sur la bonne voie avec L'Épuration.

Toutefois, si vous regardez les commentaires récents de ceux qui ont acheté le jeu, ils se classent dans les milliers. Comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Alors qu'est-ce qui est arrivé récemment? Les correctifs d'équilibre.

Selon utilisateurs de Steam silencieux Artemis, chaque fois que Xavient tente de réparer le combat, ils le rompent ...

«J'ai adoré le Abattage lors de son match hors. Bien sûr, il y avait quelques bugs, quelques petits défauts ici et là, mais il était un jeu solide. Ensuite, ils ♥♥♥♥ ed, et conservés ♥♥♥♥ ing en essayant d'apaiser tout le monde tout en ♥♥♥♥ ing sur tout le monde « .

Merdok, parmi des milliers d'autres, dit la même chose, dans un long article sur certains des problèmes de combat et de mêlée qui se sont déséquilibrés dans la tentative de Xaviant d'équilibrer le jeu, d'écrire ...

«J'ai vraiment apprécié ce jeu quand le premier est sorti, mais c'est l'une de ces malheureuses victimes de développeurs de perdre tout contrôle de leur vision. Chaque patch a fait ce jeu pire « .

Detective Ze prétend être l'un des premiers à avoir adopté le jeu, mais a finalement abandonné après 44 heures, citant les correctifs constants qui rendaient le jeu moins amusant, l'écriture ...

« Était un grand jeu lors de son lancement, puis ils continuent à libérer les correctifs qui corrompent. D'occasion de jouer avec un de mes amis et nous essayer chaque patch et il y a pire et pire encore. Mais les gens disent ça devient de mieux en mieux et les gens me donner le cancer « .

Mais le jeu est vraiment moins optimisé et moins amusant qu'auparavant? Selon Xaviant Games, chaque patch a été conçu pour améliorer la jouabilité globale. Plus sur leur site officiel , ils expliquent qu'ils espèrent améliorer le netcode et la réactivité des entrées pour encore améliorer la jouabilité, l'écriture…

« Notre approche de netcode de combat repose en grande partie sur la prévision du client pour permettre la plus douce, l'expérience la plus réactive possible. Lorsque vous appuyez sur un bouton, votre client attend ces choses se produisent lorsque les entrées atteignent le serveur, et vont commencer à jouer des animations en prévision.

 

« Le netcode sous-jacente a été modifiée pour favoriser la précision sur la réactivité d'entrée (sous réserve d'itération plus, bien sûr). La plupart des joueurs devraient, espérons ne pas remarquer un impact énorme sur leur jeu, mais le blocage peut finir par se sentir plus lent pour les joueurs avec plus pings « .

Les notes de mise à jour au cours des deux derniers mois depuis la sortie du jeu en février n'ont pas fait grand-chose pour freiner les plaintes sur les forums Steam, car des fils apparaissent régulièrement avec des joueurs citant leurs raisons. « Quitter le jeu », Tandis que d'autres affirment qu'ils sont « A propos de marre » avec la direction L'Épuration a pris. D'autres sont tout simplement curieux de savoir ce qui est arrivé à l'être de jeu amusant et lisse quand il est venu au combat.

Alors que des milliers de critiques négatives apparaissant récemment et que les forums remplis de plaintes pourraient être considérés comme une simple goutte dans le seau par rapport à l'ensemble de la base de joueurs, la réalité est qu'il y a une baisse littérale dans la base de joueurs. En fait, au cours des 30 derniers jours, le jeu a perdu 73% de ses joueurs actifs quotidiens depuis sa mise en ligne en février, ce qui n'est pas un bon signe pour un jeu qui est censé élargir sa base de joueurs jusqu'à sa sortie en 2017. . Vous pouvez consulter les statistiques ci-dessous à partir de SteamCharts.com.

En dépit d'avoir plus de 460,000 propriétaires, les Vapeur stats Spy semblent également sauvegarder ce que les graphiques de vapeur montrent: que le joueur taux d'abandon au large accélère.

Dans les deux dernières mois - après avoir atteint les joueurs 242,000 à la fin de Mars - les statistiques de Spy Steam montrent que la chute-off a été importante, avec la plongée de comptage de joueur actif jusqu'à 82,000 de Juin 3rd, 2016. Le taux d'abandon au large semble être compatible avec la sortie de patchs où la communauté a estimé qu'il a fait le jeu pire.

Alors que la propriété globale augmente, la base de joueur actif semble diminuer, ce qui est un glas pour un jeu multijoueur en ligne.

Il est facile de rejeter les affirmations selon lesquelles les développeurs n'écoutent pas leur communauté ou quelques marginaux étant une minorité vocale forte, mais ils ont essentiellement vu leur nombre total de joueurs actifs chuter de 34% entre le 28 mars et le 3 juin. Combiné avec des utilisateurs actifs quotidiens plus faibles et la dissidence rendue cohérente et apparente sur les forums, ainsi que la collection croissante d'avis d'utilisateurs négatifs, nous espérons que Xaviant Games en prend note.

Les développeurs devraient vraiment être à la recherche dans la croissance non seulement le jeu pour sa grande sortie en 2017, mais compte tenu de ce qui a fait aussi La réforme si populaire quand il a publié sur Early Access en Février. Voyant à deux chiffres tombants chaque mois ne va pas aider les ventes à long terme du jeu, ni n'aider à développer la communauté, surtout quand un jeu comme L'Épuration est si dépendante du maintien d'une forte communauté multijoueur afin de fonctionner.

Vous pouvez en savoir plus sur la survie multi-joueurs en visitant le page de la boutique Steam ou en visitant le site officiel.

(Main image courtesy of Traqueia toracica)

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