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2016/08

BioWare Dev accuse les développeurs de Deus Ex d'être insensibles au racisme

Des drames entre développeurs de jeux se préparent sous la voûte des médias sociaux. Manveer Heir de BioWare Montréal a décidé de s'appuyer sur le marketing d'Eidos Montréal pour une affiche sur laquelle était inscrit « Augs Lives Matter ». 

L'héritier a pris Twitter récemment pour exprimer son mécontentement à l'égard de l'affiche que vous voyez dans l'image d'en-tête de cet article ci-dessus. Il l’a comparé à la tentative d’Eidos de s’approprier culturellement le mouvement Black Lives Matter, en publiant une série de tweets qui déclaraient ce qui suit…

«Beaucoup d'autres studios de jeux vidéo n'ont pas assez de diversité, mais quand vous vous trompez carrément en vous appropriant BLM, vous méritez d'être interpellé. Eidos Montréal montre constamment qu'il ne comprend pas ces questions. Ou alors ils s'en moquent.

 

« Aussi, imaginons un instant qu'il y avait une tonne de diversité dans cette équipe Deus Ex. Cela ne veut pas dire qu’ils comprennent suffisamment bien les problèmes. La diversité à elle seule n’est pas la solution. C'est une première étape. En fait, être suffisamment réveillé pour comprendre que les problèmes d’inclusion doivent encore survenir.

 

« Quoi qu'il en soit, je pense qu'Eidos Montréal devrait avoir honte de s'approprier une véritable lutte et un véritable mouvement noir pour un gain financier. Si [Eidos Montréal] s’en fout des Noirs et de la diversité/inclusion, ils arrêteraient d’utiliser cette image pour promouvoir le jeu.

 

"Même si d'une manière ou d'une autre dans le jeu, l'ensemble de "Aug Lives Matter" est très bien réalisé, dans la publicité, il est dénué de contexte et très problématique."

Techniquement parlant, chaque aspect de Deus Ex: l'humanité divisée est « très problématique ». L'ensemble du jeu concerne des personnes augmentées souffrant d'un apartheid mécanique. Mais ce n'est pas sans raison et l'intrigue du jeu dans son ensemble est complexe et traite de questions culturelles et politiques sensibles qui recoupent de manière tangentielle certaines des préoccupations de la société d'aujourd'hui. Il n'y a aucune partie du jeu dont vous pourriez faire la publicité qui ne serait pas considérée comme controversée, problématique ou offensante pour un groupe, un parti politique ou une classe sociale.

Néanmoins, divers sites Web ont pris conscience de l'indignation et ont fait part de leur indignation face aux personnes indignées par une affiche promotionnelle.

L'indignation suscitée par l'affiche a en fait amené le directeur exécutif mondial de la marque Eidos, Andre Vu, à prendre la parole et à se défendre. Deus Ex: l'humanité divisée avec l'utilisation de l'affiche par l'équipe marketing, répondant à Heir dans un série de tweets, dont l’un indique…

"[…] eh bien, je pense que vous supposez trop de choses sans même connaître tout le contexte et que vous ne devriez pas sauter aussi vite dans un wagon de haine"

Vous pouvez voir la chaîne de réponse complète pour les tweets dans l'image ci-dessous.

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Vu conclut la conversation en disant que Black Lives Matter et Aug Lives Matter ne sont qu'une coïncidence dans des problèmes sociaux qui se chevauchent depuis qu'ils ont travaillé et écrit l'histoire pour Deus Ex: l'humanité divisée depuis plus de cinq ans. En supposant que le terme soit utilisé dans le jeu tel qu'il apparaît sur l'affiche, cela serait antérieur de deux années entières au mouvement Black Lives Matter, qui ne s'est formé qu'à la mi-2013.

Deus Ex: l'humanité divisée Ils ont également suscité la colère des critiques des médias sociaux lorsqu'ils ont utilisé le hashtag « Apartheid mécanique », les gens le qualifiant d'insensible et de s'inspirant de souffrances réelles et d'actes odieux contre un groupe de personnes.

Malheureusement, étant donné l'affichage que les gens ont lorsque les développeurs tentent d'aborder un sujet « mature », il est probable que nous en verrons moins abordé par les grands studios de jeux afin qu'ils n'aient pas à faire face aux retombées médiatiques. C'est également dommage car tous ces sujets font partie du cours du Deus Ex franchise, qui couvre des questions sociales brûlantes depuis les débuts de la série sur le marché en 2000.

Ironiquement, les critiques d'Heir font suite à la fermeture de BioWare de ses forums avant la sortie de Mass Effect: Andromeda, tel que rapporté par Forbes. Ainsi, tout commentaire ou critique concernant la gestion du nouveau jeu par BioWare devra être fait sur une autre plate-forme hors site.

Deus Ex: l'humanité divisée devrait sortir le 23 août à la fin de ce mois sur Xbox One, PS4 et PC, alors que BioWare Mass Effect: Andromeda devrait sortir en mars 2017 sur Xbox One, PS4 et PC.

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