Ubisoft Downgrade Vidéo Faits saillants Tous les grands jeux déclassements

Une nouvelle vidéo a présenté une comparaison minute 15 entre différentes versions de détail des jeux Ubisoft et leurs incarnations E3. Il met en évidence Far Cry 3, Far Cry 4, Rainbow Six: Siege, The Division & Regardez Chiens. Chaque jeu a été frappé avec le marteau de dégradation de différentes façons, plus que d'autres.

DSO Gaming repéré la vidéo qui a été posté sur la chaîne YouTube de Crowbcat, Et vous pouvez le consulter ci-dessous.

Il commence par Regardez Chiens, En comparant certaines des images de démonstration E3 avec ce qui a été publié. Nous voyons que la population de la PNJ diminue, l'éclairage et les shaders semblent avoir été complètement désactivés dans certaines sections, les ombres étant presque inexistantes dans quelques scènes, à peu près tous les effets environnementaux ambiants étant supprimés, La physique de l'automobile étant simplifiée, les explosions étant à l'échelle, les cadres d'animation étant réduits près de la moitié et les sons atmosphériques étant pratiquement éliminés complètement. C'est fou de quelle manière le dernier produit de Regardez Chiens regards.

Le prochain coupable sur la liste est La division, Un jeu qui a montré une énorme promesse à E3, mais a continué à se frapper avec des retards et des déclassements jusqu'à ce qu'il soit devenu un tireur entièrement médiocre au moment où il a été publié.

Maintenant, pour être juste, Le Division Les déclassements ne sont pas à l'échelle de Regardez Chiens. L'environnement semble encore très bon, mais évidemment il y a plus de LOD sur les mailles pour les véhicules. Filtrage de textures anisotropes plus bas, le traitement après traitement est évidemment réduit, il n'y a plus d'effets de vent dynamiques, et toute la fumée volumétrique a été remplacée par des alphas animés standard.

L'une des troncatures les plus flagrantes de La division Se centre autour des PNJ. Il existe des PNJ et des navigateurs civils itinérants dans la construction E3 qui ne sont pas présents dans la version finale. Cela s'ajoute au manque d'éclairage dynamique et basé sur la physique pour tous les personnages et objets et la suppression de l'apparition par objet qui était si présent dans la version E3 du jeu.

La Division - Image9

Pire encore, les animations de procédure dynamiques ne sont plus là quand les personnages interagissent avec l'environnement, la pénétration de balle n'est plus présente et les pistes de fumée n'apparaissent plus pendant les fusillades.

Rainbow Six: Siege Effectue également des réductions de prix majeures. Les intros avec l'hélicoptère ne sont plus présents, les débris lors de la déconstruction des murs et des planchers ne se dispersent plus depuis la force des explosions, la pénétration des balles et la destruction basée sur la physique est également beaucoup plus limitée (bien que juste, c'est Encore un jeu assez amusant).

Les animations sont probablement l'un des plus grands changements entre les deux versions, avec la construction E3 montrant des animations dynamiques et lisses. Encore une fois, les animations de procédure sont manquantes dans la version commerciale. Les lumières PBR dynamiques, les effets de ricochet, les étincelles et les débris sont également tous manquants dans la version commerciale.

Far Cry 4 Ont également été frappés avec le marteau de dégradation, aussi, mais beaucoup moins que certains autres. En fait, je dois admettre que Far Cry 4 Semble très bien et reste relativement similaire entre les deux versions autres que l'éclairage, la distance de traction et les effets environnementaux. C'est probablement l'un des quelques jeux sur la liste où les déclassements n'étaient pas si évidents.

Far Cry 3

Assez amusant, Loin de 3 effectivement obtenu une mise à niveau. Meilleur éclairage, meilleure source de lumière, meilleures animations, meilleurs environnements. Je suis surpris qu'Ubisoft ait pu mettre à jour une mise à niveau.

Ses yeux sont certainement plus expressifs dans la construction E3, mais tout le reste est mieux dans l'édition de détail, en ce qui concerne les détails des personnages. L'environnement dans certaines scènes est certainement mieux dans la construction E3, où, comme dans d'autres parties, la version commerciale présente des représentations légèrement différentes. je pense Far Cry 3 Est un autre exemple rare où certaines choses ont effectivement eu une mise à niveau.

La vidéo se termine par un regard rapide sur Ghost Recon: Wildlands, La plupart des gens demandant déjà: comment le jeu sera dégradé au lancement?

Avec un peu de chance avec le Xbox 360 et PS3 longtemps derrière nous, nous commencerons à voir moins de déclassements par rapport à ce qui est présenté à l'E3, mais là encore avec la Xbox One et PS4 seulement être capable de rendre à la qualité d'un milieu de gamme PC... nous pourrions voir le cycle se répéter encore une fois. Je suppose que nous le saurons bientôt à E3.