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2016/09

Saturday Knights Kickstarter espère relancer le gameplay de WWF No Mercy

Presque tous les fans de lutte légitimes qui jouent encore à des jeux de lutte à ce jour savent pertinemment que le plus grand jeu de lutte de tous les temps est WWF No Mercy (attaché à côté Lutte Virtual Pro 2). À ce jour, il n’existe pas encore de jeu de lutte aussi émergent, imprévisible et dynamique que Sans pitié.

La narration était en fait possible dans ce jeu (et était l'un des éléments clés du mode carrière et pendant les matchs de lutte) et la psychologie du ring jouait un rôle énorme dans le déroulement des matchs (faire entrer quelqu'un dans le poteau du ring le briserait et pourrait complètement le zapper). leur élan). Eh bien, ce genre de lutte n'est peut-être pas présent dans les jeux vidéo de lutte d'aujourd'hui, mais certains vétérans de l'industrie espèrent faire revivre le type de gameplay présent dans le moteur AKI d'AKI Corp qui a créé les jeux de lutte THQ sur le N64.

Le nom du jeu s'appelle Chevaliers du samedi et il est dirigé par Bob Ramos et Joe Mares, deux vétérans qui ont travaillé dans le secteur de la lutte et de la conception de jeux, notamment sur des jeux comme League of Legends.

Chevaliers du samedi mettra en vedette 10 chouchous du circuit indépendant, dont les Young Bucks et Joey Ryan, et comportera quatre arènes, plusieurs types de matchs et une personnalisation spéciale. Oh ouais, et ils ramènent les matchs intergenres… quelque chose dont la WWE et Yukes se sont éloignés après avoir fait en sorte que les gars ne puissent pas toucher les femmes afin de garder le WWE PG-friendly. L’ère Attitude a pleuré.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo de présentation dans laquelle Ramos et Mares présentent le jeu au public avec enthousiasme.

Ils n'ont pas de séquences de gameplay ni de prototypes à présenter, mais ils mentionnent que le cœur du gameplay sera centré sur une grande partie de la lutte et des contres de style indépendant, quelque chose qui était partiellement présent dans WWF No Mercy pour ceux d'entre vous qui ont eu la bonté de réussir les compteurs. Smackdown contre Raw 2007 il y avait également des compteurs de chaîne de style lucha libre, mais le reste du jeu était toujours typique de Yukes.

Je ne sais pas si ce genre de projet va réellement décoller, et ils recherchent 270,000 XNUMX $ pour apporter Chevaliers du samedi à la vie, donc c'est loin d'être le cas. J'espérais et souhaitais qu'un jeu de catch sorte enfin qui ravive la technicité et la profondeur de WWF No Mercy, mais ce que nous avons eu dans le placard ces dernières années, c'est MDickie's Wrestling. Et oui, je sais, feu Pro les jeux s'en rapprochent, mais il s'agit d'un tout autre type de bête avec un style de jeu complètement différent.

Quoi qu'il en soit, si vous êtes convaincu que Ramos et Mares pourront tenir leur promesse, vous pouvez en savoir plus ou vous engager dans la campagne en visitant le Kickstarter la page.

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