Overwatch oblitère Battleborn Dans les ventes numériques

Superdata Research a publié quelques statistiques intéressantes sur les ventes numériques pour les jeux du mois de mai. Malgré venir dans la seconde moitié du mois de mai, Blizzard Entertainment de Overwatch était le jeu numérique numéro un sur PC juste devant CONDAMNER & Counter-Strike: Global Offensive, Et il a réussi à prendre le cinquième rang que le jeu numérique le plus acheté sur les consoles de salon juste derrière La Division de Tom Clancy & FIFA 16.

GamesIndustry.biz ramassé le rapport de plus sur la site Superdata recherche, Où ils ont rapporté que les ventes de jeux numériques globaux ont augmenté de 11% dans l'année sur douze mois comparaisons, gagnant un total de 6 milliards $ en mai seulement.

Selon le rapport, il a été déclaré ...

"Overwatch tops revenus classement de mai avec 269 millions $ en gains dans les PC et console. Le nouveau jeu de tir se révèle être un succès parmi les spectateurs en ligne et est actuellement le 5th titre le plus couramment en streaming à travers les canaux de diffusion en direct ".

"[...] Take-Two Battleborn de avait un rendement nettement plus pauvres, gagnant environ 18 millions $."

Je suis assez sûr président Gearbox Software Randy Pitchford se sent le pincement après avoir jeté les hardcore gamers sous le bus de retour en Septembre de 2014, en disant que les principaux joueurs de soutien #GamerGate "nous coûter plus que ce qu'ils nous gagnent". Cela a été suivi par leur traitement catastrophique de fans au cours de la Aliens: Colonial Marines débâcle, où ils ont présenté quelques années E3 vidéo étonnants avant, mais ensuite libéré un jeu de demi-armé et l'a appelé un jour.

Néanmoins, la déclaration #GamerGate de Pitchford a été suivie par la sous-performance de Borderlands: The Pre-Sequel, Et maintenant il semble que cela devient une tendance avec Guerrier-né sévèrement tomber au bord du chemin et de se faire étriller par Overwatch comme un pit-bull déchirure et à la déchirure à un chaton griffe moins.

Les deux jeux sont sortis en mai, Guerrier-né libérant mai 3rd et Overwatch sortie le mai 24th. Les deux jeux sont également des jeux de tir à la première personne et les deux jeux sont sortis physiquement et numériquement pour le Xbox Un, PS4 et PC.

Cependant, dans la bataille des tireurs de dessins animés, les fesses de Tracer et le sex-appeal de Widowmaker certainement aidé Blizzard victoire sur les ventes, en plus d'une campagne de marketing agressive et quelques cinématiques slicks. Mais les mégots ... ces ont été sans aucun doute quelques-uns des articles les plus populaires de Overwatch, gardant le jeu brillant dans l'esprit des joueurs du monde autour. Heck la modèles SFM et modèles MMD pour Tracer, Mercy et Widowmaker sont encore parmi les plus recherchés pour les articles sur ce site.

La culture porno forte CENTRES Overwatch avec une tradition profonde (non présent dans le jeu) et l'e-sports gameplay prêt a un succès instantané au large de la baisse, à la fois numériquement et au détail physique. Cependant, en dépit de la plupart des gens voyant que Overwatch aurait une victoire évidente sur Guerrier-né, Je ne pense pas que quiconque avait une idée que Blizzard serait triturer Gearbox dans les ventes numériques comme Jay-Z a matraqué la carrière de Naz dans le sol.

Overwatch a maintenant une base de joueur actif constant de 10 millions d'utilisateurs en fonction de PCGamesN. Guerrier-né a eu un moment difficile essayer de garder plus 2,000 joueurs actifs dans le jeu.

Maintenant que Gearbox a eu deux jeux qui n'a pas tout à atteindre leur plein potentiel dans le département des ventes, je me demande si l'humble pie va les voir changer la façon dont ils traitent avec la communauté des joueurs?