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2016/07

We Happy Few sera lancé sur PC et Xbox One le 26 juillet

L'un des jeux que j'attends vraiment de Compulsion Games est leur projet Nous Happy Few. Récemment, les développeurs ont publié un nouveau fil de mise à jour sur Steam Early Access détaillant leur travail sur le jeu, la date de sortie pour PC et Xbox One et ce à quoi les gens peuvent s'attendre avant la sortie du jeu.

Faire une promenade quotidienne sur Steam m'a amené à quelque chose d'assez intéressant, qui se présente sous la forme de deux mises à jour concernant Nous Happy Few, sa date de sortie et les nouvelles fonctionnalités répertoriées en accès anticipé. Les développeurs ont détaillé pas mal d'informations sur ce jeu intéressant et ont même glissé quelques blagues idiotes en cours de route dans d'autres articles. Vous pouvez lire le premier article d'introduction publié par les développeurs ci-dessous :

« À seulement 2.5 semaines de la sortie, les choses s'échauffent ici. Nous finalisons actuellement la version Xbox One pour la certification et jusqu’à présent, les choses semblent être sur la bonne voie.

J'étais moi-même excité, c'était intéressant de voir l'équipe abandonner la date de sortie, voyant comment partout ailleurs le jeu répertorie le jeu comme « à venir » ou « 2016 » pour sa date de sortie. Mais maintenant, vous pouvez voir la vérité grâce à la publication de mise à jour la indiquant le 26 juillet pour PC et Xbox One :

« Au cas où vous l'auriez manqué, plus tôt cette semaine, nous avons enfin pu annoncer quelques choses passionnantes. Premièrement, le jeu débutera le 26 juillet pour US $ 29.99 à la fois sur PC et Xbox One. Nous avons également annoncé des spécifications mises à jour, la page We Happy Few sur http://gog.com/, et comment nous fournirons les clés d'accès anticipé Kickstarter (via BackerKit). Si vous souhaitez lire l'article de blog complet, consultez-le ici[Fr]! "

De plus, nous obtenons également des informations sur le monde et à quoi ressembleront les emplacements extérieurs avec quelques captures d'écran montrant un champ herbeux par une journée sombre.

nous sommes heureux du jeu 3

En plus des emplacements extérieurs, nous apprenons qu’il y aura des carrefours en « Y » qui relieront d’autres emplacements et villes entre eux. Je suppose que ce sont les parties du jeu générées de manière procédurale qui offrent une variété lors de la promenade.

« Ils ont chacun un objectif de navigation bien précis. Par exemple, certains d'entre eux sont à sens unique de la rue vers les espaces ouverts (et vice-versa), certains d'entre eux ont la forme d'un « Y » avec une intersection, certains sont en forme d'entonnoir, donc ils Les mesures ne sont pas « à sens unique », mais « probablement à sens unique ». Certains d'entre eux ont des escaliers et de la verticalité. Ils contiennent tous quelques éléments que vous pouvez trouver ;)”

En faisant un peu plus de recherches, les développeurs expliquent la génération procédurale en disant :

« Si vous mourez dans « We Happy Few », c'est tout – il n'y a pas de rechargement de votre sauvegarde. Il est conçu pour être rejoué. Chaque fois que vous mourrez, vous redémarrerez dans une toute nouvelle ville, grâce à notre technologie de génération procédurale. Vous pourrez personnaliser le monde à votre guise et jouer en utilisant plusieurs personnages et styles de jeu. À chaque fois, vous en apprendrez un peu plus sur la façon de survivre à Wellington Wells.

Ils ont également publié une autre photo montrant le segment de jonction en « Y » qui ressemble à une maison abandonnée au bord de la mer (passant par le sable et les rochers). Vous pouvez le voir ci-dessous pour votre plus grand plaisir.

nous sommes heureux du jeu 4

Pour avoir une meilleure idée des fils de discussion publiés par l'équipe, vous pouvez lire à la fois le premier et seconde mises à jour en vous rendant sur Steam de Compulsion Games Early Access page. Pour plus d'informations concernant Nous Happy Few, vous pouvez passer directement à compulsiongames.com.

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