Leçon d'été, VR Sim Skipping Amérique Pour Eviter SJW Backlash

Katsuhiro Harada de Namco - plus connu pour être le producteur de la Tekken série - a été brièvement interviewé par Siliconera lors du chaos E3 à Los Angeles, en Californie. Il a révélé que le simulateur de flirt en réalité virtuelle appelé Leçon d'été ne viendrait pas à l’Ouest par crainte des réactions négatives des guerriers de la justice sociale.

Parler avec SiliconeraHarada mentionne d’abord que la synchronisation labiale est l’une des principales raisons pour lesquelles le jeu ne sera pas commercialisé ailleurs qu’au Japon. Il est difficile de faire correspondre les lèvres avec les différentes langues et ce serait beaucoup de travail. Mais un autre problème est qu’il voulait éviter que les gens se plaignent de la couleur de la peau, de la race et de tous les problèmes sociaux qui vont de pair. Harada explique…

“[…] Quand on pense à la situation actuelle du jeu et au climat dans différents pays où il faut avoir des personnages de toutes les races et nationalités, quelqu'un d'autre dirait que“ le mien n'est pas inclus ”, qui est le climat actuel. Jeux. Puisqu'il y a des gens qui ne peuvent pas mettre de côté le jeu et les problèmes actuels de la société, je ne veux pas ouvrir cette boîte de Pandore. "

Nous avons vu cela se produire récemment avec d'autres titres japonais ne venant pas en Occident, y compris le scénario infâme impliquant Koei Tecmo's Dead or Alive Xtreme 3, qui n’a pas été publié en Amérique ni en Europe pour la PS Vita et PS4 parce que Koei Tecmo a révélé qu’ils avaient peur de la politique de genre dans les médias, perturbant ainsi la promotion et la vente du jeu. Bien que le jeu n'ait pas été commercialisé en Occident, certains journalistes ont attaqué Play-Asia pour avoir soutenu Koei Tecmo en permettant à des Américains et des Européens d'importer le jeu.

En outre, les médias ont essayé de faire tourner les choses comme si personne en dehors du Japon ne voulait acheter Dead or Alive Xtreme 3.

Il se trouve que Dead or Alive Xtreme 3 a été le jeu d'importation le plus vendu de l'histoire de Play-Asia et Koei Tecmo a annoncé des ventes record à l'extérieur du Japon, selon le rapport DualShockers.

Dans ce cas, il est logique qu’un titre de niche centré sur le fait de flirter avec un étudiant puisse éventuellement susciter la colère de certains groupes ici en Occident. Vous pouvez consulter une démo de 2015 pour vous donner une idée de ce à quoi cela ressemble.

Quand il a été annoncé pour la première fois dans 2014, il a suscité beaucoup d’intrigues et d’impressions généralement favorables de la part des médias.

Cependant, la prescience du site parodique P4R Gaming était sur le point de revenir en 2014, car ils ont plaisanté en disant que le ministère de la Santé japonais voulait empêcher le jeu de sortir sur le PlayStation VR parce que cela "détruirait la population".

Eh bien, à certains égards, leur article a été adopté parce que Harada ne semble pas vouloir suivre la voie de la résistance, bordée des défenseurs de la sensibilité culturelle et des guerriers sociaux de la justice.

Sauf si les fans parlent vraiment et font entendre leur voix à Bandai Namco (éventuellement par leur compte Twitter), Leçon d'été sortira exclusivement au Japon. Les personnes commentant l'article de Siliconera ont déjà résolu d'importer le jeu.