Examen de domaine binaire: le meilleur jeu Terminator jamais fait
Examen du domaine binaire

Sega Domaine binaire était un jeu de tir à la troisième personne de septième génération sur un groupe d'opérateurs secrets qui ont infiltré l'île isolée du Japon afin d'enquêter sur une société de robotique appelée Amada. Le jeu est sorti en 2012 pour PS3, Xbox 360 et PC. C'est l'un des nombreux jeux qui espéraient tirer profit de la Gears of War l'engouement de tireur de troisième personne qui était mûr pour des opportunités commercialisables en ce jour et l'âge. Il a réussi à capturer une partie de l'appel de Gears of War tout en insufflant une partie de son propre style dans le moule.

Le thème du jeu s'articule autour d'un récit progressif et linéaire qui suit Dan "The Survivor" Marshall et son copain Big Bo. Le duo à la viande commence juste au-delà des murs du Japon et doit s'infiltrer au cœur de la ville.

Le jeu se déroule dans un avenir lointain, après que le réchauffement climatique eut anéanti une bonne partie de l'humanité. Le Japon était l'un des pays survivants qui ont reconstruit leur ville au-dessus du niveau élevé de l'océan et ont également été les pionniers de la robotique pour accélérer le processus. Cependant, un créateur a fait avancer les choses et a commencé à développer Hollow Children. Essentiellement, c'étaient des robots qui ressemblaient à des humains et qui se comportaient comme tels, et qui recevaient des souvenirs humains. C'est un peu l'inverse de Blade Runner, où les synthés savaient qu’ils n’étaient pas humains et se battaient pour prolonger leur vie, Domaine binaire les enfants creux n'ont aucune idée qu'ils sont réellement des robots.

Domaine binaire

Le jeu se situe entre la comédie d'action, la science-fiction philosophique et un film typique de B-movie. Il ne fait aucun doute que ce jeu est de fabrication japonaise.

L'intrigue se déroule avec Dan - un mercenaire anti-androïde - en train de construire des liens avec le reste du groupe international de mercenaires que Big Bo et lui rencontrent en tentant de détruire les Hollow Children et de découvrir pourquoi ils ont été fabriqués au Amada Corporation. On notera en particulier l'agent spécial britannique, Charlie, qui s'exprime de manière tout à fait convaincante par Troy Baker. J'ai été choqué de voir à quel point le rôle de Baker était de contribuer à donner vie à Charlie d'une manière à la fois crédible et intéressante. Tandis que le comédien de la voix de Dan Marshall réussissait à se frayer un chemin, les autres ont fait des efforts, à l’exception du détective japonais, qui semblait jouer son rôle comme s’il venait tout droit d’un drame japonais sérieux.

D'une certaine manière, il est évident que certains acteurs de la voix étaient un peu plus sérieux dans leur travail que d'autres. Encore une fois, parfois les séquences de dialogue étaient plutôt ringardes, et il était évident que le meilleur moyen de les surmonter était de les gêner.

Domaine binaire - Rust Crew

Au-delà des facteurs de présentation - qui incluent des animations faciales décentes et un travail sur les mo-cap pour le moment de sa sortie - vous ne trouverez pas grand-chose à écrire sur les graphiques. Il semble utile. L'absence de rendu physique se distingue de nos jours, étant donné que nous sommes tellement habitués à des choses comme les lumières dynamiques en temps réel et l'illumination globale, mais si vous jouez bien sans la panoplie des jeux d'aujourd'hui , vous trouverez probablement les graphiques assez agréables pour jouer à travers le jeu.

Domaine binaire brille vraiment avec le gameplay. Ce n'est pas n'importe quel jeu de tir à la troisième personne typique où vous dispensez des ennemis avec un tir à la tête, puis passez à la suivante. Puisque vous combattez des robots, une grande partie du jeu repose sur vous les tirez, plutôt que de combien vous les tirez.

