La Communauté Épuration Active Against Devs Suite Patches Balance

If you’ve been playing the Early Access release of The Culling — un mode multijoueur uniquement Battle Royale or Hunger Games inspired survival title from Xaviant Games — then you might have noticed a sharp drop-off in the player base, and a brisk increase in the complaints and disgruntlement from gamers on both the forums and in the user reviews.

L'équipe patché le jeu récemment d'ajouter une arène Showdown, où les joueurs tentent de faire équipe dans le free-for-all en mode 16 joueur devra faire face à un contre l'autre dans une arène désignée ou risquer la peine de mort. Le mode libre pour tous est censé être une question de survie individuelle, où, comme le mode d'équipe est censé être sur étiquette-faire équipe avec quelqu'un pour travailler à la victoire.

Le mode Showdown a été complètement éclipsée dans la notes de patch on Steam, where users took the time out to completely assail Xaviant’s decisions with L'Épuration, En particulier en ce qui concerne l'équilibre du combat et la configuration ciseaux de roche-papier que l'habitude d'avoir.

Les joueurs entassées dans la mise à jour pour se plaindre de la façon dont les patchs ruinent réellement L'Épuration. LOUS didn’t coddle the devs with words of flattery, simply writing…

« Tu sais ce que je suis réellement fait avec ce jeu pour toujours ce patch Vous les gars desserrez jour par jour les joueurs à cause de ces patches de merde. »

Chanis codeur wanted to get try to get people to enact refunds even after the two hour play period has been expired, writing…

« Les gars nous devons demander un remboursement Ce jeu est le développeur de la merde fucked up le jeu! même si vous avez plus de 2 heures de jeu que nous avons besoin de faire quelque chose à ce sujet il y a beaucoup de bon jeu dans le magasin de vapeur et ils méritent notre argent pas cette connerie de l'abattage »

Aaron_PK also mentioned a similar thing – another comment amongst hundreds repeating how dissatisfied the community has become with the product – writing…

“Your game’s gone to shit. Blocking doesn’t work. Getting killed in 1 or 2 hits from backstabs. Loot spawning a minute after you check the locker. I can’t believe I got this game and suggested my friends get it. No new maps, no new game modes, only 1-2 new items. It seems the only thing you’ve done since the game came out is balancing which was better back when the game was new. It’s less balanced now than ever. The game is dead because you didn’t listen to people or fix anything.”

Some individuals in the forums have stated that the people complaining about the combat becoming less fun after the balance patches just don’t know how to play. Others have defended the developers, saying that only a small minority of individuals are complaining and that Xaviant is on the right track with L'Épuration.

Toutefois, si vous regardez les commentaires récents de ceux qui ont acheté le jeu, ils se classent dans les milliers. Comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Alors qu'est-ce qui est arrivé récemment? Les correctifs d'équilibre.

Selon utilisateurs de Steam silencieux Artemis, every time Xavient attempts to fix the combat they break it…

«J'ai adoré le Abattage lors de son match hors. Bien sûr, il y avait quelques bugs, quelques petits défauts ici et là, mais il était un jeu solide. Ensuite, ils ♥♥♥♥ ed, et conservés ♥♥♥♥ ing en essayant d'apaiser tout le monde tout en ♥♥♥♥ ing sur tout le monde « .

Merdok, amongst thousands of others, says the same thing, going into a lengthy post about some of the issues with combat and melee that have become unbalanced in Xaviant’s attempt to balance the game, writing…

«J'ai vraiment apprécié ce jeu quand le premier est sorti, mais c'est l'une de ces malheureuses victimes de développeurs de perdre tout contrôle de leur vision. Chaque patch a fait ce jeu pire « .

Detective Ze claims to be one of the early adopters of the game, but eventually gave up after 44 hours, citing the constant patches that made the game less fun, writing…

« Était un grand jeu lors de son lancement, puis ils continuent à libérer les correctifs qui corrompent. D'occasion de jouer avec un de mes amis et nous essayer chaque patch et il y a pire et pire encore. Mais les gens disent ça devient de mieux en mieux et les gens me donner le cancer « .

Mais le jeu est vraiment moins optimisé et moins amusant qu'auparavant? Selon Xaviant Games, chaque patch a été conçu pour améliorer la jouabilité globale. Plus sur leur site officiel , they explain that they’re hoping to improve the netcode and input responsiveness to further improve playability, writing…

« Notre approche de netcode de combat repose en grande partie sur la prévision du client pour permettre la plus douce, l'expérience la plus réactive possible. Lorsque vous appuyez sur un bouton, votre client attend ces choses se produisent lorsque les entrées atteignent le serveur, et vont commencer à jouer des animations en prévision.

 

« Le netcode sous-jacente a été modifiée pour favoriser la précision sur la réactivité d'entrée (sous réserve d'itération plus, bien sûr). La plupart des joueurs devraient, espérons ne pas remarquer un impact énorme sur leur jeu, mais le blocage peut finir par se sentir plus lent pour les joueurs avec plus pings « .

The patch notes over the past couple of months since the game released in February hasn’t done much to curb the complaints on the Steam forums, as threads regularly pop-up with players citing their reasons for « Quitter le jeu », Tandis que d'autres affirment qu'ils sont « A propos de marre » avec la direction L'Épuration a pris. D'autres sont tout simplement curieux de savoir ce qui est arrivé à l'être de jeu amusant et lisse quand il est venu au combat.

While thousands of negative reviews popping up recently and the forums being filled with complaints could be considered a mere drop in the bucket compared to the overall player base, the reality is that there is a literal drop-off in the player base. In fact, within the last 30 days, the game has lost 73% of its daily active players since going live in February, which is not a good sign for a game that’s supposed to be growing its player base leading up to its release in 2017. You can check out the stats below from SteamCharts.com.

En dépit d'avoir plus de 460,000 propriétaires, les Vapeur stats Spy semblent également sauvegarder ce que les graphiques de vapeur montrent: que le joueur taux d'abandon au large accélère.

Dans les deux dernières mois - après avoir atteint les joueurs 242,000 à la fin de Mars - les statistiques de Spy Steam montrent que la chute-off a été importante, avec la plongée de comptage de joueur actif jusqu'à 82,000 de Juin 3rd, 2016. Le taux d'abandon au large semble être compatible avec la sortie de patchs où la communauté a estimé qu'il a fait le jeu pire.

Alors que la propriété globale augmente, la base de joueur actif semble diminuer, ce qui est un glas pour un jeu multijoueur en ligne.

It’s easy to dismiss claims about developers not listening to their community or a fringe few being a loud vocal minority, but they’ve essentially seen their total active player count drop by 34% between March 28th and June 3rd. Combined with lower daily active users and the dissent being made consistent and apparent on the forums, along with the growing collection of negative user reviews, hopefully Xaviant Games is taking note.

Les développeurs devraient vraiment être à la recherche dans la croissance non seulement le jeu pour sa grande sortie en 2017, mais compte tenu de ce qui a fait aussi The Culling’s si populaire quand il a publié sur Early Access en Février. Voyant à deux chiffres tombants chaque mois ne va pas aider les ventes à long terme du jeu, ni n'aider à développer la communauté, surtout quand un jeu comme L'Épuration est si dépendante du maintien d'une forte communauté multijoueur afin de fonctionner.

Vous pouvez en savoir plus sur la survie multi-joueurs en visitant le page de la boutique Steam ou en visitant le site officiel.

(Main image courtesy of Traqueia toracica)