Cinq nuits à la soeur de Freddy finissant expliqué

Comme la précédente Cinq nuits chez Freddy Dans les jeux, les joueurs jouent le rôle d’un garde qui travaille de nuit dans un endroit semblable à celui de la pizzeria originale de Freddy Fazbear. Le site jumeau présente le nouvel animatronics Funtime pour les spectacles de Funtime Auditorium.

Le joueur doit survivre cinq nuits, tout comme dans les autres jeux. Tout au long de chaque nuit, la garde est confronté à certains problèmes que certains des animatronics commencent à venir à la vie, dirigée par Ballora, une nouvelle animatronic de ballerine.

Le garde de nuit est prévenu de Ballora par un autre animatronique, Circus Baby. Elle lui explique comment elle est possédée et qu'ils essaient souvent de "réparer" les animatrons en les "ramassant" dans la salle de récupération. Cela implique de retirer leur endosquelette et de les placer dans une nouvelle unité. Cependant, Circus Baby explique que même après avoir visité la salle de ramassage, ils sont toujours en panne.

Cinq Nuits à Sœur Localisation Freddy

Il est révélé que Funtime Freddy, Funtime Foxy et Ballora - ainsi que quelques autres - ont tué des personnes à l'auditorium de Funtime. Au cours de la quatrième nuit lorsque deux réparateurs viennent réparer Ballora, elle et Foxy finissent par les tuer et les suspendre à la scène où ils se produisent habituellement.

Circus Baby incite la garde de nuit à tenter de la «réparer» dans la salle des réparations. Après avoir pris la puce de Circus Baby, Baby convainc le garde de nuit de se diriger vers la salle de ramassage, mais il est surpris par Ballora qui tente de le tuer. Le gardien n'a aucun moyen de se défendre puisque les lumières sont éteintes mais Baby convainc Ballora que le gardien de nuit est là pour les aider et le laisser vivre.

La garde est ensuite dirigée dans l'obscurité vers la salle où le bébé du cirque dévoile son grand projet: puisque les gérants continuent de chercher l'animation après que des personnes meurent dans des accidents ou meurent autour d'eux, les marionnettes animatroniques ont décidé de s'échapper mais ne pourraient ne le faites pas dans les costumes. Circus Baby a proposé de convaincre le gardien de nuit de l'aider et de l'aider à survivre en retour. Cependant, une fois que le gardien de nuit est arrivé dans la salle de ramassage, bébé utilise le scooper pour vider le gardien de nuit et prendre en charge son corps.

Le jeu se termine en montrant le gardien de nuit chez lui, regardant dans le miroir. Avant que le jeu ne se termine au générique, les yeux du gardien s'allument pour révéler qu'il est possédé par Circus Baby.

Dans l'une des terminaisons secrètes enregistrées par RabidRetrospectGames, Le gardien de nuit peut s'aventurer dans la salle privée à travers l'Auditorium Funtime au lieu d'aller à la salle d'écopage pendant la nuit cinq. Si cela est fait avec succès, la garde se retrouve dans la salle privée qui a des moniteurs et des panneaux de sécurité pour garder les animatornics out.

Un segment distinct joue indiquant que le gardien de nuit sera tiré le lendemain pour aller dans la chambre privée, mais il doit d'abord survivre à la nuit contre les animatronics à venir pour le faire, en particulier ceux qui se sentent maintenant trahis.

A la fin du quart de travail, la garde revient à la maison et commence à regarder la télévision. Cependant, après avoir vu son programme l'un des animatronics de la chambre d'écopage le suivent maison et promenades en face de lui que l'écran devient noir.

Certaines théories disent qu'Ennard a repris la voix de Baby après qu'elle soit allée dans la salle de collecte et tente d'attirer le gardien de nuit dans la salle de récupération afin de prendre en charge son corps. Il a été expliqué que les yeux du gardien de nuit reflétaient ceux d'Ennard à la fin quand ils se regardaient dans le miroir et non ceux de Baby.