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Idées et inspiration pour la restauration
2016/07

Polygon ajoute des divulgations à certains articles sur les jeux pour le changement

Il y a trois semaines, l'équipe de One Angry Gamer a été informée que le rédacteur fondateur de Polygon, Brian Crecente, avait un conflit d'intérêts avec Games For Change. Il a été ajouté en tant que bénévole à leur conseil consultatif, mais ne l'a pas initialement révélé dans les articles qu'il a écrits sur l'organisation. Eh bien, récemment, des révélations ont été ajoutées à deux des articles publiés par Crecente.

L'utilisateur de Twitter Honkimus Maximus a initialement noté sur 24 Juin 2016 que l'un des Polygon de Les articles de Crecente sur Games For Change, intitulés « Armes, jeux et violence : les vraies questions que vous devriez poser » ont été mis à jour peu de temps après que Crecente a été informé du manque de divulgation.

Tout récemment, Honkimus Maximus, sur Juillet 10th, 2016, a envoyé un tweet informant le grand public que le deuxième article de Brian Crecente, intitulé « Dans l'ombre de l'E3, cet autre festival se réunit pour discuter de l'impact du jeu vidéo », initialement publié sur Juin 22nd, 2016, a également été mis à jour avec une divulgation.

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La mise à jour est peut-être arrivée tardivement, mais mieux vaut tard que jamais.

Peu de temps après que l'article original soit revenu sur 24 Juin 2016 ici chez One Angry Gamer, Brian Crecente a envoyé un tweet reconnaissant le manque de divulgation et a déclaré qu'il mettrait à jour les articles.

Des articles supplémentaires écrits par d'autres membres du personnel de Polygon et centrés sur Games For Change ne divulguent toujours pas la relation de Brian Crecente avec l'entreprise. Cependant, les articles qu’il a écrits sur Games For Change font connaître cette révélation.

Alors que #GamerGate continue d'avoir une mauvaise réputation dans les médias grand public avec des liens constants avec le nazisme, les groupes de suprématie blanche, le racisme, la transphobie et le harcèlement des femmes, certaines personnes continuent d'utiliser le hashtag pour maintenir la discussion centrée sur l'éthique du journalisme. Le hashtag se mobilise principalement à ce stade pour souligner les défauts éthiques du journalisme médiatique, la censure et les problèmes culturels qui affectent les jeux.

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