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2016/07

NieR : Automata et les développeurs partagent l'art conceptuel et la conception des ennemis dans un nouveau billet de blog

Platinum Games a consulté son blog officiel pour publier du nouveau contenu concernant ce projet très unique et intéressant. NieR: Automata. Le billet de blog couvre l’art conceptuel, les conceptions des ennemis et les animations qui entreront dans l’action-aventure de l’année prochaine.

NieR: Automata est un jeu que j'attends vraiment avec impatience, car il contient des combats rapides dans des environnements spécieux qui semblent très uniques et des boss hardcore qui ont l'air amusants et impitoyables. Il y a beaucoup d'autres choses que je trouve intéressantes Automates, dont une partie est détaillée par le concepteur de Platinum Games, Takahisa Taura.

La designer Taura a récemment pris contact avec l'équipe site de blog pour annoncer certaines des choses qu'ils font pour que le jeu soit prêt à sortir l'année prochaine.

En plus de ce qui précède, Taura avait rédigé l’introduction du message. Vous pouvez le lire ci-dessous :

« Takahisa Taura, concepteur de jeux PG, ici. J'ai eu le plaisir de partager de nouvelles informations et images de NieR : Automata à l'E3 2016 ! Aujourd'hui, j'aimerais aller plus loin et vous donner un aperçu de nos processus de développement, et partager certains des défis auxquels l'équipe et moi avons été confrontés sur ce projet. Nous espérons que vous apprécierez cet avant-goût de ce que c’est de notre côté de l’écran.

L’une des nombreuses choses abordées par Taura concerne les animations. Il voulait que les animations soient rapides et fluides, mais suffisamment élégantes pour se sentir bien pendant que le joueur pirate, saute et court. Il a également noté que de nombreuses animations sont coupées et modifiées pour qu'elles apparaissent à temps, mais sont peaufinées afin qu'elles n'aient pas l'air maladroites ou désordonnées.

De plus, le billet de blog passe en revue les salles de test et les concepts artistiques pour les ennemis. La salle de test permet évidemment aux développeurs de simuler des éléments dans la pièce pour voir les effets visuels, les sons et la façon dont toutes sortes d'effets du jeu se jouent les uns avec les autres. L'art conceptuel présenté sur le message révèle également les ennemis et les futures étapes que les joueurs pourront visiter.

Les captures d'écran de NieR: Automata peuvent être vues ci-dessous.

Voir le post sur imgur.com

NieR: Automata est actuellement prévu pour sortir l'année prochaine sur PS4. Pour plus d'informations sur le jeu d'action et d'aventure de Platinum Games, vous pouvez vous rendre sur jeuxplatine.com.

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