Comment était l'article ?

1414840vérification des cookiesLa communauté Culling se retourne contre les développeurs suite aux correctifs d'équilibrage
Assault Angry
2016/06

La communauté Culling se retourne contre les développeurs suite aux correctifs d'équilibrage

Si vous avez joué à la version Early Access de L'abattage — un mode multijoueur uniquement « Battle Royale » or Hunger Games titre de survie inspiré de Xaviant Games – alors vous avez peut-être remarqué une forte baisse du nombre de joueurs et une forte augmentation des plaintes et du mécontentement des joueurs sur les forums et dans les avis des utilisateurs.

L'équipe a récemment corrigé le jeu pour ajouter une arène Showdown, où les joueurs tentant de faire équipe dans le mode chacun pour tous à 16 joueurs devront s'affronter dans une arène désignée ou risquer la peine de mort. Le mode chacun pour soi est censé concerner la survie individuelle, tandis que le mode équipe est censé consister à faire équipe avec quelqu'un pour travailler à la victoire.

Le mode Showdown a été complètement éclipsé dans le notes de patch sur Steam, où les utilisateurs ont pris le temps de contester complètement les décisions de Xaviant avec L'Épuration, en particulier en ce qui concerne l'équilibrage du combat et la configuration pierre-papier-ciseaux qu'il avait auparavant.

Les joueurs se sont rassemblés dans la mise à jour pour se plaindre de la façon dont les correctifs sont en train de ruiner L'Épuration. LouS je n'ai pas dorloté les développeurs avec des mots de flatterie, j'ai simplement écrit…

"Vous savez ce que j'en ai fait avec ce jeu pour toujours après ce patch. Vous perdez des joueurs de jour en jour à cause de ces patchs merdiques."

Codeur Chanis Je voulais essayer d'amener les gens à procéder à des remboursements même après l'expiration de la période de jeu de deux heures, en écrivant…

« Les gars, nous devons demander un remboursement. Ce jeu est de la merde, le développeur a tout foutu en l'air ! même si vous avez plus de 2 heures de jeu, nous devons faire quelque chose, il y a beaucoup de bon jeu dans le magasin Steam et ils méritent notre argent, pas ces conneries d'abattage »

Aaron_PK a également mentionné une chose similaire – un autre commentaire parmi des centaines répétant à quel point la communauté est devenue insatisfaite du produit – en écrivant…

« Votre jeu est devenu de la merde. Le blocage ne fonctionne pas. Se faire tuer en 1 ou 2 coups de poignard dans le dos. Butin apparaissant une minute après avoir vérifié le casier. Je n'arrive pas à croire que j'ai acheté ce jeu et que j'ai suggéré à mes amis de l'acquérir. Pas de nouvelles cartes, pas de nouveaux modes de jeu, seulement 1 à 2 nouveaux objets. Il semble que la seule chose que vous ayez faite depuis la sortie du jeu soit un équilibrage qui était meilleur à l'époque où le jeu était nouveau. C’est moins équilibré que jamais. Le jeu est mort parce que vous n’avez pas écouté les gens et n’avez rien réparé.

Certaines personnes sur les forums ont déclaré que les personnes qui se plaignent du fait que les combats deviennent moins amusants après les correctifs d'équilibrage ne savent tout simplement pas comment jouer. D'autres ont défendu les développeurs, affirmant que seule une petite minorité d'individus se plaignent et que Xaviant est sur la bonne voie avec L'Épuration.

Cependant, si vous regardez les critiques récentes de ceux qui ont acheté le jeu, elles se comptent par milliers. Comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Q6OoLdv

Alors que s’est-il passé récemment ? Les correctifs d'équilibre.

Selon utilisateurs de Steam Artémis silencieuse, chaque fois que Xavient tente de réparer le combat, il le brise…

«J'ai adoré le Culling lors de son premier match. Bien sûr, il y a eu quelques bugs, quelques problèmes ici et là, mais c'était un jeu solide. Ensuite, ils ♥♥♥♥ se sont ♥♥♥♥ et ont continué ♥♥♥♥ à essayer d'apaiser tout le monde tout en ♥♥♥♥ à s'en prendre à tout le monde.

Merdok, parmi des milliers d'autres, dit la même chose, dans un long article sur certains des problèmes de combat et de mêlée qui sont devenus déséquilibrés dans la tentative de Xaviant d'équilibrer le jeu, en écrivant…

« J’ai vraiment apprécié ce jeu lors de sa sortie, mais c’est une de ces malheureuses victimes des développeurs qui perdent tout contrôle de leur vision. Chaque patch a rendu ce jeu pire.

