Mafia 3 Gameplay Walkthrough

2K Jeux et Hangar 13 Studios ont réussi à capturer beaucoup d'attention avec la sortie de Mafia III. Le jeu lancé pour le Xbox Un, PS4 et PC. Si vous cherchiez un walkthrough du mode histoire principal du jeu, il y a quelques guides pas à pas disponibles.

YouTuber MKIceandFire a un énorme cache de vidéos dans une liste de lecture qui couvre l'histoire du jeu du début à la fin. Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

Les parties début du jeu sont tout simplement un tutoriel pour la première heure. Le jeu finira par vous aller de l'avant dans l'histoire après Lincoln reçoit une mission de sortir le patron haïtien, qui mettra les joueurs sur leur première véritable mission qui peut soit être joué sournoisement ou comme un tout-out Rambo fest.

Vers la marque 40 minutes dans la vidéo ci-dessus, vous pouvez voir comment se faufiler dans le camp haïtien et sortir chacun des gardes sans alerter l'ensemble du camp.

Vous pouvez gérer de se faufiler à travers la chose sans alerter qui que ce soit en collant aux bâtiments extérieurs, en utilisant l'intérieur de se faufiler autour et en sifflant pour attirer les gardes isolés à Lincon pour takedowns calme.

Mafia III

Après avoir sorti les Haïtiens, il y a encore du travail à faire avant une autre pièce cinématographique où Lincoln donne l'opportunité de prendre la relève de Sammy, l'homme qui l'a élevé en orphelin. Lincoln décline la proposition, mais travaille toujours avec Sal Marcano sur son hold-up de la Réserve fédérale.

Le jeu met les joueurs de retour dans la chambre forte où ils doivent repousser Giorge des vagues de gardes qui tentent de les débusquer de la voûte. Le MG-42 devrait aider à faire le travail à court des gardes.

Entre le tournage et les gardes-scènes coupées, éventuellement le jeu vous met dans une poursuite en bateau fonçant à travers les canaux de la rue souterraine.

Tout en essayant de faire sauter un trou dans la voûte, Danny finit par se blesser et Lincoln doit le porter à une épicerie.

Avec les flics qui se rapprochent du groupe, Lincoln décide de détourner l'attention des flics pour les éloigner du groupe. Vous pouvez utiliser les tenants et les aboutissants des bâtiments voisins pour éviter d'être repéré par les flics. Vous finirez par finir dans le cimetière où vous pouvez continuer à utiliser furtivement pour éviter d'être repéré par la police.

Une poursuite policière s'ensuit où les joueurs devront esquiver les flics tout retourner à la maison.

Cependant, les choses ne se passent pas très bien pour Lincoln, car il finit par se faire tirer une balle dans la tête.

Lincoln commence à souffrir d'hallucinations tout en accédant à sa cachette au tout premier refuge dans le jeu. Vous devrez discuter de vos objectifs avec Donovan avant de prendre le contrôle de Bordeaux.

La première tâche de Lincoln est de gagner la faveur de Cassandra en prenant le contrôle du Perla et en donnant le district de Cassandra le Hollow.

Avant que Lincoln puisse donner le Hollow à Cassandra et prendre le contrôle de la Perla, il doit libérer des prostituées et ruiner certaines entreprises de Marcano.

Après avoir parlé avec Sheila Lincoln aura besoin de trouver sneakily et libérer les filles avant de se rendre à la Perla.

Vous trouverez les prostituées au deuxième étage du bâtiment.

Des missions supplémentaires incluront le retrait des proxénètes pour endommager davantage les affaires de Merle. Après avoir fait assez de dégâts aux proxénètes de Merle, Lincoln ira pour la tuerie à la Perla.

Après avoir tué Merle et pris le contrôle de la boîte de nuit de Perla, Lincoln fait savoir à Cassandra qu'elle dirige le gang Dixie hors du district.

Charlie Kincaid est la prochaine cible, mais vous devrez d'abord écouter les communications de l'église, tout comme le spectacle de HBO The Wire.

Afin de mettre les boîtes de dérivation sur écoute, vous devrez rassembler des pièces électroniques éparpillées autour du Bordeaux pour taper sur les boîtes de jonction.

