Nintendo touche Set pour expédier 2 millions d'unités en Mars, 2017

D'ici la fin de l'exercice, Nintendo prévoit d'expédier 2 millions de consoles de jeux Nintendo Switch dans les foyers du monde entier. C'est selon le correspondant et journaliste du Wall Street Journal à Tokyo
Takashi Mochizuki, qui dit que d'ici la fin de l'exercice Nintendo aura 2 millions UGS sur les tablettes des magasins.

Comme l'a souligné GamesIndustry.biz, la Wii U a livré 3 millions d’UGS au cours du premier mois. Il n’est donc pas improbable que Nintendo utilise des chiffres conservateurs (ou des chiffres régionaux) pour le commutateur Nintendo lorsque Mars se déroulera.

De plus, l'envoi de millions d'unités 2 d'ici la fin de leur exercice financier en mars ne dit rien de ce qu'elles expédieraient au début du prochain exercice au cours du premier trimestre, à savoir fin mars ou début avril. Ils auront probablement quelques millions d’unités de plus sous la main pour avoir un quatrième trimestre très actif l’année précédente et un premier trimestre plus dynamique pour le nouvel exercice. C'est une tactique que Electronic Arts a souvent utilisée à bon escient.

Le commutateur Nintendo est encore un peu d'une wild card pour le moment en raison de ne pas avoir un line-up solide de logiciels et d'être aussi un peu louche quand il vient à certaines fonctions. Les joueurs se demandent encore si oui ou non la compatibilité ascendante numérique sera une chose et quel type de configuration multijoueur en ligne Nintendo va utiliser pour le système.

Il y a également beaucoup de questions sur la durée de vie de la batterie, les capacités 4K, la connectivité des contrôleurs (combien de contrôleurs sans fil peuvent être couplés avec un commutateur connecté?) Et quels types de tests le système aura.

Nintendo est devenue maman pour le moment, mais ils ont réussi à créer pas mal de buzz pour le nouveau système, sa portabilité hybride et ses fonctionnalités fixes. Certains joueurs sont enthousiastes et impatients de pré-commander tandis que d'autres adoptent une approche attentiste afin d'éviter de se retrouver avec un système comme la Wii U, qui possédait d'incroyables titres propriétaires mais manquait de beaucoup de soutien de la part d'un tiers. .

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