Cemu 1.6.0 Juggles Entre compatibilité et les performances

Si vous avez suivi certains des commentaires formulés par les utilisateurs pour la dernière version de Cemu, 1.6.0, vous avez peut-être remarqué qu'il n'y a pas que le soleil et Pikmin dans le monde de l'émulation. Vous avez peut-être remarqué sur le GBA forums Temp, où les développeurs de Cemu postent régulièrement, certaines des réactions des commanditaires de Patreon n’ont pas été aussi positives que vous l’auriez espéré.

De nombreux utilisateurs attendaient la sortie même de 1.6.0 à la construction qui a pris fin tous les versions précédentes, mais la libération semble jongler entre la compatibilité et les performances. Certains jeux sont maintenant jouables, tandis que d'autres jeux sont un peu moins jouable.

L' Reddit Le fil de discussion répertoriant le journal des modifications indique clairement qu'il existe des instructions supplémentaires sur le processeur, des gestionnaires et une recompilation pour une précision d'émulation accrue lors de la gestion des ROM et des profils de jeu. Ils ont également amélioré la prise en charge des exécutions de threads et d’états avec des API supplémentaires, ainsi que la gestion, la mise en cache et l’optimisation des textures.

En bref, Cemu 1.6.0 ajoute une meilleure compatibilité pour les logiciels Wii U.

Cependant, selon certains utilisateurs, certains jeux ayant très bien fonctionné sous 1.5.6 ne se sont pas réellement améliorés sous 1.6.0 ou, dans certains cas, sont un peu moins performants.

Dans le cas d' Super Smash Bros sur la Wii U, en cours d'exécution sur une GTX 965m le jeu n'a que des gains mineurs de 1.5.6 à 1.6.0, mais souffre encore des chutes et des problèmes audio. utilisateur YouTube FateAwaitsEmu a fait des vidéos entre les deux versions que vous pouvez vérifier ci-dessous.

Les temps de chargement ne sont pas si mauvais, mais d'autres utilisateurs en cours d'exécution Super Smash Bros montre la performance plutôt médiocre sur une GTX 1070 avec un i7-6700K. Utilisateur Soplox offert des minutes de jeu 10 qui ne semblent pas s’être beaucoup améliorées au-delà de 1.5.6.

D'autres jeux ont également eu des résultats similaires, allant de faibles gains aux gains négatifs, avec les utilisateurs perte d'images entre les petits chiffres simples à deux chiffres. Selon l'utilisateur Reddit GH56734, il mentionne que les améliorations apportées à la bibliothèque ont rendu Cemu plus compatible, mais au détriment des performances de certains utilisateurs, en écrivant dans le fil Reddit…

«Il semble que cette version ait ajouté de nouvelles bibliothèques graphiques, qui ont permis de créer des tonnes de jeux qui ne fonctionnaient pas auparavant. Toutefois, dans certains cas, les exigences du système ont légèrement augmenté (ce qui finira par se stabiliser lorsque les optimisations seront effectuées).

 

«Comme d'habitude pour les émulateurs. Observez les exigences système de bsnes se faire jour lorsque l'émulation à mi-ligne de balayage a été ajoutée, puis le bsnes-mercury optimisé et plus accessible était une chose. "

Certains utilisateurs ont signalé plus et souvent s'écraser Super Mario Maker, Tandis que d'autres ont rapporté léger ralentissement lorsque la mise en cache se produit.

Bien sûr, Cemu est un travail en cours alors attendez-vous hoquet le long du chemin. Vous pouvez télécharger gratuitement 1.6.0 en visitant le site officiel Cemu.

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