C'est là que le jeu se sent plus comme le Terminator jeu où n'a jamais eu Alors que les robots utilisent diverses stratégies tactiques pour vous flanquer, vous encercler, vous chasser ou vous supprimer pendant que les droïdes de mêlée vous attaquent, vous devrez essayer de les retenir avec votre tir ou vos propres attaques de mêlée. Et bien que les robots ne craignent pas nécessairement la suppression des tirs, vous pouvez utiliser le tir aveugle pour placer certains coups sur les ennemis qui s’approchent de vous, souvent sans crainte.

Domaine binaire

Et c'est là que le jeu devient intense. Vous pouvez tirer les jambes d'un robot sous elles mais elles ne cesseront pas de venir pour vous. En fait, ils ne cesseront pas de tirer sur vous tant qu'ils pourront vous voir et avoir des bras pour tirer. Vous pouvez utiliser vos armes pour désarmer les robots, soit en leur frappant les bras, soit en tirant leur torse sur des morceaux, mais aussi longtemps qu'ils peuvent encore bouger, ils le feront.

Cela crée une dynamique très différente du gameplay car au lieu d'essayer de tirer sur vos ennemis jusqu'à ce qu'ils tombent, vous essayez surtout de tirer sur vos ennemis jusqu'à ce qu'ils cessent de bouger. Les tirs à la tête avec certaines armes peuvent faire sauter la tête de votre ennemi électrique, mais cela ne les empêchera pas de continuer à vous poursuivre. Certains robots se déplaceront sans but, tirent de leur propre côté ou tirent sur ce qui les attend jusqu'à ce qu'ils finissent par tomber et cesser de travailler, tandis que leur tirer les jambes les oblige à sauter ou à ramper après vous. Si vous ne faites pas attention, certains vous attacheront aux chevilles, tentant de vous écraser ou de vous abattre s'ils ont toujours une arme à la main.

Ce type de dynamique tactique est quelque chose que nous ne recevons pas souvent dans les jeux et cela ajoute vraiment une sensation supplémentaire de jouabilité au titre.

Domaine binaire

La sélection de l'arme se trouve également être variée mais pas entièrement utile. Vous constaterez que le fusil d’assaut de Dan - une fois que vous l’avez suffisamment perfectionné - est votre meilleur pari pour à peu près toutes les situations, y compris presque chaque combat de boss, car il a une explosion spéciale qui peut désactiver temporairement les robots. Le LMG ne contient pas beaucoup de punch mais transporte beaucoup de munitions, et le fusil de chasse est extrêmement puissant mais a une portée criminellement réduite. Les lance-roquettes sont utiles quand vous pouvez les obtenir, les fusils d'assaut sont assez bons avec les SMG, et les fusils de sniper ne sont vraiment utiles que pour les combats à longue portée. Malheureusement, vous ne pouvez améliorer que l'arme principale de Dan, vous n'aurez donc pas l'avantage de pouvoir améliorer une autre arme dans votre réserve.

Vous pouvez cependant améliorer les armes de vos coéquipiers. Tout au long du jeu, vous pourrez jumeler Dan avec une variété de mercenaires et de soldats, dont un cyborg francophone, un tireur d’élite chinois, les deux agents britanniques et un mercenaire japonais. À tout moment, vous ne pouvez avoir que deux personnes dans votre équipe. Vous pouvez donc alterner entre les personnes que vous souhaitez accompagner lors de chaque mission.

Domaine binaire - Faye Lee

Vous pouvez déployer des commandes vocales réelles dans votre équipe si vous avez un micro, mais il est plus facile d'utiliser le pare-chocs gauche pour répondre à leurs questions ou leur donner des ordres tactiques. Plus vous augmentez votre affinité avec l'équipe, mieux ils travailleront avec vous pendant le combat. Un tir ami ou des remarques grossières réduiront votre affinité avec l'équipe. Cela fonctionne et n'aide pas parfois, mais la plupart des démarches dépendront de vos propres compétences plutôt que de celles de vos coéquipiers contrôlés par l'IA. C'est une réelle opportunité manquée que le jeu ne soit pas un titre en coopération à trois.

Pour vous aider en cours de route, vous pouvez acheter des mises à niveau de nanomachines auprès des fournisseurs tout au long du jeu. Plus vous tuez de robots, plus vous gagnez de points et plus vous gagnez de points, plus vous pouvez acheter d'articles, de mises à niveau et de nanomachines dans les distributeurs automatiques.

