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Médias
2016/06

Démo remasterisée de System Shock disponible tandis que Kickstarter bénéficie de beaucoup de soutien

Nightdive Studios a décidé de faire son Kickstarter pour System Shock un peu différemment de la plupart des studios. Ils ont décidé de publier une démo jouable de leur projet pour donner aux joueurs un avant-goût réel et jouable de ce qu'ils réservent pour leur projet Kickstarter. Il ne s’agit pas seulement d’écouter la vision du développeur ou de la voir à travers le prisme d’une bande-annonce pré-rendue, il s’agit en fait de la jouer par vous-même et de décider si le tout vaut votre argent durement gagné et votre soutien financier.

Sur Kickstarter, Nightdive tente de récolter 900,000 XNUMX $ pour apporter System Shock retour sur le marché. En l’espace d’une seule journée, ils ont réussi à attirer l’attention de plus de 8,200 512,000 contributeurs pour une contribution totale de plus de XNUMX XNUMX $ au moment de la rédaction de cet article.

Vous pouvez regarder la vidéo de présentation ci-dessous pour voir ce que Nightdive promet et ce qu'ils veulent faire pour raviver le classique de Looking Glass Studios.

Ils mentionnent sur la page Kickstarter que la démo gratuite est une preuve de concept et que les choses sont susceptibles de changer, précisant…

« Nous voulons démontrer notre engagement et notre passion pour System Shock en offrant une expérience amusante et passionnante aux bailleurs de fonds potentiels. Cette démo représente l’apparence que nous souhaitons obtenir avec la version finale que nous vous livrerons, nos bailleurs de fonds. Attention, il s'agit d'une preuve de concept ; les PERFORMANCES, CARACTÉRISTIQUES et VISUELS sont sujets à changement. Nous espérons que vous apprécierez votre séjour à bord de la station Citadel ! SHODAN attend avec impatience votre arrivée… »

Ceci est une démo pré-alpha. Et bien que cette démo soit jouable, elle n’est toujours pas représentative du produit final que Nightdive prévoit de proposer.

La démo verra les joueurs parcourir brièvement un petit segment de la station Citadel, où ils rencontreront certaines des horreurs effrayantes et des abominations mécaniques qui ont envahi l'installation flottante.

Warren Spector d'Otherside Entertainment – ​​l'un des créateurs originaux du tout premier System Shock – a commenté la prochaine édition remasterisée, déclarant publiquement…

« […] nous voulions créer un jeu basé sur la simulation qui permettrait aux joueurs de raconter leurs propres histoires à travers leurs choix de style de jeu – une idée qui est toujours tout à fait d'actualité aujourd'hui. Je dis depuis longtemps que si vous mettiez à jour les graphismes, le son et l’interface utilisateur de System Shock, vous obtiendriez quelque chose qui rivaliserait directement avec n’importe quel jeu sur le marché aujourd’hui. Maintenant, les gens de Nightdive font cette mise à jour et je suis convaincu que ma prédiction sera validée.

Le remaster du jeu de survie et d'horreur cyberpunk, de science-fiction et à la première personne ne devrait pas sortir complètement avant au moins décembre 2017. C'est loin, mais c'est aussi une date de sortie réaliste pour un jeu comme celui-ci.

Fonctionnant sur le moteur de jeu Unity 5, il sera intéressant de voir comment ils façonnent et façonnent System Shock en quelque chose de acceptable pour l’industrie du jeu d’aujourd’hui. Vous pouvez consulter la chanson thème remasterisée du jeu avec la publication Soundcloud ci-dessous.

Jonathan Peros de Nightdive veut apporter les sons musicaux de System Shock a pris vie avec l'aide du FILMharmonic Orchestra de Prague, le même groupe connu pour avoir interprété les compositions de partitions telles que Halo, voleur et Civilisation V.

Si vous avez besoin de goûter à cette version remasterisée du jeu par vous-même, vous pouvez télécharger la démo pré-alpha gratuite dès maintenant sur le site. page de la boutique Steam ou de la Page de la boutique GOG. Alternativement, vous pouvez en savoir plus ou contribuer à la cause financière en visitant le Kickstarter la page.

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