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Nouvelles de l'industrie
2016/10

La Nintendo Switch devrait expédier 2 millions d'unités en mars 2017

D’ici la fin de l’exercice, Nintendo prévoit d’expédier 2 millions de consoles de jeux Nintendo Switch dans les foyers du monde entier. C’est ce qu’affirme le correspondant et journaliste du Wall Street Journal à Tokyo.
Takashi Mochizuki, qui affirme que d'ici la fin de l'exercice financier, Nintendo aura 2 millions de SKU dans les rayons des magasins.

Comme l'a souligné GamesIndustry.biz, la Wii U a expédié 3 millions de SKU au cours de son premier mois de sortie. Il n’est donc pas improbable que Nintendo utilise des chiffres conservateurs (ou des chiffres régionaux) pour la Nintendo Switch en mars.

De plus, expédier 2 millions d'unités d'ici la fin de leur exercice en mars ne dit rien de ce qu'ils expédieraient pour le début du prochain exercice au cours du premier trimestre, qui peut être fin mars ou début avril. Ils disposeront probablement de quelques millions d’unités supplémentaires pour connaître un quatrième trimestre animé pour l’année précédente et un premier trimestre dynamique pour le nouvel exercice. C’est une tactique qu’Electronic Arts a souvent utilisée avec beaucoup de succès.

La Nintendo Switch est encore un peu un joker pour le moment en raison de son manque de gamme de logiciels solide et de son caractère un peu sommaire en ce qui concerne certaines fonctionnalités. Les joueurs se demandent toujours si la rétrocompatibilité numérique sera une réalité et quel type de configuration multijoueur en ligne Nintendo utilisera pour le système.

Il y a également de nombreuses questions sur la durée de vie de la batterie, les capacités 4K, la connectivité des contrôleurs (combien de contrôleurs sans fil peuvent être associés à un commutateur connecté ?) et quel type de références le système aura.

Nintendo est maman pour le moment, mais ils ont réussi à créer pas mal de buzz pour le nouveau système, sa portabilité hybride et ses fonctionnalités stationnaires. Certains joueurs sont enthousiastes et ont hâte de précommander tandis que d'autres adoptent une approche attentiste pour éviter de se retrouver avec un système comme la Wii U, qui proposait des titres propriétaires incroyables mais manquait de beaucoup de support tiers. .

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