Ghost In The Shell Première mise à jour d'assaut Drops nouvelles armes et Niveau

Ghost In The Shell stand Alone Complex: First Assault (c'est toujours la bouche pleine!) vient de publier une nouvelle mise à jour de contenu d'un peu plus de 1 Go. Voici ce qu'ils ont ajouté!

Nous parlerons d'abord du contenu plus petit et ferons notre chemin vers le plus gros. Tout d'abord, nous avons quelques corrections de bugs et rééquilibrages d'armes. Les bogues sont assez petits, mais ils consistaient en des choses comme supprimer les étiquettes de nom tout en se cachant derrière le mur de l'écran optique de Maven ou en étant recouvert de fumée pour que vous restiez complètement caché, et ils ajustaient également le temps de protection contre le spawn d'environ deux secondes, etc.

Le membre le plus récent pour Ghost In The Shell: First Assault, Kuro, a gagné trois nouveaux mods qui peuvent ajuster le temps de détonation, les dégâts et la distance de son EMP. De plus, ils ont ajouté

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AR F2020 (en haut), avec la peau de camo numérique MPX Desert (en bas)

La précision du SMG KRIS-SV a été augmentée de 50 à 55. Les dégâts du SMG SEO MPX ont été augmentés de 29 à 30. Je ne sais pas ce qu'un point fera, mais j'espère que vous verrez la différence!

Pour les fusils d'assaut, la stabilité de l'ACR1-G2 a été augmentée de 49 et augmentée à 52, tandis que les dégâts du S25-R ont été augmentés de 32 à 33 et la stabilité globale de l'arme a été augmentée de 48 à 51.

Pour les fusils de sniper, ils ont ajusté les valeurs en fonction du fonctionnement des armes en général. Ils ont ajusté les niveaux de dégâts corporels de 90% de dégâts à 95% de dégâts, tout en ajustant la valeur des dégâts aux bras et aux jambes de 80% et l'ont augmentée jusqu'à 85% de dégâts. Ainsi, ces tirs au corps et aux bras et aux jambes feront un peu plus de dégâts afin que vous n'ayez pas toujours à vous fier à des tirs à la tête parfaits pour tuer.

La portée effective du fusil de chasse 870-ICS a été réduite de 10 m à 8 m, ce qui donne à ce pistolet une zone d'effet plus petite et plus étroite pour que vous puissiez vraiment vous rapprocher et vous personnellement.

Le fusil USS 12 avait des ajustements similaires, que sa gamme efficace a été diminué de 8 jusqu'à 7m.

Plus tôt ce mois-ci, ils ont ajouté le P-90S1, qui est une variante de la sous-mitrailleuse P-90. Pour cette mise à jour, ils ont ajouté le nouveau pistolet de vue Quick Point S1 qui est maintenant disponible pour utiliser pour la plupart des fusils d'assaut, et ils ont également ajouté dans le bullpup fusil d'assaut F2020 (représenté dans l'image ci-dessus en haut). Et quelle est cette arme dans la même image en dessous de la F2020? Tel est le MPX Desert camo numérique peau que vous pouvez maintenant acheter pour cette spécifique sous-mitrailleuse; vous savez, pour ceux d'entre vous qui aiment vos skins d'armes de fantaisie.

ghost-in-the-shell-train à l'étape

Last but not least, le mode de jeu de démolition pour Ghost In The Shell: First Assault a gagné un nouveau stade de prototype, la gare. Les développeurs disent que ce stade est conçu pour la couverture, la furtivité supplémentaire et tactiques d'embuscade. Qu'est-ce que l'étape de prototype signifie? Eh bien avec les derniers niveaux de prototypes, les développeurs ont quitté la scène dans le jeu pendant un certain temps et ont recueilli des données analytiques sur la façon dont les joueurs déplacés et qui des points de fixation nécessaires pour maximiser le niveau de la conception et de facteur de plaisir. Ces étapes peuvent être manquantes textures ou d'autres éléments pour remplir le niveau alors qu'ils recueillent des données.

Ceci est la raison pour laquelle les images ci-dessus ressemblent à l'art conceptuel inachevé, parce que c'est à peu près exactement ce qu'il est. Si vous regardez le live flux Dev ou lire les journaux des développeurs, ils vont parfois en détail sur la façon dont ils affiner et ajuster les niveaux.

Je vais probablement faire un examen mis à jour pour Ghost In The Shell: First Assault, depuis que le dernier a été fait pendant la bêta fermée et ils ont ajouté beaucoup de nouveau contenu et corrigé quelques problèmes majeurs depuis lors, alors restez dans les parages et j'irai plus en détail sur tous les changements apportés à partir de la bêta fermée par rapport à la façon dont le le jeu est maintenant.

Pour plus d'informations sur Ghost In The Shell: First Assault, Vous pouvez visiter leur site officielou le page de la boutique Steam pour en savoir plus.