Fallout 4, Skyrim Mods Pour PS4 absent pour cause de Sony, déclare Bethesda

Vous voulez savoir pourquoi vous ne pouvez toujours pas jouer certains de vos mods préférés? Fallout 4 et la prochaine Skyrim sur la PS4? Eh bien, selon Bethesda, c'est à cause de Sony.

Plus sur la site officiel Bethesda ils ont un blog court et doux expliquant pourquoi les joueurs PS4 ont été laissés aveuglés et laissé dans le noir quand il s'agit de mods d'utilisateur pour Fallout 4 et la prochaine édition améliorée de Skyrim, affirmant ...

« Sony nous a informés qu'ils ne seront pas approuver mods utilisateur la façon dont ils devraient fonctionner: où les utilisateurs peuvent faire tout ce qu'ils veulent soit pour Fallout 4 ou Skyrim Special Edition.

«Comme vous, nous sommes déçus par la décision de Sony étant donné le temps et les efforts considérables que nous avons consacrés à ce projet, et le temps que nos fans ont attendu pour que le support des mods arrive. Nous considérons qu'il s'agit d'une initiative importante et nous espérons trouver d'autres moyens de mettre à disposition des mods utilisateur pour notre public PlayStation. »

Donc, en gros, comme un jock bloquant un nerd dans le lycée de prendre la jeune fille fraîche sur le bal, Sony a bloqué Bethesda de fournir aux joueurs mods.

Est-il maintenant possible que Bethesda puisse contourner le cockblock avec une circoncision de fortune? Improbable. S'il s'agissait d'un PC et que Valve réalisait une cascade comme celle-ci avec Steam Workshop, Bethesda pourrait simplement proposer des mods d'un certain nombre d'autres endroits, comme NexusMods ou même leur propre portail. Mais dans ce cas, il n'y a pas d'autre alternative pour obtenir des mods sur la sauvegarde PS4 via Sony.

Alors, qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs PS4? Cela signifie pas de mods pour vous!

jeu Rant précédemment rapporté que la raison du raccrochage avec mods était parce que le PS4 avait des problèmes de performance, la fréquence d'images et de mémoire avec les mods en cours d'exécution sur le système. est pire encore que Sony avait soi-disant un plafond de mémoire 900MB sur les mods, ce qui est assez petit pour empêcher la plupart des joueurs de même être en mesure d'exécuter des mods de révision de la texture de base ou modèle add-ons qui donnent aux joueurs beaucoup plus d'options en matière de lieux, armures, des armes et de personnalisation.

Les propriétaires de Xbox One continueront à faire l'expérience des mods et continueront de recevoir une assistance pour les mods sur Fallout 4 et Skyrim. C'est certainement quelque chose qui donne Microsoft la jambe sur la concurrence.

(Main image courtesy of Spacepoptart)