Mafia 3 Vs Mafia 2 Comparaison vidéo montre beaucoup de fonctionnalités manquantes

Il est de voir très intéressant Mafia III faire le tour. Il y a beaucoup de discussions sur le jeu et beaucoup de bavardage à l'intérieur des cercles intérieurs de la communauté de jeu hardcore. Mafia III est un suivi de la sortie 2010 2K Games de Mafia II, Mais en dépit d'être six ans l'aîné et les développeurs ayant beaucoup plus technologie haut de gamme à leur disposition, il se trouve que le jeu a beaucoup moins de gameplay réalistes et fonctionnalités que Mafia II.

YouTuber Eduard Makarchev mettre la série vidéo ensemble pour mettre en valeur que les deux jeux peuvent être des années d'intervalle, mais 2K tchèque effectivement investi beaucoup de temps dans les petits détails et caractéristiques qui ont contribué à Mafia II vivre. Par exemple, dans la vidéo ci-dessous vous pouvez voir que les accidents mortels causent Vito à mourir Mafia II, Où, comme ils meurtrissent juste au Lincoln un peu en Mafia III.

La vidéo montre également que le changement météo manque évidemment de Mafia III. Cela en fait une différence surprenante dans Mafia II, Y compris changer la façon dont les véhicules se sont comportés sur la route et leur physique de manutention, ainsi que des choses comme PNJ glisser et de tomber sur les routes glacées, et la visibilité pendant la conduite.

Les petits effets graphiques mais visibles comme la neige accumulée sur les toits de voitures soufflant lentement dans le vent tout en conduisant vraiment aidé à apporter les éléments immersifs du jeu à la vie.

L'une des choses que je aussi vraiment aimé Mafia II était les petits segments interactifs où vous pouvez parler aux gens, les aider à engager ou dans un petit cinéma juste en marchant autour de la ville. Les événements aléatoires sont en partie ce qui a contribué à donner Empire Bay un sentiment de vie et de l'émergence.

Mais certaines des comparaisons plus accablantes se produire plus tard dans la vidéo, où l'on voit que le tir hubcaps n'a aucun effet Mafia III, Où, comme les prises de vue en Mafia II les fait sauter au loin et rouler sur le sol. La conduite agressive a également causé la même chose se produise.

Mafia II

Ne pas être en mesure d'interagir avec les cabines téléphoniques dispersés dans la ville est aussi une déception dans Mafia III. Vous pouvez soit prendre des appels, faire des appels ou de supprimer la prime de police vous en soudoyant la police à l'aide des cabines téléphoniques dans Mafia II.

Une autre chose qu'ils ont changé en Mafia III est que la police et les interactions PNJ ne sont pas tout à fait aussi réaliste dans le troisième jeu. La police Mafia II patrouillerait à pied, se bat rupture et même des citations d'émission. L'une des choses vraiment cool que vous pourriez faire est battre quelqu'un puis arrêter de se battre et d'attendre que les flics de se présenter et si la personne que vous battiez coups de poing gardé ils les cart en prison.

Robbing des magasins a vu aussi les propriétaires de magasins qui appellent les flics. Cela entraînerait un parking voiture de patrouille à l'extérieur, aller à l'intérieur et de parler avec le propriétaire du magasin. Si le propriétaire leur a donné votre description et vous étiez toujours là, ils pourraient donner la chasse. Dans Mafia III cela ne veut pas tout à fait se produire.

Ils ont également enlevé la possibilité de réparer les moteurs lorsque les voitures tombent en panne.

Mafia II

Il était assez intense dans une poursuite si votre voiture est en panne, mais vous avez réussi à tirer sur le côté de la route. On pouvait vraiment sauter hors, pop ouvrir le capot, faire un peu de fixation et remettre en marche. Cela était dû à Vito être un mécanicien et d'avoir les mains magiques. Il était un peu en fonctionnalité intéressante Mafia II qui a rendu très excitant à jouer.

Personnalisation de voitures au mécanicien local est pas aussi plus présent, en supprimant l'un des aspects clés de Mafia II que les joueurs autorisés à esquiver la loi en obtenant les plaques modifiées ou modifier la couleur de la voiture.

Dans la deuxième vidéo, ils montrent aussi que Mafia III souffre de la maladie d'arcade-physique. Les voitures qui se rabattent sur dans le troisième jeu simplement retourner retour sur pour garder les joueurs dans l'action. Dans Mafia II les voitures restent culbuté pour le bien.

D'autres petites fonctionnalités, telles que service complet de participants à la station d'essence n'est plus présent dans Mafia III, Ce qui a ajouté une teinte de réalisme Mafia II.

Le lavage de voiture a également été absent Mafia III en plus de ne pas pouvoir vider les toilettes, allumer ou éteindre les lumières et interagir avec les éviers et les réfrigérateurs. Vous pouvez également ouvrir et fermer des fenêtres dans Mafia II ainsi que de mettre certains objets dans les troncs de certaines voitures.

empreintes sanglantes manquent aussi dans Mafia III ainsi que des animations de procédure tels que des caractères, debout, sur des objets protubérants tels que les marches, les corps et les bordures de trottoir.

Merci à PhysX dans Mafia II il y a aussi la physique des particules stationnaire, quelque chose qui manque dans Mafia III.

Le système de combat en Mafia III a également été supprimée, y compris le système de combo, des contre-attaques et le blocage. Les combats dans le troisième jeu est maintenant comme Saints Row 3 et Saints Row 4, Où il y a des takedowns automatiques, ce qui est un vrai problème.

les voitures Picklocking et obtenir vos cirer les chaussures ou d'acheter des hot-dogs est également plus présent dans Mafia III, Ainsi que l'absence d'effets de fumée à base de PhysX.

Soudoyer la police ne soit plus possible, et ils ne sont plus interagir avec vous avant d'essayer de vous tuer Mafia III.

En fin de compte, il y a d'énormes révisions à la baisse et pas en arrière dans Mafia III par rapport à Mafia II en termes d'interaction avec le monde, en interaction avec les PNJ, et un sentiment d'immersion. fois triste quand un jeu qui est de six ans a des caractéristiques plus immersive que une version plus récente, le titre next-gen.

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