Saturday Knights Kickstarter espère relancer le gameplay de No Mercy du WWF

Juste au sujet de tout fan de catch légitime là-bas qui joue encore des jeux de lutte à ce jour sait pertinemment que le plus grand jeu de catch jamais est WWF No Mercy (Liée aux côtés Lutte Virtual Pro 2). A ce jour, il reste encore à être un jeu de catch comme émergente, imprévisible et dynamique Sans pitié.

La narration était en fait possible dans ce jeu (et était l’un des éléments clés du mode Carrière et lors des matchs de lutte) et la psychologie de l’anneau jouait un rôle déterminant dans la façon dont les matchs se déroulaient (faire entrer quelqu'un dans le poste permettait de le briser et de le zapper complètement). leur élan). Ce genre de lutte n’est peut-être pas présent dans les jeux vidéo de lutte actuels, mais certains vétérans du secteur espèrent raviver le genre de gameplay présent dans le moteur AKI de AKI Corp qui a créé les jeux de lutte THQ sur N64.

Le nom du jeu est appelé samedi Knights et il est dirigé par Bob Ramos et Joe Mares, deux vétérinaires qui ont travaillé dans les domaines de la lutte et de la conception de jeux, y compris pour avoir travaillé sur des jeux comme League of Legends.

samedi Knights mettra en vedette les chouchous Xie 10 du circuit indie, y compris les Young Bucks et Joey Ryan, et proposera quatre arénas, plusieurs types de matches et une personnalisation spéciale. Oh oui, et ils rapportent des matchs intergénérationnels… quelque chose dont la WWE et Yukes se détournent après s'être rendus où les gars ne pouvaient plus toucher les femmes pour garder le match amical de la WWE. L'époque de l'attitude a pleuré.

Ci-dessous, une vidéo de pitch où Ramos et Mares présentent le jeu avec enthousiasme au public.

Ils ont aucune vidéo de gameplay ou prototypes pour mettre en valeur, mais ils ne mentionnent que le noyau du gameplay sera centré autour d'une grande partie de la lutte et des compteurs indie de style, quelque chose qui a été partiellement présent dans WWF No Mercy pour ceux d'entre vous qui étaient assez bon pour retirer les compteurs. Smackdown vs Raw 2007 avait aussi quelques chaînes compteurs de style libre lucha ainsi, mais le reste du jeu était encore Yukes typiques.

Je ne sais pas si ce genre de projet va réellement décoller, et ils cherchent des dollars 270,000 à apporter samedi Knights à la vie, alors c'est un long coup. J'espérais et espérer qu'un jeu de lutte enfin renoue avec la technicité et la profondeur de WWF No Mercy, mais la chose la plus secrète que nous avons eue ces dernières années est la lutte de MDickie. Et oui, je sais, feu Pro les jeux se rapprochent, mais ils sont un tout autre genre de bête avec un style de jeu complètement différent.

Quoi qu'il en soit, si vous faites confiance que Ramos et Mares peuvent tenir leur promesse, vous pouvez en apprendre plus ou promesse de la campagne en visitant le Kickstarter la page.