Après avoir interrogé certaines personnes que vous pouvez les recruter pour travailler pour vous ou les tuer. Vous pouvez commencer à prendre les opérations de gangsters rivaux après une interrogation réussie conduit à l'emplacement d'une planque ou raquette.

Remplir quelques raquettes sous-missions, il sera viable de prendre un patron de la raquette, pour qui vous pouvez tuer ou mettre dans votre pli.

Le recrutement de nouveaux hommes dans le pli vous aidera à développer votre emprise sur Bordeaux.

Lincoln fera son chemin à travers le parc d'attractions abandonné, tuant hommes de main innombrables pour faire face à Ritchie Doucet.

De là, vous devrez retourner à Cassandra où vous pourrez lui assigner un district. Tout au long du jeu, vous pouvez assigner différents districts sous-patrons en fonction de ce que vous voulez qu'ils aient.

Lincoln sera en mesure de recevoir deux nouvelles missions de l'histoire pour ajouter Vito et Burke comme ses sous-chefs.

économie Lincoln Vito ouvre de nouvelles opportunités pour Lincoln de prendre des raquettes supplémentaires. Cela ouvre également la Consigliere qui viendra et permettre à Lincoln déposer de l'argent vers les finances.

Une partie de prendre les raquettes comprend les sabotant remorques syndicales, avoir à faire des dizaines de milliers de dollars de dommages.

Pour faire ces dégâts, vous devrez faire le tour du Bordeaux et sortir les installations, ce que vous verrez dans la vidéo ci-dessous.

Suite à la déconstruction du racket syndical, vous devrez affronter Andy Turetto, qui n'a probablement aucune affiliation avec le Dominic Turetto du Rapide et furieux.

Turetto aura diverses et les gardes à regarder factionnaires le dos de sorte que vous pouvez soit glisser ou simplement prendre un shotty et les faire sauter tout le long.

Après avoir enlevé quelques-uns des hommes de Grecco travaillant pour Turetto, il sera temps de traverser la ville pour faire face à Roy et ses forces de l'ordre.

L'une des missions consiste à voler un camion de ravitaillement afin de le détruire ou de le cacher et de s'assurer que Roy et ses hommes ne l'obtiennent pas.

La plupart des missions qui ont précédé Grecco, il faudra prendre des hordes de ses hommes à travers ses raquettes d'application.

Tout se passe à travers une grande poursuite alors que Grecco décolle dans la vieille voiture de Clay.

Lincoln et Vito - après pourchassant Mikey Grecco - vont en savoir plus sur ce que Marcano a prévu avec son fils et un casino qu'il veut configurer à travers le bayou.

Clay finit par avoir à la tête à travers la ville à un nom cubain Alma, qui met Clay avec l'entreprise face à la traite.

Lorsque vous commencez à faire face aux nouvelles missions de trafic, il devient évident que la carte dans Mafia III est énorme avec tous les districts.

Finalement, vous aurez besoin de recruter Burke pour la mort de Danny. Cependant, Burke aura besoin de convaincre, vous devrez donc conduire comme un fou pour convaincre Burke de rejoindre votre équipe.

Il faudra un certain Burke convaincant avant qu'il rejoint enfin Lincoln et travaille comme sous-chef pour le vétérinaire du Vietnam.

Burke ne se joindra qu'à Lincoln après avoir sorti Barbierri. Cela nécessite d'avoir à démolir la distillerie de Barbierri. Il y a aussi une nouvelle option de livraison de véhicule à laquelle Lincoln a également accès.

Avec ayant Burke, Cassandra et Vito sous ses ordres, Lincoln - par le joueur - a maintenant la possibilité d'être en mesure de choisir les objectifs à remplir.

Il y a plusieurs fins au jeu basé sur les décisions que vous prenez au cours des missions finales. RabidRetrospectGames capturé les deux fins.

La première se termine par une vengeance exigeante comme la version 1960 d'un Louisiana Punisher, et après avoir fait son affaire, il décide de s'envoler.

La deuxième fin voit Clay essayant de reprendre Bordeaux après la justice et à distribuer de sortir la racaille qui dominez la ville.