Le gameplay lui-même est assez solide. Cela peut prendre un certain temps pour s'acclimater au virage et à la visée de style tank, ce qui peut parfois sembler lent et raide lorsque vous affrontez plusieurs ennemis de différents côtés. Si vous avez un contrôleur Steam, vous devrez le modifier un peu pour qu'il fonctionne correctement. Si vous avez un contrôleur Xbox ou DualShock, vous serez dans une situation difficile en essayant de régler la sensibilité pour obtenir une visée précise sans rotation lente.

Domaine binaire

Les mécaniques sont plutôt limitées. Vous pouvez vous mettre à couvert, effectuer des swat-turn, des tirs aveugles, viser avec la gâchette gauche, recharger et lancer l'attaque spéciale avec le pare-chocs droit et émettre des ordres avec le pare-chocs gauche. Le pavé numérique vous permet de basculer entre quatre armes: votre arme principale, votre pistolet, une arme secondaire et un lanceable.

Si vous appuyez deux fois sur le bouton «A» du contrôleur Xbox (ou «X» sur le DualShock), vous effectuez un lancer. Vous pouvez également maintenir "A" pour sprinter, comme dans Gears of War.

Compte tenu de la mécanique de contrôle limitée, les développeurs ont décidé de garder le jeu frais en faisant avancer l'histoire à un rythme accéléré avec une variété de différents niveaux, défis et patrons à surmonter.

Il y a des moments où il semble vraiment que vous vous frayez un chemin à travers une néo-Tokyo vierge une fois que vous sortez des bas-quartiers. J'ai vraiment l'impression qu'ils ont raté une occasion de rendre les bidonvilles plus gluants et déchirés par la guerre. Il y avait juste des débris et beaucoup de piliers et de routes, mais pas grand-chose qui avait l'air aussi mauvais que cela aurait pu être. Les parties les plus hautes du Japon avaient définitivement le look de science-fiction futuriste le plus typique que nous attendions du trope Neo-Tokyo.

Domaine binaire

Les niveaux font bon usage du fait de donner aux joueurs beaucoup de variété dans où ils vont et comment ils explorent, en passant du secteur commercial aux centres de transport, et des hubs de transport aux autoroutes, et des autoroutes aux gratte-ciel.

Il y a certainement beaucoup de variété dans la conception de niveau, contrairement aux jeux comme Engrenages de guerre 1, Gears of War 3 et Gears of War 4, tous les trois ont souffert de conceptions de même niveau.

En plus du mode campagne, qui dure entre six et huit heures, il existe également un mode multijoueur. À ce stade de la vie du jeu, vous ne trouverez aucune partie multijoueur active, que ce soit en JcJ ou en mode coopératif, mais vous pourrez peut-être inviter des amis à vous rejoindre sur votre liste d'amis si vous décidez de créer un match.

Le PvP est la fanfare typique de TPS à laquelle vous vous attendez, mais le mode co-op est un mode horde qui ne vous donne aucun quart. Vous choisissez parmi une classe prédéfinie et essayez de tuer des robots pour améliorer votre classe en cours de route avec de meilleurs objets et équipements. Contrairement à la campagne à un seul joueur, vous ne serez pas en mesure de capturer beaucoup de coups, et vous ne ferez que quelques coups, ce qui vous garantira un fort esprit d'équipe si vous prévoyez d'atteindre les plus hautes rondes.

Dans l'ensemble, Domaine binaire ne fait pas vraiment œuvre de pionnier, mais offre une expérience divertissante dans le genre des jeux de tir à la troisième personne. C'est probablement le meilleur Terminator jeu à ce jour même si ce n'est pas réellement un Terminator Jeu. Si quelqu'un a décidé de prendre les concepts de base de Domaine binaire et le transformer en un bon Terminator jeu qui serait cool, parce que Terminator: Salvation le jeu était de la merde. En tous cas, Domaine binaire est assez bon marché ces jours-ci, donc si vous cherchiez un jeu de tir solo basé sur la narration, le moins que vous puissiez faire est ...

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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