ESPN Offres Aucun commentaire sur R. Mika Outfit Ban Pendant EVO 2016 Diffusion

Il y a beaucoup de discussions en ce moment sur la question de savoir si certaines tenues pourraient ou non être utilisées lors des diffusions en direct de Street Fighter V Sur ESPN 2 lors des finales de EVO 2016 le dimanche, juillet 17ème.

Les choses ont commencé initialement lorsque FGC régulier et le traducteur EVO 2016 Ryan Harvey ont pris à Twitter Pour expliquer pourquoi un des personnages lors des finales, Rainbow Mika, devait rester dans son costume de mode d'histoire de remplacement, plaidant sur une décision prise par ESPN.

Lorsqu'il a été pressé de fournir des preuves de la réclamation, Harvey a mentionné son rôle de traducteur pour Ai «Fuudo» Keita, finaliste d'EVO, et a déclaré plus tard qu'il n'allait pas discuter davantage de la question ...

«J'étais l'interprète japonais pour SFV et j'ai dû l'expliquer à Fuudo. […] Je suis fier qu'ESPN nous ait accueillis et ne changerait rien à l'expérience. Pas intéressé à discuter davantage du fil référencé. Merci."

Je ne tends à ESPN pour confirmer si ce que Harvey a déclaré était vrai et si oui ou non certaines tenues de la Street Fighter V Il était interdit d'utiliser les personnages pendant la diffusion et le centre de presse d'ESPN n'a pas tardé à répondre en déclarant sèchement qu'il ne ferait pas de commentaire sur la question.

Bien sûr, certains joueurs sont un peu énervés car ils notent que le volleyball de plage féminin et les pom-pom girls exposent tout autant la peau, et ils ne semblent pas avoir de problèmes pour diffuser ces images sur ESPN. D'autres pensent que la décision était judicieuse de garder la diffusion conviviale pour toute la famille.

Vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessous que Fuudo a dû continuer à utiliser le costume d'histoire de Mika tout en jouant contre le légendaire joueur coréen, Infiltration, qui a été diffusé en direct sur ESPN 2 depuis le Mandalay Bay Center de Las Vegas, Nevada.

R. Mika n'est pas étranger à la censure et à la controverse. Elle était également la cible des formes précédentes de censure lorsque Capcom a dû modifier son mouvement Critical Arts et ajuster la caméra afin qu'il ne soit pas possible de voir quand elle gifle ses fesses comme une raillerie avant d'effectuer le mouvement.

Ce qui est intéressant, c'est que la tenue de Rainbow Mika est restée pratiquement la même Street Fighter V de ce qu'elle était quand elle a fait ses débuts en Street Fighter Alpha 3 retour à 1998, il y a près de deux décennies.

Vous pouvez voir ce que le lutteur Bodacious et curvy ressemblait à la courtoisie d'une vidéo de la liste de déplacement de DrewTony'Z.

La censure lors de la diffusion e-sport devient en fait une chose plus commune. Les joueurs ont peut-être remarqué que, pendant la Mortal Kombat XL Sur Twitch, ils ont convenablement censuré la plupart des fatalités et certaines des Brutalities, généralement ils couperaient ou se réduiraient aux Finishers quand ils étaient complets.

Si la voie à suivre pour faire de l'e-sport plus mainstream signifie plus de censure des jeux et personnages préférés, je me demande ce que cela signifie pour l'avenir de l'industrie du jeu?

sur la censure Mortal Kombat's la violence et le gore enlèvent un élément central de l'identité de la marque, et vous vous demandez s'ils seront en mesure de conserver leur public cible s'ils commencent à supprimer le gore pour plaire aux annonceurs et aux diffuseurs?

Dans le cas d' Street FighterJe me demande si Capcom réévaluerons comment ils roulent des costumes, rendant des tenues plus conservateurs à l'avenir d'être « e-sport prêt »? Ou les choses vont tout simplement aller la route de Mort ou vif, où les organisateurs de tournois interdisent l'utilisation de certains costumes lors de la diffusion d'un tournoi?

Nous saurons probablement assez tôt si ESPN décide de replonger ses orteils dans la scène des sports électroniques de la FGC et quel type de restrictions va de pair avec cela.

(Main image courtesy of Memnoh)