Ze détective prétend être l'un des premiers à avoir adopté le jeu, mais a finalement abandonné après 44 heures, citant les correctifs constants qui rendaient le jeu moins amusant, écrivant…

«C'était un excellent jeu au lancement, puis ils continuent de publier des correctifs qui le gâchent. J'avais l'habitude de jouer avec un de mes amis et nous essayons chaque patch et c'est de pire en pire. Mais les gens disent que ça va de mieux en mieux et ces gens me donnent le cancer.

Mais le jeu est-il vraiment moins optimisé et moins amusant qu’avant ? Selon Xaviant Games, chaque patch a été conçu pour améliorer la jouabilité globale. Sur leur site web officiel , ils expliquent qu'ils espèrent améliorer le netcode et la réactivité des entrées pour améliorer encore la jouabilité, l'écriture…

« Notre approche de la lutte contre le netcode s'appuie fortement sur les prédictions des clients pour permettre l'expérience la plus fluide et la plus réactive possible. Lorsque vous appuyez sur un bouton, votre client s'attend à ce que ces choses se produisent lorsque ces entrées atteignent le serveur et commencera à lire des animations par anticipation.

 

« Le netcode sous-jacent a été modifié pour privilégier la précision plutôt que la réactivité des entrées (sous réserve d'itérations ultérieures, bien sûr). Nous espérons que la plupart des joueurs ne remarqueront pas un impact énorme sur leur jeu, mais le blocage peut finir par sembler plus lent pour les joueurs avec des pings plus élevés.

Les notes de mise à jour des deux derniers mois depuis la sortie du jeu en février n'ont pas fait grand-chose pour endiguer les plaintes sur les forums Steam, car des fils de discussion apparaissent régulièrement avec des joueurs citant leurs raisons. "Quitter le jeu", tandis que d'autres prétendent qu'ils sont « à peu près marre » avec la direction L'Épuration a pris. D'autres sont simplement curieux de savoir ce qui est arrivé au jeu amusant et fluide quand il s'agissait du combat.

Alors que des milliers de critiques négatives sont apparues récemment et que les forums sont remplis de plaintes pourraient être considérés comme une simple goutte d'eau par rapport à la base globale de joueurs, la réalité est qu'il y a une baisse littérale de la base de joueurs. En fait, au cours des 30 derniers jours, le jeu a perdu 73 % de ses joueurs actifs quotidiens depuis sa sortie en février, ce qui n'est pas bon signe pour un jeu censé augmenter sa base de joueurs avant sa sortie en 2017. . Vous pouvez consulter les statistiques ci-dessous à partir de SteamCharts.com.

2fCSD32

Malgré plus de 460,000 XNUMX propriétaires, le Statistiques de l'espionnage Steam semblent également confirmer ce que montrent les graphiques Steam : que le taux d’abandon des joueurs s’accélère.

Au cours des deux derniers mois – après avoir culminé à 242,000 82,000 joueurs fin mars – les statistiques de Steam Spy montrent que la baisse a été significative, le nombre de joueurs actifs étant tombé à 3 2016 au XNUMX juin XNUMX. Le taux de désactivation semble être cohérent avec la sortie de correctifs pour lesquels la communauté a estimé que cela rendait le jeu pire.

wwjF64T

Alors que la propriété globale augmente, la base de joueurs actifs semble diminuer, ce qui sonne le glas d'un jeu en ligne multijoueur.

Il est facile de rejeter les affirmations selon lesquelles les développeurs n'écoutent pas leur communauté ou que quelques marginaux constituent une minorité bruyante, mais ils ont essentiellement vu leur nombre total de joueurs actifs chuter de 34 % entre le 28 mars et le 3 juin. Combiné avec le nombre inférieur d'utilisateurs actifs quotidiens et la dissidence rendue cohérente et apparente sur les forums, ainsi que la collection croissante d'avis négatifs d'utilisateurs, nous espérons que Xaviant Games en prendra note.

Les développeurs devraient vraiment se pencher non seulement sur la croissance du jeu pour sa grande sortie en 2017, mais aussi sur ce qui a fait Les Cullings si populaire lors de sa sortie en accès anticipé en février. Voir des baisses à deux chiffres chaque mois ne contribuera pas aux ventes à long terme du jeu, ni à la croissance de la communauté, surtout lorsqu'un jeu comme L'Épuration dépend tellement du maintien d’une communauté multijoueur forte pour fonctionner.

Vous pouvez en apprendre davantage sur la survie multijoueur en visitant le page de la boutique Steam ou en visitant le site web officiel.

(Main image courtesy of Traqueia Toracica)

Autre assaut en colère