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2016/10

Les doubleurs de jeux vidéo pourraient faire grève le 21 octobre

Plus tard cette semaine, les membres de la SAG-AFTRA qui ont voté pour une grève l'année dernière si certaines conditions monétaires et de sécurité n'étaient pas remplies par les principaux éditeurs de jeux vidéo, se mettront en grève plus tard cette semaine vendredi, à partir du 21 octobre, s'ils le peuvent. Je n’arrive pas à accomplir quoi que ce soit en une seule réunion finale.

Jeux Industrie pris les nouvelles du site officiel de SAG-AFTRA, où la guilde des acteurs a annoncé qu'elle tiendrait une dernière discussion avec les principaux éditeurs avant de passer en mode grève totale. La discussion aura lieu entre le 17 et le 19 octobre.

Selon une mise à jour d'après, le comité SAG a écrit sombrement qu'il n'était pas sûr que les éditeurs bougeront, déclarant…

« Sur la base de notre expérience passée, nous ne sommes pas convaincus que la direction soit disposée à apporter les changements nécessaires pour mettre ce contrat au niveau des normes de nos autres accords. Sauf indication contraire de notre part, à compter du 21 octobre à 12 h 01, vous devez être prêt à faire grève auprès des employeurs de jeux vidéo suivants concernant tous les jeux entrés en production après le 17 février 2015. »

Ils dressent une liste d’éditeurs, dont de nombreux visages familiers.

Activision Publishing, Inc. Lumière aveugle, LLC Corps des films de découverte
Voix des personnages Disney, Inc. Productions d'arts électroniques, Inc. Formosa Interactive, LLC
Jeux insomniaques, Inc. Associés interactifs, Inc. Prenez 2 logiciels interactifs
VoiceWorks Productions, Inc. Jeux WB, Inc.

Oui, c'est vrai… cette liste comprend Activision et Electronic Arts. Cela signifie chaque Madden, FIFA, NBA et LNH le titre en cours pourrait être affecté, ainsi que tous les titres à venir Champ de bataille, médaille d'honneur et Star Wars jeu qui aurait pu entrer en production après février 2015.

Le plus intéressant est que cela signifie que si la grève commence ce week-end, chaque Call of Duty Le jeu actuellement en production devra licencier les doubleurs et recruter de nouvelles personnes.

L’avantage des jeux est qu’ils peuvent refaire toutes les lignes sans avoir à craindre de perdre le pouvoir des étoiles. Cependant, s'il y a de grands noms qui ont encore des lignes à compléter et des performances à capturer, ou s'ils doivent refaire des tournages, cela pourrait sérieusement freiner la production du jeu.

Cependant, la plupart du temps, ils capturent les performances dès le début et éliminent cela pour certains jeux, puis travaillent sur les graphismes, les ressources et peaufinent les niveaux et les cinématiques par la suite. Ils n'ont pas les tournages traditionnels d'Hollywood, il sera donc intéressant de voir comment cette grève pourrait affecter les jeux actuellement en développement depuis l'année dernière. Si un jeu comme Red DeadLa suite, ne le sois pas. Si le jeu doit sortir en 2017 ou 2018, il est déjà en développement avant 2014.

Bien sûr, des jeux comme Borderlands 3 serait gravement touché – depuis qu'ils ont commencé à recruter et à pré-produire début 2015 – ainsi que tout jeu sur lequel BioWare ou Rocksteady travaille, ou tout jeu en développement sous les filiales d'édition répertoriées qui ont commencé à travailler sur leurs jeux après le début de l'année. 2015. Cela signifie que la plupart des titres concernés sont ceux dont la sortie est prévue en 2017, 2018 et 2019.

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