NeoFur, Dynamic Fur Middleware Entre Beta Pour les utilisateurs de Unity 3D

Neoglyphic Entertainment a récemment annoncé que sa solution de plug-in middleware actuellement disponible pour le moteur Unreal Engine 4, appelée NeoFur, est désormais disponible en version bêta ouverte pour le moteur de jeu Unity 3D.

La société a annoncé que les développeurs pouvaient utiliser la technologie et créer facilement des objets, des objets et des personnages, tout en appliquant une option de rendu de fourrure douce qui donnait aux téléspectateurs l'impression qu'ils cherchaient une fourrure haute fidélité.

Carlos Montero, directeur artistique technique de Neoglyphic Entertainment, a expliqué dans le communiqué de presse ce que fait la technologie middleware et comment elle peut aider à faire évoluer la création de jeux avec Unity…

« Nous sommes impatients de faire NeoFur à la disposition des studios de toute taille à travailler avec les deux petits et grands budgets en utilisant le moteur de jeu Unity, »

 

« La solution de NeoFur fait gagner du temps aux développeurs de l'unité et de l'argent tout en fournissant des résultats de fourrure à poils longs et à couper le souffle, croyables. Nous invitons les développeurs à l'expérience NeoFur et participer à la bêta ouverte par inscriptions sur le site Web de divertissement Neoglyphic « .

Le jeu d'outils est conçu pour permettre aux artistes et aux développeurs de créer des « flous » et caractères « fibreux » avec facilité. Le middleware NeoFur optimise également rendus de fourrure de sorte que vous obtenez rapide et et des actifs de haute qualité sans vider votre budget de ressources.

La société fait usage de la technologie en attente de brevet qui leur permet de cageot l'illusion de millions de brins de fourrure, avec des propriétés basés sur la physique et la simulation de fourrure haut de gamme qui fonctionne pour les animaux domestiques dans le jeu, créatures, monstres ou même professeur Genki costumes.

La vidéo vous donne ci-dessus une idée décente de ce que vous pouvez utiliser le jeu d'outils et comment il peut intégrer de façon transparente dans votre environnement de travail.

Auparavant, si vous vouliez des effets de fourrure sympas pour vos créatures ou vos personnages, vous deviez trouver des moteurs de jeu spécifiques qui les supportaient ou utiliser des API comme Hairworks de Nvidia ou créer vos propres solutions personnalisées. Avec le middleware de Neoglyphic, vous pouvez créer ce dont vous avez besoin et reprendre le travail sur les fonctionnalités les plus importantes telles que la suppression des bogues et l'optimisation.

Si vous utilisez le moteur de jeu Unity 3D et souhaitez utiliser le plug-in middleware NeoFur, vous pouvez le faire dès maintenant en vous inscrivant à la version bêta du site officiel NeoFur.