Les développeurs Astroneer tentent d'éviter la débâcle du lancement de No Man's Sky

Récemment, les développeurs System Era Softworks ont pris Astroneer site de blog officiel pour voir comment le jeu sortira en accès anticipé en décembre et comment le jeu est beaucoup comparé à Hello Games ' Sky No Man. Système Era Softworks publiera Astroneer DES PC en décembre, et lancera également le jeu pour Xbox One.

I’ll admit it, Astroneer est un jeu qui a attiré mon attention quand il a été annoncé. Le jeu arborait une lumière et à la recherche d'amusement espace voxel atmosphère d'aventure qui semblait prometteuse. Étant donné que je suis une grande fascination pour l'espace, et de voir Astroneer couvre planète découverte, trouver la vie et bizarreries Découvrir les, je suis curieux de voir ce système Era Softworks ferait avec le jeu à l'avenir.

Eh bien, ils ont récemment pris leur blog pour aller sur la façon dont le jeu sera et ce que les gens peuvent attendre de Astroneer maintenant, et quand il libère:

“Recently we announced détails pour le lancement de Astroneer and that’s something we’re super proud of. Now that the information is out, there’s been two important topics that come up in discussion amongst the team. How will our game be perceived and are we setting the correct expectations?”

To explain what the devs want to do is communicate with their fans more so that they can deliver a product that’s honest to what the game will be, instead of false advertisement. Additionally, the devs go on about their game and No Man’s Sky:

“I don’t enjoy writing about the missteps of other developers, but in the name of transparency I think this is an important point to make: The controversial release of No Man’s Sky fuels a lot of discussions about the development and marketing of Astroneer and more importantly the reaction the gaming community had to it. A lot of the press coverage about Astroneer links the two games together and we’ve seen a lot of talk amongst our community about those connections.”

One user by the name of Steven had summed up perfectly what devs should do when they want to add a feature(s) but do not follow up with it on release…

“I think if you just give honest, realistic statements about your intent with the game content you’ll be fine. If you want to talk about something you want to put in the game but isn’t in it yet, make sure you point that out.”

Il semble donc que système Era Softworks mis ensemble une liste pour expliquer ce que les joueurs peuvent attendre lorsque Astroneer lance en Décembre pour PC via Steam Early Access:

Les conceptions de base du jeu seront jouables, mais certains seront étoffées plus que d'autres.

Il y aura l'art qui semble incomplet, très rugueux, ou trop simple.

Le multijoueur sera attelage et probablement agir bizarre (hilarante donc).

Audio-être manquant ou déclencher dans les mauvais endroits. Ou peut-être le jeu de la musique ne convient pas à votre moment.

Vous pouvez même l'expérience d'un bug de jeu révolutionnaire qui va vous forcer à recommencer à partir de zéro.

Cela nous amène maintenant à la partie écrite que les fans peuvent attendre de Astroneer quand il libère sur Early Access, qui continue les problèmes ci-dessus énumérés par les développeurs tout en couvrant plus.

“You’ll load the game up for the first time and almost certainly experience and form an opinion about at least one of those things. That’s exactly the reason we want you to check out Astroneer while it’s in early access. We have a vision for the game; a direction we’re taking it in, and we need to know what you think as early as possible. Astroneer is not an aerospace simulation game, nor is it a completely science-fiction fantasy game. It’s something in-between. The best thing about releasing the game early is the feedback we’ll receive from you, the community, and evolving the game from there.”

Cependant, les devs noter que ce sera présent sur la libération est d'explorer et de survivre sur des planètes inhabitées, 3D produits d'impression et des ressources, à la découverte des navires abandonnés et de les restaurer, en utilisant l'outil Déformation, et quatre joueurs co-op / jeux en ligne.

Hopefully the devs don’t put a high price point on Astroneer while it’s in Early Access, and never get around to finishing the game or squashing any of the bugs. I see too many times devs promising content/fixes and abandoning ship, leaving backers and fans astray, stuck to waddle in the mess they  made.

Enfin, j'entends que les devs veulent libérer Astroneer for Xbox One. They better not release the game while it’s in Early Access for Xbox One and try to juggle console certifications (which can take up to a week or a month to seed) while publishing PC updates. Juggling things like that can get messy really fast, especially seeing that they are an indie team.

Ceci étant dit, Astroneer est mis à frapper PC via Steam Early Access Décembre. Pour plus d'informations sur le blog récent, vous pouvez visiter blog.astroneer.com. Vous pouvez également en savoir plus sur ce jeu en appuyant sur la site principal, Ou regarder la bande-annonce ci-dessous.